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Frankenstein 1931

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

Frankenstein est le nom :

a)

du savant

b)

de la créature

c)

de la fiancée du savant

2.

La créature a peur :

a)

de l'eau

b)

du feu

c)

des autres

3.

Lorsqu'il joue avec la petite fille, la créature est :

a)

triste

b)

heureuse

c)

en colère

4.

Lorsqu'il joue avec la petite fille, la créature...

a)

jette la petite fille dans l'eau

b)

se met à nager

c)

ramène la fille chez elle

5.

Quand la mort de la petite fille est annoncée, les villageois...

a)

se mettent tous à pleurer

b)

organisent son enterrement

c)

se lancent à la poursuite du monstre

6.

A la fin la créature est enfermée dans ...

a)

une grange

b)

un moulin

c)

un garage automobile

d)

un chateau

7.

Le savant met au point son invention dans ...

a)

un moulin

b)

un chateau

c)

un laboratoire

d)

une grange abandonnée

8.

Fritz va voler un cerveau ...

a)

à l'université de médecine

b)

à la morgue

c)

au cimetière

9.

Au début du film, le savant et son assistant vont chercher des cadavres...

a)

dans un cimetière

b)

là où on pend les condamnés à mort

c)

dans un magasin spécialisé

d)

à la morgue

10.

Tout au long du film, la créature apparaît...

a)

maladroite

b)

habile de ses mains

c)

rapide

11.

A l'égard de la créature les villageois éprouvent :

a)

du respect

b)

de la curiosité

c)

de la haine

d)

de l'amitié

12.

Tout au long du film la créature apparaît de plus en plus...

a)

méchante

b)

sensible

c)

désespérée

13.

Le savant considère la créature comme :

a)

son propre enfant

b)

un étranger

c)

un objet

d)

une menace

14.

Pour créer la vie, le savant...

a)

a pris un corps entier

b)

a pris un corps entier et y a intégré un autre cerveau

c)

a rassemblé plusieurs morceaux de corps différents et y a intégré un autre cerveau

15.

Le cerveau qu'a pris Fritz est ...

a)

un cerveau normal

b)

un cerveau d'animal

c)

le cerveau d'un criminel

16.

Quand elle voit le monstre dans sa chambre, la fiancée du savant est ...

a)

désespérée

b)

terrorisée

c)

mélancolique

d)

accueillante

17.

Quand la fille rencontre la créature, elle est ...

a)

furieuse

b)

amicale

c)

terrifiée

18.

La créature ressuscite grâce à :

a)

un éclair tombant sur le chateau

b)

2,21 gigowatts

c)

un éclair tombant sur l'horloge de l'hôtel de ville

19.

Le film Frankenstein ...

a)

raconte exactement la même histoire que le livre

b)

est complètement différent du livre

c)

ne reprend que certains éléments du livre et en modifie d'autres

20.

Quand la créature revient à la vie, le savant s'écrie :

a)

"It's alive !!" ("c'est en vie !"

b)

Oh my God ! (Oh mon Dieu !)

c)

"I have a dream !" ("J'ai un rève")

d)

"Eureka !" ("j'ai trouvé !")