Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Ujian

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Jenis flowchart di bawah ini termasuk ke dalam kegiatan …

a)

Penyusunan soal

b)

Pembuatan nilai

c)

Pemeriksaan nilai ujian

d)

Pembuatan raport

e)

Data nilai raport

2.

Berikut di bawah ini adalah contoh flowchart dari program ….

a)

Mendapat bilangan terbesar

b)

Membuat menu

c)

Menghitung segitiga

d)

Menghitung luas persegi

e)

Menghitung volume

3.
Salah satu kriteria algoritme yang harus dipenuhi yaitu definiteness berarti …
a)
Algoritma dapat memiliki nol atau lebih inputan dari luar
b)
Algoritma harus memiliki satu buah output keluaran
c)
Algoritme memiliki instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu
d)
Algoritme harus memiliki titik berhenti
e)
Algoritme sebisa mungkin harus dapat dilaksanakan dan efektif
4.
Program komputer harus ditulis dalam bahasa yang dimengerti oleh komputer. Contoh bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah, kecuali …
a)
Pascal
b)
C
c)
Basic
d)
Cobol
e)
Assembly
5.
Logika adalah sebuah cabang ilmu dari filsafat yang merupakan …
a)
Cabang yang berarti menghitung dengan angka arab
b)
Induk dari semua ilmu pengetahuan
c)
Berhubungan satu sama lain
d)
Proses penalaran untuk menarik kesimpulan
e)
Menambah daya pikir
6.
Terdapat beberapa anjuran yang sebaiknya di ikuti pada saat membuat flowchart, kecuali …
a)
Dimulai dari sisi atas ke bawah dan dari sisi kiri ke kanan
b)
Aktivitas di definisikan dengan menggunakan bahasa dan notasi
c)
Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas
d)
Setiap langkah dari aktvitas harus berada pada urutan yang benar
e)
Gunakan notasi-notasi flowchart yang kompleks
7.

Simbol pada notasi flowchart disebut ….

a)

Terminator

b)

Input atau output

c)

Proses

d)

Keputusan

e)

Persiapan

8.
Kelemahan ataupun hambatan yang mungkin dialami saat membuat peta minda adalah …
a)
Sulitnya pemilihan warna
b)
Warna tidak menarik
c)
Sulitnya pemilihan model tulisan
d)
Penulisan kapital dan kecilnya huruf
e)
Sulit menentukan kata-kata untuk menghubungkan konsep suatu hal dengan hal lainnya
9.

Simbol flowchart untuk menyatakan sembarang proses yaitu …

a)
b)
c)
d)
e)
10.
Benda yang dijadikan objek permainan atau animasi pada scratch disebut …
a)
Sprite
b)
Palet
c)
Skrip
d)
Tip
e)
Latar
11.
Logika berasal dari kata Yunani Kuno “logos” yang berarti hasil pertimbangan akal pikiran yang dijelaskan lewat … dan dinyatakan dalam ….
a)
Kata dan bahasa
b)
Tulisan dan makna
c)
Bahasa dan tulisan
d)
Gambar dan kata
e)
Gambar dan suara
12.
Berikut adalah kriteria algoritme yang dipenuhi, kecuali …
a)
Input
b)
Output
c)
Definiteness
d)
Finiteness
e)
Precise
13.
Aplikasi yang dikenalkan adalah aplikasi bahasa pemrograman yang dibuat untuk membuat animasi atau permainan sederhana, yaitu perangkat lunak …
a)
Mindmup
b)
Scratch
c)
Freemind
d)
Xmind
e)
Sigil
14.
Teks yang menceritakan suatu kejadian atau peristiwa berdasarkan urutan waktu sehingga pembaca bisa merasakan kejadian tersebut disebut …
a)
Teks Deskriptif
b)
Teks Argumentatif
c)
Teks Naratif
d)
Teks Persuasif
e)
Fiks
15.
Kegiatan harian yang biasa dilakukan yang bisa dibuat flowchartnya yaitu, kecuali …
a)
Membuat mie rebus
b)
Berangkat ke sekolah
c)
Merapihkan jalur kabel
d)
Pergi mandi
e)
Menonton tv
16.

Contoh peta minda di atas diterapkan untuk menggambarkan …

a)

Komputer

b)

Aktivitas Komputer

c)

Software

d)

Hardware

e)

Programming language

17.
Pergilah Arya ke pasar menggunakan sepeda ontelnya. Sesampainya di pasar dia membeli kebutuhan hidupnya bersama ayahnya yang sakit-sakitan. Setelah semua barang terbeli, dia kembali mengayuh sepeda ontelnya untuk segera pulang ke rumahnya yang hanya berupa sebuah gubuk kecil yang berada di pinggir sungai. Berikut ini contoh teks …
a)
Deskriptif
b)
Argumentative
c)
Naratif
d)
Persuasif
e)
Fiksi
18.

