WorksheetsTin3_Ôn tập học kỳ 1
Total questions: 25
Worksheet time: 13mins
Máy tính gồm những bộ phận cơ bản nào?
A. Thân máy tính
B. Màn hình máy tính và bàn phím
C. Chuột
D. Cả 4 đáp án trên
Có mấy dạng thông tin cơ bản trong tin học
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
Trên hàng phím cơ sở, hai phím có gai là ?
A. Phím J, K
B. Phím F, J
C. Phím D, K
D. Phím A, H
Khi tô nhầm hoặc vẽ sai, em nhấn tổ hợp phím nào để quay lại hình trước đó?
A. Shift + C
B. Crtl + Z
C. Crtl + V
D. Alt + C
Để mở hay khởi động một chương trình trên máy tính em thực hiện thao tác nào?
A. Di chuyển chuột trên màn hình máy tính
B. Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình
C. Nháy chuột trái lên biểu tượng chương trình rồi nhấn phím Enter
D. Cả B và C
Để gõ được các dấu đặc biệt như dấu #, %, <,>, :, *, ^, $, !, ~ em cần thực hiện thao tác gì trước khi gõ phím chứa những dấu đó?
A. Giữ phím Ctrl và nhấn phím chứa dấu đó
B. Giữ phím Alt và nhấn phím chứa dấu đó
C. Giữ phím Shift và nhấn phím chứa dấu đó
D. Nhấn phím Caps Lock và nhấn phím chứa dấu đó
Khi gõ tiếng việt có dấu, để gõ chữ "ô" em sẽ gõ
A. oo
B. ow
C. or
D. ox
Khi gõ tiếng việt có dấu, để gõ được chữ "ư" em sẽ gõ
A. uw
B. uu
C. w
D. Cả A và C
Con sử dụng ngón nào để gõ chữ a
A. Ngón giữa
B. Ngón út
C. Ngón cái
D. Ngón trỏ
Trên bàn phím, phím nào dài nhất?
A. Phím Enter
B. Phím Caps Lock
C. Phím cách
D. Phím Shift
Trong phần mềm paint, để tô màu em chọn công cụ nào?
Tất cả đều sai
Từ khóa tìm kiếm để học lập trình SCRATCH trên Internet là gì?
A. Scratch.mit.edu
B. Scrach.mit.edu
C. Scratch.mit.vn
D. Scratch.com.vn
Biểu tượng của lập trình Scratch là con vật nào ?
Để điều khiển chương trình chạy trong Scratch cần gắn khối lệnh nào vào chương trình
Trước khi lập trình vẽ một hình bất kỳ trong Scratch cần phải cài đặt những gì
A. Chọn vị trí bắt đầu vẽ
B. Chọn màu bút
C. Chọn kích cỡ nét vẽ
D. Tất cả các đáp án trên
Để vẽ hình sau cần lặp lại việc vẽ và quay góc mấy lần
A. Lặp 2 lần
B. Lặp 3 lần
C. Lặp 4 lần
D. Lặp 5 lần
Để vẽ được hình sau cần góc quay bao nhiêu độ?
A. Quay góc 90 độ
B. Quay góc 45 độ
C. Quay góc 180 độ
D. Quay góc 120 độ
Câu lệnh này có ý nghĩa gì trong chương trình ?
A. Xóa toàn bộ hình vẽ có trong sân khấu
B. Xóa hình vẽ cũ trong sân khấu để chuẩn bị vẽ hình mới
C. Xóa nhân vật
D. Xóa sân khấu
Để vẽ được hình vẽ này cần lặp lại việc di chuyển và quay góc bao nhiêu lần
A. Lặp 4 lần
B. Lặp 3 lần
C. Lặp 2 lần
D. Lặp 5 lần
Để vẽ được hình sau cần quay góc bao nhiêu độ ?
A. Quay góc 60 độ
B. Quay góc 90 độ
C. Quay góc 120 độ
D. Quay góc 145 độ
Khối lệnh nào giúp zombie ăn được cây hoa ?
Ngón tay nào đảm nhận việc gõ phím cách?
Ngón trỏ
Ngón giữa
Ngón út
Ngón cái
Hàng phím dưới đây là hàng phím gì?
Hàng phím trên
Hàng phím dưới
Hàng phím cơ sở
Hàng số
Điền thêm từ vào chỗ trống?
Người ta coi .......... là bộ não, điều khiển mọi hoạt động của máy tính?
Bộ xử lý
Chuột
Bàn phím
Màn hình
Hãy chọn đáp án KHÔNG đúng
Em có thể tạo ra nhiều thư mục trên máy tính
Không thể xóa các thư mục đã tạo ra
Em có thể đóng được các thư mục sau khi mở
Trong mỗi thư mục có thể có nhiều thư mục con khác nhau
