WorksheetsGamificación - Módulo 1
Total questions: 10
Worksheet time: 3mins
La Gamificación es..
Jugar en el trabajo
La nueva forma empresarial de motivar
Usar mecánicas de juego en entornos no lúdicos
Hacer uso de simuladores para entrenamiento
Los objetivos de la Gamificación son...
Potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo y la fidelización
Influir y motivar a los usuarios para conseguir que logren adquirir hábitos y alcanzar objetivos
Resolver un problema determinado por unas normas, unos obstáculos intermedios y una meta final
Incentivar al jugador a participar, compartir e interactuar en alguna actividad de forma individual o con la comunidad
Son áreas de aplicación de la Gamificación:
Recursos Humanos y en el Hogar
Políticas públicas y gobierno
Educación y Marketing
Salud y Bienestar
Verdadero
Falso
Verdadero
Falso
La Gamificación dió inicio con...
¿Qué es jugar?
Algo que tiene elección, reglas y diversión
Competir contra otros
Es "hacer el tonto", no tiene un propósito
Deja de serlo si busca enseñar algo
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa?
Los patrones hacen que el juego fluya
Un juego debe buscar equilibrio entre lo fácil y lo complejo
Un juego debe evitar que aprendamos algo o deja de ser divertido
Ingredientes básicos de un juego
Actitud
Tema
Libertad
Comunicación
Reto
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera?
La Gamificación se basa en tecnología y aplicaciones
El Mercado Global de Gamificación está en gran crecimiento
La Gamificación siempre debe verse y sentirse como un juego
