NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsPodstawy języka Logo
Total questions: 15
Worksheet time: 11mins
Name
Class
Date
1.
Środowisko Logo posiada:
a)
kompilator
b)
maszynę wirtualną
c)
interpreter
d)
translator
2.
Który zapis instrukcji jest poprawny?
a)
np100 pw 90
b)
np 100 pw 90
c)
np pw 90
d)
np 100 pw arek
3.
Instrukcja, która tworzy zmienną w Logo to:
a)
nowa zmienna "imie
b)
wstaw "imie
c)
podaj "imie
d)
przypisz "imie
4.
Jaką wartość będzie miała zmienna s po wykonaniu instrukcji:
przyp "s :a + :b
przyp "s :a + :b
a)
równą a
b)
równa sumie zmiennych
c)
równą b
d)
nieokresloną
5.
Jaka figurę uzyskamy po wpisaniu instrukcji:
powtórz 3 [np 70 pw 120]
powtórz 3 [np 70 pw 120]
a)
trójkąt równoboczny
b)
trójkąt prostokątny
c)
trójkąt równoramienny
d)
trójkąt o boku 120 pikseli
6.
W Logo i nie tylko wyodrębniona cześć programu posiadająca nazwę to:
a)
pętla
b)
procedura
c)
zmienna
d)
instrukcja przypisania
7.
W procedurze:
Oto figura :bok :ile
powtórz :ile [np :bok pw 360/:ile]
Już
:bok to:
Oto figura :bok :ile
powtórz :ile [np :bok pw 360/:ile]
Już
:bok to:
a)
parametr
b)
zmienna
c)
nazwa własna
d)
wartośc stała
8.
Aby wywołać procedurę w programie należy:
a)
umieścić jej nazwę w dowolnym miejscu programu
b)
umieścić jej nazwę w odpowiednim miejscu programu
c)
umieścić jej nazwę na poczatku
d)
umieścić jej nazwę na końcu programu
9.
Programowanie (nie tylko w Logo) polega na wpisywaniu kolejnych instrukcji zdefiniowanych w danym:
a)
problemie
b)
zadaniu
c)
opisie
d)
algorytmie
10.
Graficzna prezentacja algorytmu, programu to:
a)
schemat ideowy
b)
schemat blokowy
c)
animacja blokowa
d)
procedura blokowa
11.
W schemacie blokowym sytuacje warunkowe przedstawiamy za pomocą bloku
a)
wejściowego
b)
operacyjnego ( wyk. obliczeń)
c)
warunkowego
d)
wyjściowego
12.
Komputer wykonuje tylko instrukcje w języku wewnętrznym zrozumiałym dla
a)
procesora
b)
człowieka
c)
interpretera
d)
systemu operacyjnego
13.
Aby program Logo był zrozumiały dla komputera musi być........... przez interpreter
a)
opisany
b)
zdefiniowany
c)
przetłumaczony
d)
zakodowany
14.
Jaki kolor będzie miał pisak Logo po wpisaniu polecenia;
ukp [ 0 255 0]
ukp [ 0 255 0]
a)
czerwony
b)
żółty
c)
zielony
d)
niebieski
15.
Wiedząc, że wyjsciowe położenie zółwia to [0 0] - środek ekranu. W jakim rogu znajdzie sie żółw po wpisaniu polecenia napoz [-400 250]
a)
prawym dolnym
b)
lewym dolnym
c)
prawym górnym
d)
lewym górnym
Reset
