wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Teknologi Information

Total questions: 35

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Teknologi berasal dari bahasa Yunani yaitu ...?

a)

Thanos dan Logos

b)

Teknos dan Logos

c)

Tek dan Log

d)

Teknik dan logis

2.

Tiga unsur dalam sistem komputer, yaitu hardware dan brainware. Yang dimaksud dengan brainwre adalah...

a)

perangkat keras komputer

b)

pelengkap komputer

c)

pengguna komputer

d)

perangkat lunak komputer

3.

Monitor merupakan alat untuk....

a)

memproses data

b)

menjalankan data

c)

menampilkan data

d)

mengubah data

4.

Kepanjangan dari kata CPU adalah....

a)

Control Processing Unit

b)

Central Prosessing Unit

c)

Central Periferal Unit

d)

Central Pro Unit

5.

Tempat alat-alat pemproses data dipasang disebut....

a)

CPU

b)

memory

c)

prosessor

d)

hardisk

6.

Perangkat keras yang berfungsi sebagai penunjuk pada software berbasis windows adalah….. dan perangkat untuk menampilkan hasil olahan komputer dan untuk berinteraksi dengan pengguna

a)

Keyboard dan monitor

b)

Mouse dan monitor

c)

Scanner dan vga card

d)

Monitor dan mouse

7.

Hardware yang digunakan untuk menyalin / mengcopy teks maupun gambar grafis dalam

komputer untuk disimpan dalam bentuk file adalah…..

a)

Kamera digital

b)

Mouse

c)

Scanner

d)

Magnetic card

8.

Kegunaan dari komputer adalah....

a)

Mencetak, mengolah, menghitung

b)

Mengetik, mecetak, main game, menghitung

c)

Mengolah, mengelola, menyimpan data

d)

Main game, mengelola, menelpon, mengelola

9.

Teknologi informasi dan komunikasi dengan menggunakan media cetak adalah....

a)

Telepon

b)

Radio

c)

Televisi

d)

Koran

10.

Perangkat lunak atau software yang bertindak sebagai perantara antara pemakai komputer (user) dengan perangkat keras (hardware) adalah pengertian dari....

a)

Start Menu

b)

User

c)

Sistem Operasi

d)

Account

11.

Dibawah ini merupakan perangkat keras masukan (input device) adalah....

a)

Printer, Monitor

b)

Mouse, CPU

c)

Mouse, Keyboard

d)

Monitor, Speaker

12.

Perangkat keras yang berfungsi untuk menyimpan data atau informasi diantaranya kecuali, ….

a)

Disket

b)

Flash Disk

c)

CD

d)

Printer

13.

Yang merupakan perangkat keras keluaran (Output Device) adalah....

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

Hardisk

d)

Keyboard

14.

Di bawah ini yang bukan merupakan unsur multimedia adalah .......

a)

video

b)

suara

c)

teks

d)

animasi

e)

Tombol

15.

Perangkat lunak yang berfungsi menjembatani manusia dan komputer dalam hal instruksi atau perintah disebut...

a)

Terminal

b)

Antivirus

c)

Sistem operasi

d)

Periferal

16.

Aplikasi internet yang digunakan untuk mengirim-kan surat dalam bentuk elektronik disebut

a)

Email

b)

Ghoper

c)

WWW

d)

Telnet

17.

RAM merupakan kepanjangan dari…

a)

Rental Access Monitor

b)

Random Access Memory

c)

Rental Accelerator Modem

d)

Random Access Monitor

18.

Perlunya Teknologi Informasi karena :

a)

Kompleksitas tugas manajemen

b)

Pengaruh globalisasi

c)

Perlunya response time cepat

d)

Tekanan persaingan bisnis

e)

Semuanya Benar

19.

Control Pintasan untuk menengahkan teks adalah....

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + R

c)

Ctrl + D

d)

Ctrl + E

20.

Shift + F3 untuk.....

a)

Memberi teks garis bawah

b)

Menebalkan Teks

c)

Ubah Huruf Kapital ke huruf kecil atau sebaliknya

d)

Ubah Spasi

21.

Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan suatu alat yang dapat dikontrol secara mandiri oleh pengguna adalah multimedia ....

a)

linear

b)

interaktif

c)

hierarchyal

d)

vertikal

e)

struktural

22.

Jenis multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol atau navigasi yang dapat dioperasikan oleh pengguna adalah multimedia ....

a)

linear

b)

interaktif

c)

hierarchyal

d)

Vertikal

e)

Struktural

23.

Berikut Kebutuhan SIM ( Sistem Informasi Managemen) dalam Teknologi Informasi, kecuali......

a)

Sumber Daya Manusia

b)

Sumber Daya Hadware

c)

Sumber Daya Software

d)

Sumber Daya Data dan Jaringan

e)

Sumber Daya Tenaga

24.

Aplikasi untuk mengolah kata adalah.....

a)

Adobe Potoshop

b)

Microsoft Excel

c)

Quizizz

d)

Microsoft Word

25.

Berikut ini yang memanfaatkan multimedia interaktif di bidang pendidikan adalah ....

a)

seni pertunjukan

b)

e-learning

c)

e-training

d)

games

e)

film animasi

26.

Suatu kombinasi teratur dari orang-orang, hardware, software, jaringan komunikasi dan sumber daya data yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi. ini merufakan definisi dari ?

a)

Definisi Teknologi

b)

Definisi Informasi

c)

Definisi Data

d)

Definisi Sistem Informasi

27.

Memberi Efek tebal pada Teks terplih adalah .....

a)

Ctrl + J

b)

Ctrl + D

c)

Ctrl + B

d)

Ctrl + A....

28.

Siklus Pengolahan Data adalah.....

a)

output - proses - input

b)

input - output - proses

c)

proses - input - output

d)

input - proses - output

29.

Kepanjangan dari SIM dalam teknologi Informasi adalah......

a)

Surat Izin Mengemudi

b)

Surat Izin Mencintai

c)

Sistem Informasi Menengah

d)

Sistem Informasi Manajemen

30.

Berikut Mengapa diperlukan Sistem Informasi, kecuali.....?

a)

Jumlah transaksi yang besar,

b)

Adanya departemenisasi dalam suatu organisasi

c)

Semakin kompleksnya kegiatan

d)

Semakin banyaknya Manusia

31.

Dizaman Pandemi, Penerapan Teknologi Informasi dalam proses belajar mengajar jarak jauh (PJJ) menggunakan aplikasi, kecuali....

a)

Aplikasi Zoom Meeting

b)

Aplikasi Google Meet

c)

Aplikasi Edlink

d)

Aplikasi Temu Kangen

32.

Diseluruh dunia terjadi wabah penyakit yang disebut Virus.....

a)

Coronasari

b)

Coronawati

c)

Covid 17

d)

Covid 19

33.

Berikut Gerakan cara mencegah virus masuk dalam tubuh kita yaitu dengan cara.....

a)

Mencuci mulut dan memakai masker

b)

mencuci tangan dan memakai sarung

c)

mencuci baju dan memakai masker

d)

mencuci tangan dan memakai pakaian

e)

mencuci tangan dan memakai masker

34.

Gambar ini adalah contoh?

a)

AR (Augmented Reality)

b)

MR (Mixed Reality)

c)

VR (Virtual Reality)

d)

AI (Artificial Intelligence)

35.

Berikut ini merupakan pemanfaatan teknologi informasi di bidang e-commerce adalah ...

a)

BCA

b)

Ruang Guru

c)

E Book

d)

Shopee