Symbol flowchart untuk menandai persiapan yang dilakukan sebelum menuju langkah berikutnya yaitu …

a)
b)
c)
d)
e)
19.
Kotak Number of Columns pada jendela Insert Table menyatakan …
a)
Banyaknya kolom yang dibuat
b)
Banyaknya baris yang dibuat
c)
Banyaknya garis yang dibuat
d)
Banyaknya tabel yang dibuat
e)
Banyaknya kolom yang dihapus
20.
Pada dasarnya, terdapat tiga buah struktur dasar yang menyusun suatu dasar algoritma yaitu …
a)
Sekuensial, pemilihan, repetisi
b)
Runtutan, seleksi, condition
c)
Repetisi, pemilihan, action
d)
If, while, else
e)
For, while, do
21.
Metode peta minda adalah cara mencatat yang kreatif, efektif, dan memetakan proses berpikir secara …
a)
Menarik, mudah, dan berdaya guna
b)
Mudah, tercepat
c)
Simple, kontinu, update
d)
Update, logis, dan subyektif
e)
Sistematis dan obyektif
22.
Kombinasi tombol untuk mencetak dokumen adalah …
a)
Ctrl Del
b)
Ctrl P
c)
Ctrl R
d)
Alt P
e)
Alt Del
23.
Langkah pertama dalam pembuatan peta minda, yaitu tentukanlah …
a)
Subjek atau judul
b)
Aktivitas
c)
Tujuan
d)
Siapa
e)
Perlengkapan
24.
Menu – menu perangkat lunak peta minda, diantaranya sebagai berikut undo yang artinya…
a)
Suatu navigasi ke banyak fitur hanya dengan sekali klik saja
b)
Termasuk link ke World Wide Web atau file local saja
c)
Untuk menyembunyikan atau menampilkan informasi di bawah obyek terpilih dengan kontrol yang mudah
d)
Untuk menghilangkan efek menu opsi yang dilakukan sebelumnya
e)
Fitur ini membantu mem-paste link-link dari HTML atau menata isi yang di paste di depan atau atas sebuah garis
25.
Langkah-langkah membuat cabang-cabang utama dengan menggunakan perangkat lunak freemind adalah …
a)
Beri nama cabang utama à insert à muncul child node à enter
b)
Muncul child node à beri nama cabang utama à insert à enter
c)
Insert à muncul child node à beri nama cabang utama à enter
d)
Insert à muncul child node à tekan ctrl Z à enter
e)
Insert à muncul child node à tekan ctrl – Z à tekan shift àenter
26.
Berikut ini merupakan bentuk pendekatan yang dapat digunakan dalam membuat teks persuasif, yaitu …
a)
Pendekatan emotif dan rasional
b)
Pendekatan emotif dan sensitif
c)
Pendekatan politik dan propaganda
d)
Pendekatan politik dan sensitif
e)
Pendekatan propaganda dan rasional
27.
Program aplikasi yang digunakan dalam pekerjaan peta minda dinamakan …
a)
Google sketch up
b)
Corel draw
c)
Freemind
d)
Auto cad
e)
Camtasia
28.
Urutan perintah untuk membuat dokumen Microsoft Word baru adalah …
a)
File – Save
b)
File – View
c)
File – New
d)
File – Open
e)
File - Delete
29.
Microsoft Word 2016 merupakan program …
a)
Pengolah video
b)
Pengolah film
c)
Pengolah kata
d)
Pengolah suara
e)
Pengolah angka
30.
Tombol untuk menyisipkan gambar terletak pada tab …
a)
Home
b)
Illustrations
c)
Insert
d)
View
e)
Design
31.
Berikut ini yang merupakan kegunaan dari Smart Dragging dan Dropping adalah …
a)
Menghapus style node
b)
Menyalin link-link dari HTML
c)
Menyalin node atau style node, men drag danmen-drop node yang dipilih
d)
Men-drag dan undo style node
e)
Mewarnai font
32.
Teks yang berupa ajakan kepada para pembaca agar melakukan / mengikuti apa yang diungkap penulis disebut …
a)
Teks Deskriptif
b)
Teks Argumentatif
c)
Teks Naratif
d)
Teks Persuasif
e)
Fiksi
33.
Menu perangkat lunak peta minda dimana digunakan untuk menjelajah (browse) berkas-berkas di dalam komputer serta melihat struktur folder sebagai sebuah peta pikiran disebut …
a)
Find
b)
Smart copying dan pasting
c)
Undo
d)
HTML Links
e)
File mode
34.
Menurut Michael Michalko, kegunaan metode peta minda, antara lain sebagai berikut
a)
Merangsang fungsi otak kanan dan kiri secara sinergis
b)
Membebaskan diri dari seluruh jeratan aturan ketika mengawali belajar
c)
Membantu seseorang mengalirkan gagasan tanpa hambatan
d)
Meringkas isi buku
e)
Mendorong pemecahan masalah dengan kreatif
35.
Tentang gambar yang memperlihatkan urutan atau langkah-langkah dari suatu program dan hubungan antarproses beserta pernyataannya dari awal sampai akhir disebut …
a)
Algoritma
b)
Flowchart
c)
Mindmap
d)
Command
e)
Logika
36.
Berikut ini adalah pekerjaan-pekerjaan yang tepat apabila dikerjakan dengan aplikasi Microsoft Word, Kecuali …
a)
Membuat laporan kegiatan study Tour
b)
Membuat makalah
c)
Membuat laporan keuangan
d)
Menulis surat
e)
Membuat laporan proposal
37.
Penemu peta minda adalah
a)
Michael Tortman
b)
Michele Hotman
c)
Paquie
d)
Michel Torsman
e)
Tony Buzan
38.
Simbol pada notasi flowchart disebut ….
a)
Terminator
b)
Input atau output
c)
Proses
d)
Keputusan
e)
Persiapan
39.
Menurut Buzan, metode peta minda berguna untuk, kecuali …
a)
Merangsang fungsi otak kanan dan kiri secara sinergis
b)
Membebaskan diri dari seluruh jeratan aturan ketika mengawali belajar
c)
Membantu seseorang mengalirkan gagasan tanpa hambatan
d)
Membuat rencana atau kerangka cerita
e)
Mengumpulkan sejumlah besar data di suatu tempat
40.
Salah satu cara untuk memvisualisasikan proses berpikir adalah dengan menggunakan …
a)
Bagan alir
b)
Peta minda
c)
Grafik
d)
Naskah
e)
E-book