NEW
Font size
WorksheetsProgramy i Gry Komputerowe, sem 1 (II)
Total questions: 11
Worksheet time: 10mins
Co oznacza skrypt?
po dotknięciu białego koloru duszek obróci się
duszek będzie stał w miejscu
duszek nie będzie mógł przechodzić przez biały kolor
po dotknięciu białego koloru duszek zatrzymuje się
Co oznacza styl obrotów podświetlony na niebiesko (pierwszy od lewej)?
duszek może się obracać dookoła
duszek może się obracać lewo-prawo
duszek nie może się obracać
duszek obraca się tylko przez chwilę
Co oznacza bloczek?
zatrzymanie duszka przy zetknięciu z krawędzią
odbicie duszka od krawędzi
przyspieszenie duszka
odbicie duszka od innego duszka
Gdzie znajdziemy bloczek UstawPozycję?
w kategorii więcej bloków po kliknięciu w dowolnego duszka
w kategorii wygląd po kliknięciu w dowolnego duszka lub tło
w kategorii Moje bloki po kliknięciu w tego duszka dla którego blok został utworzony
w kategorii Zmienne
Co oznacza ten skrypt?
duszek pokaże się w losowym momencie na środku ekraniu
duszek pokaże się w losowej pozycji
duszek będzie pojawiał się w losowym miejscu i znikał
duszek pokaże się zawsze w tym samym miejscu
Skrypt oznacza, że po kliknięciu spacji:
duszek będzie się poruszał w lewo
duszek będzie się obracał w lewo
duszek będzie się obracał w prawo
duszek będzie się obracał raz w lewo raz w prawo
Skrypt oznacza, że po kliknięciu klawisza strzałka w górę:
prędkość będzie się zmniejszać aż do uzyskania maksymalnej wartości
prędkość będzie się zwiększać aż do uzyskania wartości maksymalnej
duszek będzie się poruszał
duszek będzie stał w miejscu
Po kliknięciu zielonej flagi duszek będzie:
podążał za wskaźnikiem myszy ale utrzymywał od niego pewną odległość
"przyklejony" do wskaźnika myszy i przemieszczał się razem z nim
uciekał przed wskaźnikiem myszy
podążał za wskaźnikiem zawsze w odległości 10 kroków
Skrypt oznacza, że gdy duszek Gracz2 zostanie dotknięty
zmienna Życie2 wzrośnie
zmienna Życie2 wzrośnie o losową liczbę punktów
zmienna Życie2 zmaleje o losową liczbę punktów w zakresie od 1 do 12
zmienna Życie2 nie zmieni się
Aby po zderzeniu dwóch duszków wszystkie duszki zareagowały (np.ukryły się) i zmieniło się tło należy:
nadać i odebrać odpowiedni komunikat
sklonować duszka
zatrzymać wszystko
użyć zmiennej
