wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

6.SINIF YARIŞMA SORULARI

Total questions: 25

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

RESİMDEKİ KOD PARÇACIĞI ÇALIŞTIĞINDA HANGİ SAYIYI ELDE ETMEMİZ BEKLENEMEZ?

a)

1

b)

5

c)

10

d)

11

2.

KARAKTER (-80,-50) KOORDİNATLARINA GİTTİĞİNDE, RAKAMLARDAN HANGİSİNİN OLDUĞU BÖLGEDE YER ALIR?

a)

2

b)

1

c)

3

d)

4

3.

KÖPEKBALIĞIN SÜREKLİ AĞZINI AÇIP KAPATIYORMUŞ GİBİ GÖRÜNMESİNİ HANGİSİ SAĞLAR?

a)
b)
c)
d)
4.

AŞAĞIDAKİLERDEN HANGİSİ SUNU PROGRAMLARINDAN BİRİSİDİR?

a)

WORD

b)

POWERPOİNT

c)

EXCEL

d)

STUDİO CODE

5.

POWERPOİNT DOSYASININ HER BİR SAYFASINA NE AD VERİLİR?

a)

SLAYT

b)

BELGE

c)

VERİTABANI

d)

SAYFA

6.

BİR KARAKTERİN TAM OLARAK SAHNEMİZDE GÖRÜNMESİ İÇİN HANGİ X VE Y DEĞERLERİ İÇERİSİNDE BULUNMASI GEREKİR?

a)

(0, 0)

b)

(240, -250)

c)

(248, -170)

d)

(239, 189)

7.

RESİMDEKİ KOD BLOĞU İLE İLGİLİ HANGİSİ SÖYLENEMEZ?

a)

BAŞLADIĞINDA 3 TANE CAN HAKKI VARDIR

b)

KARAKTER 10 ADIM ATARAK İLERLER

c)

KOD BLOĞU, CAN DEĞİŞKENİ “0” OLUNCA ÇALIŞMAYA BAŞLAR

d)

BAŞLADIĞI ANDA X:0 VE Y: 0 NOKTASINA GİDER.

8.

HERHANGİ BİR TUŞA BASILDIĞINDA “DO” NOTASI SESİNİ ÇIKARTAN BLOKLAR HANGİSİDİR? (DO = 60)

a)
b)
c)
d)
9.

"SÜREKLİ 1 SANİYE ARALIKLARLA 10 ADIM ATIP MERHABA DİYEREK İLERLEYEN VE KENARA GELDİĞİNDE GERİ DÖNEN" KOD BLOĞU HANGİ SEÇENEKTE DOĞRU VERİLMİŞTİR?

a)
b)
c)
d)
10.

“EĞER ÖĞRENCİ BİLGİSAYAR EKRANINA 40 CM’DEN DAHA YAKIN İSE KIRMIZI LAMBA YANSIN VE UYARI SESİ ÇIKSIN DEĞİLSE SADECE YEŞİL LAMBA YANSIN.” BU İFADEYİ ANLATAN KOD BLOĞUNDA HANGİSİ KESİNLİKLE OLMALIDIR?

a)
b)
c)
d)
11.

RESİMDEKİ KARAKTER NE İŞE YARAR?

a)

KARAKTERİ SİLER

b)

KARAKTERİ KOPYALAR

c)

KARAKTERİ KÜÇÜLTÜR

d)

KARAKTERİ BÜYÜTÜR

12.

RESİMDEKİ KOD BLOĞU ÇALIŞTIRILIRSA KARAKTER NASIL BİR YOL İZLER?

a)

SOLA GİDER

b)

SAĞA GİDER

c)

AŞAĞI GİDER

d)

YUKARI GİDER

13.

RESİMDEKİ KOD BLOĞU ÇALIŞTIRILIRSA KARAKTERİMİZİN Y KONUMU NE OLUR?

a)

5

b)

50

c)

-50

d)

-5

14.

RESİMDEKİ KOD BLOĞU ÇALIŞTIRILIRSA NE OLUR?

a)

KARAKTER KENARA DEĞDİ İSE “NEDEN ÜSTÜME GELİYORSUN” DER

b)

KARAKTER DOG 2 KARAKTERİNE DEĞDİ İSE “NEDEN ÜSTÜME GELİYORSUN” DER

c)

KARAKTER DOG 2 KARAKTERİNE DEĞDİ İSE Y DEĞERİNİ AZALTIR

d)

KARAKTER DOG 2 KARAKTERİNE DEĞDİ İSE KILIK DEĞİŞTİRİR

15.

RESİMDEKİ BLOK, İÇİNE YAZILAN KODLARI NE ZAMANA KADAR ÇALIŞTIRIR?

a)

KARAKTERİN Y KONUMU 100 OLANA KADAR

b)

KARAKTER KENARA DEĞENE KADAR

c)

KARAKTERİN X KONUMU 100 OLANA KADAR

d)

KARAKTER DOG2’YE DEĞENE KADAR

16.

RESME GÖRE KOMUTLAR ÇALIŞTIĞINDA, EKRANDA 2 SANİYE BOYUNCA NE YAZAR?

a)

bbb

b)

12

c)

aaa

d)

aaa+bbb

17.

AŞAĞIDAKİLERDEN HANGİSİ ŞEFFAF RESİM TÜRÜDÜR?

a)

PNG

b)

JPG

c)

MP3

d)

WAV

18.

POWERPOİNT'TE BİR SLAYTTAN BAŞKA BİR SLAYTA HANGİSİ GÖNDERİR?

a)

ŞEKİL

b)

SMARTART

c)

KÖPRÜ

d)

WORDART

19.

SCRATCH'DE “PUAN” ADINDA BİR DEĞİŞKENİ HANGİ MENÜDEN OLUŞTURURUZ?

a)

HAREKET

b)

OLAYLAR

c)

KONTROL

d)

VERİ

20.

RESİMDEKİ BLOKLAR NE İŞE YARAR?

a)

YUKARI OK TUŞUNA BASILINCA KUKLA AŞAĞI İNER

b)

YUKARI OK TUŞUNA BASILINCA KUKLA YUKARI ÇIKAR

c)

YUKARI OK TUŞUNA BASILINCA KUKLA SAĞA GİDER

d)

YUKARI OK TUŞUNA BASILINCA KUKLA SOLA GİDER

21.

RESME GÖRE 5 SAYISI HANGİ HÜCRELERDE YAZILIDIR?

a)

3A-2B

b)

A3-B2

c)

A1-B2

d)

A3-B1

22.

VERİ GİRİŞİ YAPMAYI SAĞLAYAN ŞEKİL HANGİSİDİR?

a)
b)
c)
d)
23.

KARAR VERME VE KARŞILAŞTIRMA İŞLEMLERİNDE HANGİ ŞEKİL KULLANILIR?

a)
b)
c)
d)
24.

RESME GÖRE HANGİ BLOKLAR İLE YEŞİL HAYVANA ULAŞIRIZ?

a)
b)
c)
d)
25.

RESME GÖRE YEŞİL HAYVANA NASIL ULAŞIRIZ?

a)
b)
c)
d)