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WorksheetsUML - Orientação a Objetos
Total questions: 18
Worksheet time: 18mins
Conceito de objeto
Representação de um conjunto de objetos com características e comportamentos semelhantes.
Algo visível ou tangível para qual a ação, pensamento ou sentimento é direcionado.
O antônimo de instância
Capacidade que temos de pensar somente naquilo que é relevante para o sistema.
Conceito de herança
Representação de um conjunto de objetos com características e comportamentos semelhantes.
Algo visível ou tangível para qual a ação, pensamento ou sentimento é direcionado.
Possibilidade de utilizar atributos e comportamentos de outros componentes da mesma natureza.
Capacidade que temos de pensar somente naquilo que é relevante para o sistema.
Conceito de classe
Representação de um conjunto de objetos com características e comportamentos semelhantes.
Algo visível ou tangível para qual a ação, pensamento ou sentimento é direcionado.
Possibilidade de utilizar atributos e comportamentos de outros componentes da mesma natureza.
Capacidade que temos de pensar somente naquilo que é relevante para o sistema.
Conceito de abstração
Representação de um conjunto de objetos com características e comportamentos semelhantes.
Algo visível ou tangível para qual a ação, pensamento ou sentimento é direcionado.
Possibilidade de utilizar atributos e comportamentos de outros componentes da mesma natureza.
Capacidade que temos de pensar somente naquilo que é relevante para o sistema.
Conceito de encapsulamento
Representação de um conjunto de objetos com características e comportamentos semelhantes.
Algo visível ou tangível para qual a ação, pensamento ou sentimento é direcionado.
Capacidade de organizar em um único local dados e ações, podendo ainda definir sua visibilidade.
Capacidade que temos de pensar somente naquilo que é relevante para o sistema.
Conceito de polimorfismo
Representação de um conjunto de objetos com características e comportamentos semelhantes.
Quando subclasses de uma superclasse podem invocar operações com o mesmo nome, mas ações diferentes.
Capacidade de organizar em um único local dados e ações, podendo ainda definir sua visibilidade.
Capacidade que temos de pensar somente naquilo que é relevante para o sistema.
UML
Unified Modeling Language
Unified Material Language
Unic Modeling Landscape
Com a UML é possível
Especificar e documentar modelos de sistema de software.
Especificar, visualizar e documentar modelos de sistema de software.
Especificar e visualizar modelos de sistema de software.
Visualizar e documentar modelos de sistema de software.
Diagramas de estrutura do sistema
Classe, Objetos, Componente, Estrutura Composta, Pacote e Distribuição (Implantação).
Casos de Uso, Atividade, Máquina de Estado.
Sequência, Comunicação, Temporização e Interação.
Diagramas de comportamento do sistema
Classe, Objetos, Componente, Estrutura Composta, Pacote e Distribuição (Implantação).
Casos de Uso, Atividade, Máquina de Estado.
Sequência, Comunicação, Temporização e Interação.
Diagramas de interação do sistema
Classe, Objetos, Componente, Estrutura Composta, Pacote e Distribuição (Implantação).
Casos de Uso, Atividade, Máquina de Estado.
Sequência, Comunicação, Temporização e Interação.
Com o Modelo de Casos de Uso, representamos:
O comportamento do sistema, através de seu diagrama
O comportamento do sistema, através de sua especificação
O comportamento do sistema, através de seu diagrama e especificação
Atores um diagrama de casos de uso
Sistema interagindo com o sistema modelado
Pessoa
Pessoa ou Sistema interagindo com o sistema modelado
Caso de uso representa em um diagrama de casos de uso
Ação do sistema
Comportamento do ator
Relação entre ator e sistema
Usado para representar uma especialização de um ator ou de um caso de uso
Herança
Inclusão
Extensão
Usado para representar obrigatoriedade de execução entre dois casos de uso
Herança
Inclusão
Extensão
Usado para representar possibilidade de execução entre dois casos de uso
Herança
Inclusão
Extensão
Técnica que tem por objetivo reduzir riscos, permitindo avaliar viabilidade, usabilidade e/ou aparência de um produto
Análise
Especificação
Prototipação
