NEW
Font size
WorksheetsSKT5 : Bab 1 : c) Senibina Komputer
Total questions: 55
Worksheet time: 30mins
Unit Arithmetik dan Logik
Pendaftar
execute ialah
Unit kawalan memberikan isyarat supaya pemproses mencapai data dan arahan dari ingatan utama dan disimpan dalam daftar sementara menunggu untuk diproses.
CAPAI (Fetch)
NYAHKOD (Decode)
LAKSANA (Execute)
Unit kawalan menyahkod atau menterjemah arahan bagi menentukan jenis operasi yang akan dilaksanakan oleh ALU.
CAPAI (Fetch)
NYAHKOD (Decode)
LAKSANA (Execute)
Pemproses melaksanakan operasi aritmetik dan logik terhadap data seperti yang dinyatakan oleh arahan.
CAPAI (Fetch)
NYAHKOD (Decode)
LAKSANA (Execute)
Antara manakah ini bukan langkah dalam kitaran FDE?
Arahan diambil dari memori utama
Arahan dinyahkod dalam unit kawalan
Arahan yang telah dinyahkod dilaksanakan
ALU menyahkod arahan
Ia terdiri daripada dua bahagian:
Bahagian aritmetik dan bahagian Logik
RAM
Clock speed
ALU
Cache
Apakah senibina Von Neumann ?
Huraian bertulis pertama tentang bagaimana komputer elektronik harus menyimpan dan memproses maklumat.Terdiri daripada Unit Logik Aritmetik (ALU), memori, Input / Output, dan unit kawalan.
Von Neumann adalah cpu yang membolehkan kandungan memori arahan dapat diakses seperti data.
Komponen Senibina Von Neumann
Memory unit, modem, router, Graphics/Sound card
Input/output device, mother board , power supply
Input device, memory unit, ALU, output device ,
Peripherals, Optical drive, network card
Unit Kawalan bertanggungjawab untuk mengendalikan pergerakan arahan dan data di sekitar komputer
Benar
Palsu
Unit Aritmetik dan Logik bertanggungjawab untuk melakukan pengiraan dan perbandingan logik
Benar
Palsu
Pilih kitaran CPU yang betul:
Execute -> Decode -> Fetch
Fetch -> Execute -> Decode
Decode -> Fetch -> Execute
Fetch -> Decode -> Execute
Apakah tiga komponen utama CPU?
Hardware, Software, Memory
Memory, Control, ALU
ALU, Memory Unit, Control Unit
Fetch, Decode, Execute
Apakah tujuan 'Bus' dalam sistem komputer?
Membawa data ke/dari komponen dalaman
melaksanakan arahan pengguna
aliran kawalan data
menghubungkan CPU ke motherboard
Menyimpan data dan arahan yang dicapai dari ingatan utama sebelum dihantar ke ALU untuk diproses dan menyimpan hasil pemprosesan sementara sebelum dihantar ke ingatan utama dan dipamerkan melalui peranti output.
UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU)
DAFTAR
UNIT KAWALAN
Komponen-komponen dalam Seni bina Von Neumann dihubungkan dalam ..........................
Sistem Bas.
Daftar.
Memori.
CPU.
Berdasarkan pernyataan diatas, apakah komponen utama dalam sistem seni bina komputer?
i-logik
ii-ALU
iii-unit kawalan
iv-daftar
Hanya sesuai untuk melaksanakan arahan yang ringkas.
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Pemproses (CPU) memproses data dan arahan secara berjujukan.
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Mampu melaksanakan beberapa arahan secara serentak dengan menggunakan Teknik talian paip (pipelining).
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Teknik ini membenarkan pemprosesan arahan-arahan secara bertindih (overlapping).
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Boleh dikonfigurasikan bagi melaksanakan pelbagai tugas dalam satu masa (multitasking).
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Kurang efektif dalam pemprosesan data dan arahan yang panjang dan kompleks.
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Hanya boleh melakukan satu tugas pada satu masa.
Proses lebih perlahan
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Efektif dalam pemprosesan data dan arahan yang panjang dan kompleks.
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
Arahan –arahan dibahagikan kepada beberapa bahagian dan dilaksanakan secara berasingan. Melaksanakan pelbagai tugas dalam satu masa.
pemprosesan linear
pemprosesan semasa
- Menggunakan kod arahan simbolik
KENALPASTI GENERASI BAHASA PENGATURCARAAN TERSEBUT
- Menggunakan Kod Binari
KENALPASTI GENERASI BAHASA PENGATURCARAAN TERSEBUT
- Melaksanankan baris demi baris.
KENALPASTI PERISIAN TERSEBUT
- Aturcara akan terhenti apabila ralat sintaks ditemui.
- Tidak menghasilkan kod objek
PENYATAAN MENERANGKAN TENTANG PENGKOMPIL (COMPILER)
Menggunakan pernyataan yang mudah difahami oleh pengatur cara.
Bahasanya hampir sama dengan Bahasa tabii manusia.
Bahasa Pengaturcaraan Aras Tinggi
Bahasa Pengaturcaraan Aras Rendah
Pernyataan yang digunakan untuk membina arahan bagi komputer dalam bentuk simbol yang ringkas.
Bahasa Mesin
Bahasa Himpunan
Bahasa Aras Tinggi
Bahasa Aras Sederhana
Dibina daripada jujukan digit perduaan (0, 1).
Bahasa Mesin
Bahasa Himpunan
Bahasa Aras Tinggi
Bahasa Aras Sederhana
