wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

scratch

Total questions: 11

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Resimdeki kod bloğu için aşğıdakilerden hangisi söylenemez?

a)

Kuklanın boyutunu arttırır

b)

Kuklanın boyutunu küçültme.

c)

Fare okunu takip eder.

d)

Yeşil bayrağa tıklanınca çalışır.

2.

Kazandın haberini aşağıdakilerden hangisi salmaktadır?

a)

Yıldız kuklası

b)

Sahne

c)

Balık kuklası

d)

Köpek balığı kuklası

3.

Resimde verilen kodu hangi alana yazarız?

a)

Yıldız

b)

Köpek Balığı

c)

Balık

d)

Sahne

4.

Kodu ne işe yaramaktadır?

a)

Sahnedeki alanda rastgele yer seçmektedir

b)

x büyüklüğünü göstermektedir

c)

y büyüklüğünü göstermektedir

d)

x ve y büyüklüğünü göstermektedir

5.

Kodu ile ilgili aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?

a)

Skoru birer artırır

b)

Fairydust sesini çalar

c)

Rastgele yerde değer üretir

d)

Büyüklüğünü artırır

6.

Değer girmek için hangi alanı kullanırız?

a)

İşlemler

b)

Özel taşlar

c)

Algılama

d)

Veri

7.

Skor 10'a ulaştığında aşağıdakilerden hangisini yapmaktadır?

a)

Kazandın ekranı açılır.

b)

Kazandın haberini salar.

c)

Sürekli kazandın yazısı çıkar.

d)

Kazandın sahnesi açılır.

8.

.sb2 neyi ifade etmektedir?

a)

Dosya uzantısı

b)

Dosya türü

c)

Dosya boyutu

d)

Dosya içeriği

9.

Resimde verilen alan sahnenin hangi tarafındadır?

a)

Sahnenin üstü

b)

Sahnenin ortası

c)

Sahnenin altı

d)

Sahnenin yanı

10.

Resimdeki kodlar ile ilgili aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?

a)

Kenara geldiğinde diğer tarafa geçer

b)

10 adım gider

c)

Eğer balığa değerse oyunu kazanır

d)

Bir sonraki kılığa döngü içinde geçer

11.

Resimde belirtilen i bölgesi neyi ifade etmektedir?

a)

Bilgi

b)

Değer girme

c)

Silme

d)

Seçme