WorksheetsFase 4 - Aula 12 (Itens)
Total questions: 8
Worksheet time: 24mins
Qual o nome deste Node?
Scalar Parameter
Constant 2 Vector
Texture Sample
Multiply
Qual o tipo de Blueprint que criamos nossos itens?
Actor
Pawn
Character
Item
Collectable
O que são Tags?
Marcadores para identificar um tipo de Blueprint
Cálculos de variáveis
Tipos de texturas que aceitam imagens da internet
Bloco para alterar a herança de uma classe
Textos para serem exibidos na HUD
Em qual ferramenta de um Blueprint acessamos a propriedade 'Tags'?
Class Defaults
Class Settings
World Outliner
Maps e Modes
Overlap All, Block All e Ignore são tipos de :
Colisões
Texturas
Inteligência Artificial
Blueprints
Qual o objetivo deste Node?
Verificar se o Actor possui a Tag digitada. Retorna um valor booleano
Verificar se o Actor possui a Tag digitada. Retorna um valor float
Adicionar uma Tag no Actor mencionado
Verificar quantas Tags um Actor tem.
Quais são os nomes destes Nodes?
Increment Int
Decrement Float
Increment Int
Decrement Int
Increment Float
Decrement Float
Increase Int
Decrease Float
Increase Int
Decrease Int
Qual o objetivo deste Node?
Remover um Widget da tela
Remove o Parent de um objeto
Remove um item do jogo
Destrói o objeto
Remove um Component do seu Parent
