NEW
Font size
WorksheetsProgramujemy.
Total questions: 10
Worksheet time: 3mins
Żółwiem sterujemy w programie:
Scratch
Logomocja
Technika polegająca na tworzeniu efektu ożywienia przez dokonywanie serii pojedynczych zdjęć rysunków, wyświetlaniu ich w sposób ciągły to:
Animacja
Nagrywanie
Wskaż przedmiot, który możemy zaprogramować:
telefon
samochód
mikrofalówka
wszystkie odpowiedzi są prawidłowe
wszystkie odpowiedzi są błędne
W programie Scratch sterujemy domyślnie:
duszkiem
robotem
żółwiem
Algorytm to:
proste polecenie
zbiór poleceń, których celem jest wykonanie określonej instrukcji.
Polecenie: powtórz 4 [np. 50, pw 90 ] spowoduje, że w programie Logomocja narysujemy:
kwadrat
prostokąt
Ilustracja przedstawia:
kod źródłowy w programie Arduino
kod źródłowy w programie Scratch
Czy w programowaniu kolejność poleceń ma znaczenie?
TAK
NIE
W programowaniu istnieje tylko jeden prawidłowy algorytm, który pozwala zrealizować polecenie.
FAŁSZ
PRAWDA
Największą zaletą prawidłowego algorytmu jest jego:
długość, im dłuższy tym lepiej,
zwięzłość, im krótszy tym lepiej
