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Worksheets上半年总复习
Total questions: 35
Worksheet time: 18mins
Name
Class
Date
1.
FPS的英文全名是_____________。
a)
Flash Per Second
b)
Frame Per Second
c)
Picture Per Second
d)
Photo Per Second
2.
Flash影格速率的预设值是
a)
120
b)
24
c)
12
d)
2000
3.
Flash影格速率最高可设为
a)
120
b)
24
c)
12
d)
2000
4.
图中的工具名称是_____________。
可将物件做旋转、缩放、倾斜及扭曲,也可改变物件中心点的位置。
可将物件做旋转、缩放、倾斜及扭曲,也可改变物件中心点的位置。
a)
Selection Tool
b)
Arrow Tool
c)
Free Transform Tool
d)
Snap to Object
5.
放大舞台(ZOOM IN)的快捷键是?
a)
Shift+ +
b)
Ctrl + +
c)
Alt+ +
d)
Ctrl + Shift+ +
6.
如要更改物件的节点控制杆,需要切换______工具来更改节点控制杆。
a)
Rectangle Tool
b)
Zoom Tool
c)
Selection Tool
d)
Subselection Tool
7.
这个工具名称是?
a)
Text Tool
b)
Pen Tool
c)
Pencil Tool
d)
Deco Tool
8.
Convert To Symbol的快捷键是?
a)
F6
b)
F7
c)
F8
d)
F9
9.
增加关键影格的快捷键是?
a)
F6
b)
F7
c)
F8
d)
F5
10.
如要增加一个新场景,应在功能表中选取______->Scene。
a)
File
b)
Insert
c)
Control
d)
Modify
11.
以下哪一个是Blank Keyframe
a)
b)
12.
以下哪一个是关键影格(keyframe)
a)
b)
13.
增加影格的快捷键是?
a)
F6
b)
F7
c)
F8
d)
F5
14.
增加空白影格的快捷键是?
a)
F6
b)
F7
c)
F8
d)
F5
15.
要将图形转换成元件,应在功能表中选取______->Convert To Symbol。
a)
File
b)
Insert
c)
Control
d)
Modify
16.
Button 元件里的Over影格,是设定按钮的什么状态?
a)
按钮一般状态下的外观
b)
滑鼠移到按钮上时的外观
c)
滑鼠按下按钮上时的外观
d)
设定滑鼠的感应区
17.
开启Scene Panel,可选取______->Other Panel->Scene。
a)
Window
b)
Insert
c)
Control
d)
Modify
18.
如要一次清除相连而且相同的填色范围,可点选Eraser Tool选项内的_______。
a)
Fill
b)
Faucet
c)
Stroke
d)
Lesso
19.
如要绘制星型,要使用什么工具?
a)
PolyStar Tool
b)
Oval Tool
c)
Rectangle Tool
d)
Star Tool
20.
Flash 的储存格式为____________,这种格式保留设计时使用的所有原件,包括图片、声音、影片等。
a)
.fla
b)
.swf
c)
.docx
d)
.pptx
21.
群组Group的快捷键是
a)
Ctrl + G
b)
Ctrl +Alt + G
c)
G
d)
Ctrl + Shift +G
22.
解散群组Ungroup的快捷键是
a)
Ctrl + G
b)
Ctrl + U
c)
Ctrl + Shift + U
d)
Ctrl + Shift + G
23.
图中长得像磁铁的的工具名称是_____________。
按下它时可用来自动贴齐物件。
按下它时可用来自动贴齐物件。
a)
Selection Tool
b)
Arrow Tool
c)
Free Transform Tool
d)
Snap to Object
24.
Hand Tool是一个可以______的工具。移动画面
a)
缩小画面
b)
放大画面
c)
移动画面
d)
旋转画面
25.
若要在曲线上删除节点,应使用________。
a)
Add Anchor Point Tool
b)
Delete Anchor Point Tool
c)
Convert Anchor Point Tool
d)
Divide Anchor Point Tool
26.
图中的工具名称是_____________。
可用来选取、变形、移动舞台上的物件。
可用来选取、变形、移动舞台上的物件。
a)
Selection Tool
b)
Arrow Tool
c)
Free Transform Tool
d)
Snap to Object
27.
如要将图片转换成向量图形,需选取Modify->______->Trace Bitmap。
a)
Trace
b)
Bitmap
c)
Symbol
d)
Shape
28.
Flash的元件类型有几种?
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
29.
Button 元件里的UP影格,是设定按钮的什么状态?
a)
按钮一般状态下的外观
b)
滑鼠移到按钮上时的外观
c)
滑鼠按下按钮上时的外观
d)
设定滑鼠的感应区
30.
Button 元件里的Hit影格,是设定按钮的什么状态?
a)
按钮一般状态下的外观
b)
滑鼠移到按钮上时的外观
c)
滑鼠按下按钮上时的外观
d)
设定滑鼠的感应区
31.
发布成SWF档的快捷键是?
a)
Ctrl + Enter
b)
Ctrl + S
c)
Ctrl + W
d)
Ctrl + Alt + Enter
32.
要将图片汇入Flash,需在功能表中的哪一个选项寻找Import功能?
a)
File
b)
Edit
c)
Insert
d)
Modify
33.
Flash 的储存格式为____________,这种格式保留设计时使用的所有原件,包括图片、声音、影片等。
a)
.fla
b)
.swf
c)
.docx
d)
.pptx
34.
绘图时若开启如图示___________的功能,所绘制出来的物件会有蓝色外框,并且线条所产生的封闭区域是不能填色的。
a)
绘图物件 Object Drawing
b)
形状 Object
c)
群组 Group
d)
元件 Symbol
35.
舞台放大的最大显示值是?
a)
200%
b)
1800%
c)
100%
d)
2000%
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