wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Skąd moc cyberprzemocy

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.
Cyberprzemoc to przemoc z użyciem :
a)
tabletu i Internetu
b)
telefonu komórkowego i Internetu
c)
komputera i Internetu
d)
wszystkie odpowiedzi są poprawne
2.
Zachowanie, które krzywdzi emocjonalnie drugiego człowieka to
a)
cyberprzemoc
b)
cybermiłość
c)
cyberprzyjaźń
d)
żadna z odpowiedzi nie jest prawidłowa
3.
Cyberprzemoc to ...
a)
pisanie obraźliwych komentarzy na forach, blogach, portalach społecznościowych.
b)
publikowanie oraz rozsyłanie filmów, zdjęć, albo informacji, które kogoś ośmieszają
c)
ośmieszanie, obrażanie, straszenie, nękanie czy też poniżanie kogoś za pomocą Internetu, albo telefonu komórkowego 
d)
wszystkie odpowiedzi są prawidłowe
4.
Jeśli jesteś świadkiem cyberprzemocy:
a)
Nie przesyłaj dalej ośmieszających wiadomości
b)
Przesyłaj dalej ośmieszające wiadomości
c)
dodaj własne śmieszne komentarze
d)
hejtuj tę osobę
5.
Jeśli doświadczasz cyberprzemocy:
a)
Powiedz o tym zaufanej osobie dorosłej 
b)
Zachowaj wszystkie dowody cyberprzemocy - nie kasuj smsów, e-maili, rozmów na czatach lub komunikatorach.
c)
Postaraj się nie kontaktować ze sprawcą cyberprzemocy i nie odpowiadać na jego zaczepki
d)
wszystkie odpowiedzi są poprawne
6.
Efektem cyberprzemocy może być:
a)
życie w strachu
b)
upokorzenie, ośmieszenie
c)
poczucie prześladowania
d)
wszystkie odpowiedzi są poprawne
7.
Nękanie danej osoby
a)
jest dozwolone
b)
jest fajne
c)
jest przestępstwem zagrożonym karą 3 lat więzienia
d)
jest śmieszne
8.
Stalker to:
a)
osoba, która lubi zakupy
b)
Osoba, która się chowa
c)
Osoba dopuszczająca się cyberprzemocy
d)
żadna odpowiedź nie jest poprawna
9.
Sprawca przemocy :
a)
próbuje zwrócić na siebie uwagę grupy 
b)
w realnym świecie bez siły przebicia
c)
chce osiągnąć w grupie wysoką pozycję
d)
wszystkie odpowiedzi są poprawne
10.
Jedną z form cyberprzemocy jest
a)
Rozsyłanie kompromitujących materiałów
b)
zakupy w sklepie internetowym
c)
oglądanie filmów edukacyjnych
d)
granie w gry przygodowe