wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة الوحدة الأولى تاسع

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

أساس النظام الثنائي

a)

3

b)

10

c)

2

2.

الرموز المستخدمة في النظام الثنائي لتمثيل الأعداد

a)

0 , 1

b)

1 , 2

c)

0 : 9

3.

في النظام الثنائي يمثل الرقمان

a)

يمثل 0 الجهد المتدني ويمثل 1 الجهد المرتفع

b)

يمثل 1 الجهد المتدني ويمثل 0 الجهد المرتفع

c)

يمثل الرقمان 0 و1 الجهد بالتبادل باختلاف مكان تواجدهما

4.

أساس نظام العد العشري هو الرقم

a)

2

b)

10

c)

16

5.

الرموز المستخدمة في نظام العد العشري

a)

0,1

b)

1:10

c)

0:9

6.

أساس النظام الست عشري

a)

2

b)

10

c)

16

7.

الرموز المستخدمة في النظام الست عشري

a)

0:9 و A:E

b)

0:9 و A:F

c)

0:10 و A:F

8.

أي من الأنظمة التالية يستخدم لتمثيل الأعداد ( يمكن اختيار اكثر من إجابة)

a)

الثنائي

b)

ASCII

c)

العشري

d)

الست عشري

e)

RGB

9.

أي من الأنظمة التالية يستخدم لتمثيل الصور

a)

RGB

b)

العشري

c)

ASCII

10.

أي من الأنظمة التالية يستخدم لتمثيل النص في الحاسوب

a)

ASCII

b)

ACGRB

c)

SCAIIB

11.

بوابة الضرب المنطقي

a)
b)
c)
12.

أي من البوابات المنطقية تستقبل قيمة واحدة كمدخل وتنتج قيمة واحدة كمخرج

a)

OR

b)

AND

c)

NOT

13.

الجدول الموضح أمامك يمثل مدخلات وخرجات بوابة

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

14.

عنصر الكتروني يعمل إما كموصل للتيار الكهربائي أو كمقاوم لمنع مرور التيار الكهربائي

a)

الدارات المتكاملة

b)

الترانزستور

c)

المنطق البوليني

15.

هي مجموعة من العناصر الالكترونية المتكاملة المُركبة معا

a)

البوابات المنطقية

b)

الترانزستور

c)

الدارة المتكاملة

16.

بوابة النفي المنطقي(NOT) تقبل مدخلين يحددان معا المخرج

a)

صح

b)

خطأ

17.

التعليمات التفصيلية اللازمة لحل مشكلة يطلق عليها

a)

الخوارزمية

b)

المخطط الانسيابي

c)

تعريف المشكلة

18.

المرحلة الأولى في مراحل إنشاء البرنامج

a)

اكتشاف المشكلة

b)

كتابة الخوارزمية

c)

كتابة المقطع البرمجي

19.

المرحلة الأخيرة في مراحل انشاء البرنامج هي

a)

كتابة المقطع البرمجي

b)

كتابة الخوارزمية

c)

رسم المخطط الانسيابي

20.

تأتي مرحلة رسم المخطط الانسيابي في البرنامج بعد مرحلة

a)

كتابة الخوارزمية

b)

اكتشاف المشكلة

c)

كتابة المقطع البرمجي