wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UJIAN SUMATIF 3 TAHUN 6

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Aturcara komputer merupakan _______

a)

set arahan yang tidak wajib diikuti

b)

jadual untuk menyelenggara komputer

c)

set arahan untuk mencapai suatu matlamat

d)

set arahan kepada komputer untuk melakukan sesuatu tugasan

2.

Mesin layan diri pertama di dunia menggunakan wang syiling telah dibina oleh Percival Everitt pada tahun 1883 untuk menjual ...

a)

poskad

b)

air minuman

c)

surat khabar

d)

setem

3.

Antara peralatan di bawah, yang manakah TIDAK mempunyai set arahan komputer?

a)

Komputer tablet

b)

Telefon pintar

c)

Pemain DVD

d)

Basikal

4.

Berdasarkan situasi di atas, yang manakah sesuai dipilih sebagai tajuk kepada set arahan aktiviti?

a)

Pinjaman buku di pusat sumber

b)

Berjumpa doktor di hospital

c)

Beratur membeli makanan

d)

Mencuci pakaian

5.

Antara berikut, yang manakah bukan fungsi mesin fotostat?

a)

menghantar emel

b)

mengimbas dokumen

c)

membuat salinan dokumen

d)

mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan

6.

"Danish ingin menggoreng ikan"


Antara berikut, yang manakah urutan aktiviti yang paling tepat?

a)

Tuangkan minyak, masukkan ikan, panaskan kuali, tunggu sehingga ikan garing, angkat ikan ke piring

b)

Panaskan kuali, tuangkan minyak, masukkan ikan, tunggu sehingga ikan garing, angkat ikan ke piring

c)

Masukkan ikan, tuangkan minyak, panaskan kuali, tunggu sehingga ikan garing, angkat ikan ke piring

d)

Panaskan kuali, masukkan ikan, tuangkan minyak, tunggu sehingga ikan garing, angkat ikan ke piring

7.

COBOL, Basic, C adalah contoh bahasa pengaturcaraan generasi ________

a)

pertama

b)

kedua

c)

ketiga

d)

keempat

8.

Berdasarkan jadual, yang manakah mempunyai padanan fungsi yang SALAH?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

9.

ALGORITMA adalah ........

a)

Satu urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan sesuatu masalah / tugasan

b)

Satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer membuat sesuatu

c)

Gambar rajah yang menggunakan simbol geometri untuk menunjukkan langkah-langkah algoritma

d)

Satu set pernyataan yang menyerupai bahasa atur cara komputer

10.

Antara simbol-simbol grafik berikut, yang manakah tidak digunakan dalam penghasilan carta alir?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

11.

Cara untuk kita mengetahui ralat atau kesalahan dalam blok atur cara Scratch adalah apabila ....

a)

fail projek yang disiapkan tidak boleh dibuka

b)

sprite yang dipilih tidak boleh diseret ke Script Area

c)

tidak menjumpai Background seperti mana yang kita kehendaki

d)

tidak dapat merakam suara sendiri

12.

Kita akan menekan _______ untuk menghentikan uji lari atur cara dalam Scratch

a)

Sprite list

b)

Costumes

c)

Green flag

d)

Red button

13.

Antara ikon berikut, yang manakah dapat digunakan untuk mengecilkan objek?

a)
b)
c)
d)
14.

Subjek / objek di atas dikenali sebagai

a)

Crop

b)

Background

c)

Blocks Palatte

d)

Sprite

15.

Gambar menunjukkan sebuah pendingin hawa. Apakah atur cara yang terdapat pada alat ini?

a)

Menentukan berat muatan

b)

Menyelaraskan suhu bilik berdasarkan isyarat daripada pengguna

c)

Menentukan suhu yang sesuai untuk menyimpan makanan

d)

Menentukan aktiviti harian manusia

16.

Apakah jenis komputer yang terdapat di dalam alat ini yang membolehkannya berfungsi dengan baik?

a)

Komputer tablet

b)

Komputer riba

c)

Komputer benam

d)

Komputer atas meja / Personal Computer (PC)

17.

Ruangan yang berwarna putih di dalam rajah adalah ?

a)

Stage

b)

Sprite

c)

Blocks Palatte

d)

Script Area

18.

Berikut merupakan ikon?

a)

Bluetooth

b)

Wireless

c)

Mobile Data

d)

Timer

19.

Namakan fungsi bentuk geometri ini

a)

Pilihan

b)

Penyambung

c)

Aliran

d)

Tamat

20.

Bahagian A merujuk kepada

a)

Blocks Palatte

b)

Bar menu

c)

Sprite

d)

Cursor Tools