wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kod Arahan Tingkatan 1

Total questions: 31

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Berikan maksud pemboleh ubah.

a)

data yang digunakan oleh manusia

b)

storan ingatan yang digunakan oleh program komputer

c)

peranti storan yang popular seperti USB

d)

ingatan utama CPU

2.

Pemboleh ubah ialah data yang disimpan dalam bentuk

a)

nilai berangka

b)

fail

c)

teks

d)

nilai logik (Boolean)

3.

Contoh operator matematik

a)

*

b)

>

c)

%

d)

/

4.

Berdasarkan pseudokod yang dipaparkan, tentukan jenis struktur kawalan yang digunakan

a)

struktur kawalan tunggal

b)

struktur kawalan dwipilihan

c)

struktur kawalan pelbagai pilihan

d)

struktur kawalan tunggu

5.

Berdasarkan carta alir yang dipaparkan, tentukan jenis struktur kawalan yang digunakan

a)

struktur kawalan tunggal

b)

struktur kawalan dwipilihan

c)

struktur kawalan pelbagai pilihan

d)

struktur kawalan tunggu

6.

Tentukan blok-blok yang digunakan untuk struktur kawalan ulangan dalam atur cara Scratch

a)
b)
c)
d)
7.

Tentukan bahasa pengaturcaraan

a)

Scratch

b)

Python

c)

Microsoft Word

d)

JAVA

8.

Tentukan 2 teknik dalam semakan semula atur cara ialah

a)

Langkah ringkas (simple step)

b)

Langkah demi langkah (step through)

c)

desktop

d)

semakan meja (desk check)

9.

Tentukan pemboleh ubah yang perlu ditakrifkan dalam pembinaan atur cara mencari luas segiempat

a)

berat (weight)

b)

panjang (height)

c)

lebar (base)

d)

luas (area)

10.

Jenis pilihan yang digunakan dalam pengaturcaraan ialah

a)

if else if ... else

b)

if

c)

it

d)

if...else

11.

3 jenis ralat yang berlaku dalam atur cara ialah

a)

ralat logik

b)

ralat masa

c)

ralat masa larian

d)

ralat sintaks

12.

Berapakah fasa yang terlibat dalam pembangunan atur cara

a)
b)
c)
d)
13.

Merangka karangan untuk setiap perenggan sebelum membuat karangan.

Nyatakan teknik pemikiran komputasional yang sesuai untuk pernyataan di atas.

a)

Leraian

b)

Peniskalaan

c)

Pengecaman corak

d)

Pengitlakan

14.

Membuat rumusan daripada petikan panjang.

Nyatakan teknik pemikiran komputasional yang sesuai untuk pernyataan di atas.

a)

Leraian

b)

Peniskalaan

c)

Pengecaman corak

d)

Pengitlakan

15.

Hukum matematik untuk mencari luas segi empat tepat ialah panjang darab lebar.

Nyatakan teknik pemikiran komputasional yang sesuai untuk pernyataan di atas.

a)

Leraian

b)

Peniskalaan

c)

Pengecaman corak

d)

Pengitlakan

16.

Dalam peta, bentuk muka bumi yang penting sahaja ditunjukkan.

Nyatakan teknik pemikiran komputasional yang sesuai untuk pernyataan di atas.

a)

Leraian

b)

Peniskalaan

c)

Pengecaman corak

d)

Pengitlakan

17.

110012

a)

2210

b)

2310

c)

2410

d)

2510

18.

1100112

a)

5010

b)

5110

c)

5210

d)

5310

19.

10910

a)

110 11012

b)

111 11012

c)

110 11112

d)

111 11112

20.

63210

a)

1 101 111 0002

b)

1 001 111 0102

c)

1 101 111 0012

d)

1 001 111 0002

21.

11000012 - 111112

a)

1 000 0102

b)

1 110 0102

c)

1 000 0112

d)

1 011 0102

22.

10112 + 11002

a)

111112

b)

101112

c)

111002

d)

1102

23.

800 KB kepada GB

a)

0.002

b)

0.0003

c)

0.0008

d)

0.0010

24.

2 TB kepada MB

a)

2000000

b)

2079152

c)

2097152

d)

3006781

25.

50 KB kepada bit

a)

2000000

b)

300000

c)

350000

d)

409600

26.

Pilih nombor perduaan yang terdapat dalam senarai di bawah

a)

1200

b)

11002

c)

566422

d)

10001

27.

Nyatakan ciri-ciri fail imej JPEG

a)

muat turun dari Internet dengan cepat sebab saiz fail kecil

b)

menyokong animasi

c)

berkualiti tinggi

d)

format mampatan

28.

Tentukan format fail audio

a)

BMP

b)

WAVE

c)

MIDI

d)

TIFF

29.

Resolusi diukur berdasarkan bilangan piksel dalam unit

a)

dot

b)

dpi

c)

ipd

d)

kb

30.

Kualiti audio digital bergantung kepada

a)

kadar sampel

b)

piksel

c)

dpi

d)

kedalaman bit audio

31.

Berikan fungsi simbol dalam carta alir

a)

Pilihan

b)

Anak panah

c)

Input / Output

d)

Proses