wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Mistrz Informatyki kl. IV

Total questions: 30

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.
BUDOWA KOMPUTERA
Jest „mózgiem” komputera. Wykonuje polecenia wszystkich programów.
a)
karta graficzna
b)
monitor
c)
procesor
d)
pendrive
2.
Plik, który ma rozszerzeni jpg jest plikiem:
a)
dźwiękowym
b)
tekstowym
c)
wykonywalnym
d)
graficznym
3.
Jak nazywa się to urządzenie?
a)
skaner
b)
projektor multimedialny
c)
drukarka
d)
klawiatura
4.

Do czego służy edytor graficzny?

a)

do liczenia

b)

do oglądania bajek

c)

do rysowania

d)

do wstawiania wykresów

5.

Do czego służy schowek:

a)

do schowania obrazka

b)

do usunięcia obrazka

c)

do zabawy

d)

do skopiowania i przechowania obrazka/tekstu

6.

Narzędzie które służy do wymazywania fragmentu rysunku to:

a)

aerograf

b)

pędzel

c)

gumka

d)

ołówek

7.
Folder to:
a)
nazwa programu graficznego
b)
urządzenie zewnętrzne
c)
miejsce na dysku umożliwiające grupowanie
plików
d)
gra komputerowa
8.
Ikona to:
a)
mały obrazek symbolizujący plik, katalog, skrót
b)
mały napis symbolizujący plik, katalog, skrót
c)
małe okienko symbolizujące plik, katalog, skrót
d)
plik zawierający plik, katalog, skrót
9.
Urządzenia wejścia to:
a)
mysz, drukarka, skaner
b)
mysz, klawiatura, głośnik
c)
mysz, klawiatura, mikrofon
d)
drukarka, monitor, słuchawki
10.
Edytorem grafiki jest
a)
Paint
b)
Notatnik
c)
Word
d)
Windows
11.
Dużą literę można napisać przyciskając klawisz:
a)
prawy Alt
b)
Shift
c)
Ctrl
d)
Delete
12.

Czy cyberprzemoc jest karana prawnie?

a)

Tak

b)

Nie

13.

Który skrót klawiszowy stosujemy do kopiowania?

a)

Ctrl+C

b)

Alt+C

c)

Ctrl+Shift+C

d)

Inny skrót

14.

Który skrót klawiszowy pozwala zaznaczać wszystko?

a)

Ctrl+X

b)

Alt+A

c)

Ctrl+Shift+Z

d)

Ctrl+A

15.
Co oznacza Skrót Ctrl + Z
a)
Wstecz
b)
Zaznacza wszystko
16.
Do czego służy Scratch?
a)
nauki programowania
b)
otwierania systemu Windows
c)
monitorowania komputera
d)
przyśpieszania internetu
17.
Postać występująca w Scratchu to:
a)
Duszek
b)
Scena
c)
Piesek
d)
Kotek
18.
Zapis programu w specjalnym języku programowania to:
a)
Skrypt
b)
Duszek
c)
Animacja
d)
Wyrażenie
19.

Co zrobi duszek?

a)

tylko zmieni kostium

b)

tylko przywita się

c)

pomacha zieloną flagą

d)

przywita się i zmieni kostium

20.
Miejsce, na którym stoi kotek w programie Scratch to
a)
plaża
b)
scena
c)
trawa
d)
krajobraz
21.
Aby duszek nie wyszedł poza scenę, należy użyć bloczka
a)
jeżeli na brzegu, odbij się
b)
zawróć, gdy dojdziesz do krawędzi
c)
pomyśl i uciekaj
d)
leć przez 1 s do x y
22.

Który z obrazków przedstawia ruch duszka po trójkącie?

a)
b)
c)
d)
23.

Który blok można zmodyfikować tak, aby program uruchomiany był przy użyciu strzałki w prawo na klawiaturze?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

24.

Jaki jest wynik naciśnięcia zielonej flagi?

a)

Następuje zatrzymanie działania skryptu.

b)

Następuje zatrzymanie działania programu.

c)

Następuje uruchomienie działania programu.

d)

Następuje wprowadzenie duszka na scenę.

25.

Do czego służy bloczek "zawsze"?

a)

Do powtarzania bloczków wewnątrz, aż do zatrzymania programu.

b)

Do powtarzania wszystkich bloczków.

c)

Do wyświetlania powiadomień.

d)

Do zmieniania koloru duszka.

26.

Ta ikona symbolizuje dokument aplikacji, która nazywa się:

a)

Microsoft Word

b)

Scratch

c)

Adobe Reader

d)

Microsoft Excel

27.

Która z ikon jest ikoną przeglądarki internetowej?

a)
b)
c)
d)
28.
Który z podanych adresów e-mail jest poprawny?
a)
anna.nowak@wp.pl
b)
anna$nowak.wp.pl
c)
anna@wp@pl
d)
anna%nowak.wp.pl
29.

Jak nazywa się ten czarno-biały kod, który trzeba zeskanować aby sciagnąć grę na telefon?

a)

kod binarny

b)

kod QR

c)

kod PIN

d)

kod WZ

30.
Czy powinieneś zezwalać przeglądarce na zapamiętywanie haseł i loginów na komputerach, do których dostęp mają inni użytkownicy?
a)
Nie
b)
Tak
c)
Raczej nie
d)
Raczej tak