wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Algoritmi

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Algoritmul reprezinta....

a)

o succesiune nelimitata de pasi

b)

o succesiune de pasi ce trebuie parcursi pentru a rezolva un anumit tip de problema.

c)

succesiune oarecare de pasi

d)

succesiune infinita de pasi

2.

Un algoritm are urmatoarele proprietati

a)

finalizare

b)

infinit

c)

finitudine, generalitate,claritate,eficienta

d)

rabdare

3.

Datele cu care opereaza algoritmii pot fi clasificati in functie de posibilitatea de a-si schimba valoarea in.....

a)

date variabile si date constante

b)

date normale si anormale

c)

date de intrare si de iesire

d)

date speciale

4.

Dimensiunile unei table de sah reprezinta date.....

a)

variabile

b)

constante

5.

Pozitiile pieselor pe tabla de sah sunt date.....

a)

variabile

b)

constante

6.

Operatorii aritmetici aditivi sunt:

a)

inmultirea

b)

resul impartirii

c)

adunarea si scaderea

d)

impartirea

7.

Daca x+3=11,atunci x=

a)

14

b)

10

c)

8

d)

7

8.

13/4-15%3=

a)

3

b)

0

c)

4

d)

2

9.

Afirmatia "Operatorul * arata o operatie de inmultire este...."

a)

Adevarata

b)

Falsa

10.

Stabiliti valoarea de adevar a expresiei " 10 este cea mai mare nota SAU porcul zboara "

a)

Adevarat

b)

Fals

11.

Agoritmul "REPETA poezia PANA CAND o inveti" are o structura ....

a)

liniara

b)

decizionala

c)

repetitiva

12.

Stiind ca x are valoarea 10, care dintre afirmatiile urmatoare este ADEVARATA ?

a)

x==11

b)

x<5

c)

x != 11

d)

x>15

13.

Care dintre expresiile urmatoare neaga espresia "x>20" ?

a)

x !=20

b)

x==20

c)

x <= 20

d)

x<20

14.

Inmultirea si restul impartirii sunt operatori.....

a)

logici

b)

aritmetici aditivi

c)

aritmetici multiplicativi

d)

industriali

15.

Determina valoarea de adevar a expresiei "(7<5) AND (100==100)"

a)

ADEVARAT

b)

FALS

16.

Care dintre urmatoarele enunturi este o STRUCTURA ALTERNATIVA ?

a)

Repet formula pana o invat

b)

adun x si y

c)

DACA afara ploua ATUNCI stau in casa ALTFEL ies la joaca.

d)

Pun fructele in storcator apoi apas pe butonul de pornire

17.

Aplicatia cu ajutorul careia realizam programe, pe tableta, cu ajutorul blocurilor de cod este :

a)

Google Chrome

b)

Coddy

c)

Pocket Code

d)

Scratch

18.

In Pocket Code, pentru ca instructiunile sa se repete la nesfarsit, folosim comanda :

a)

repeta de 5 ori

b)

Ask "........."

c)

vesnic

d)

aluneca la x...., y......

19.

In Pocket Code, daca doresc ca personajul sa spuna ceva , timp de 5 secunde folosesc comanda :

a)

Say "......." for 5 seconds

b)

Wait 5 seconds

c)

Go to x.....,y

d)

Say "....."

20.

In Pocket Code, daca doresc sa generez un numar, la intamplare, intre 0 si 10, folosesc functia :

a)

intamplator(0,10)

b)

repeta de 10 ori

c)

aleator (0,10)

d)

aleator(0,5)