NEW
Font size
WorksheetsREMIDI PAS KELAS 8
Total questions: 40
Worksheet time: 20mins
Di bawah ini yang merupakan kegunaan program Scratch adalah …………
Memanipulasi Gambar
Memanipulasi Angka
Membuat / Mendesain Program
Membuat Presentasi yang berkualitas
Di bawah ini yang merupakan cara membuat program baru adalah…….
File - Save As
File - Open
File - New
File - Close
File - Save As merupakan langkah untuk…….
Menyimpan Program
Membuat Program Baru
Menutup jendela pogram yang sedang aktif
Membuka program yang pernah disimpan
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan huruf A dinamakan…..
Stage
Cursor Tool
Sprite List
Script Area
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan huruf B dinamakan…..
Stage
Cursor Tool
Sprite List
Script Area
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan huruf C dinamakan…..
Stage
Cursor Tool
Sprite List
Script Area
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan huruf D dinamakan…..
Stage
Cursor Tool
Sprite List
Script Area
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf H digunakan untuk…..
Menghapus suatu objek dalam kolom stage
Memperkecil suatu objek dalam kolom stage
Menggandakan suatu objek dalam kolom stage
Memperbesar suatu objek dalam kolom stage
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf I digunakan untuk…..
Menghapus suatu objek dalam kolom stage
Memperkecil suatu objek dalam kolom stage
Menggandakan suatu objek dalam kolom stage
Memperbesar suatu objek dalam kolom stage
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf J digunakan untuk…..
Menghapus suatu objek dalam kolom stage
Memperkecil suatu objek dalam kolom stage
Menggandakan suatu objek dalam kolom stage
Memperbesar suatu objek dalam kolom stage
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf K digunakan untuk…..
Menghapus suatu objek dalam kolom stage
Memperkecil suatu objek dalam kolom stage
Menggandakan suatu objek dalam kolom stage
Memperbesar suatu objek dalam kolom stage
Block yang berisikan kumpulan script yang digunakan untuk memberikan perintah kepada background atau sprite dinamakan………
Block Program
Block Costume
Block Script
Block Sound
Block yang berisikan beberapa gambar agar sprite kelihatan berjalan dengan diberikan beberapa script dinamakan……..
Block Program
Block Costume
Block Script
Block Sound
Block yang digunakan untuk mengatur suara yang akan diberikan ke background atau sprite dinamakan……..
Block Program
Block Costume
Block Script
Block Sound
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf P digunakan untuk…..
Membuat atau menggambar sendiri sprite
Membuka gambar sendiri yang ingin digunakan sebagai sprite
Memilih gambar sprite yang ada di program scratch
Mengambil gambar dari kamera
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf Q digunakan untuk…..
Membuat atau menggambar sendiri sprite
Membuka gambar sendiri yang ingin digunakan sebagai sprite
Memilih gambar sprite yang ada di program scratch
Mengambil gambar dari kamera
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf R digunakan untuk…..
Membuat atau menggambar sendiri sprite
Membuka gambar sendiri yang ingin digunakan sebagai sprite
Memilih gambar sprite yang ada di program scratch
Mengambil gambar dari kamera
Perhatikan gambar diatas, icon yang ditunjukkan dengan huruf S digunakan untuk…..
Membuat atau menggambar sendiri sprite
Membuka gambar sendiri yang ingin digunakan sebagai sprite
Memilih gambar sprite yang ada di program scratch
Mengambil gambar dari kamera
Event Script berisikan kumpulan perintah untuk
Mengatur tampilan sprite
Mengontrol sprite sesuai dengan perintah yang diinginkan
Memberi perintah menjalankan operasi matematika
Perintah awal untuk membuat kapan program akan dijalankan
Jika kita ingin menggerakkan sprite dalam arah tertentu misal (0-ke atas dst) maka script yang cocok adalah
Script diatas digunakan untuk
Menentukan titik sprite terhadap mouse atau sprite lainnya
Memindahkan posisi sprite di lokasi tertentu
Menggerakkan sprite dalam arah tertentu
Memutar sprite searah jarum jam
Jika kita ingin memindahkan sprite ke posisi tertentu di atas panggung ke arah (X) atau (y)
Script diatas digunakan untuk
Memutar sprite searah jarum jam
Memindahkan posisi sprite di lokasi tertentu
Menggerakkan sprite dalam arah tertentu
Memutar sprite berlawanan jarum jam
Looks Script berisikan kumpulan perintah untuk
Mengatur tampilan sprite
Mengontrol sprite sesuai dengan perintah yang diinginkan
Memberi perintah menjalankan operasi matematika
Perintah awal untuk membuat kapan program akan dijalankan
Jika kita ingin mengubah kostum pada sprite dalam daftar kostum yang ditentukan maka digunakan
Script diatas digunakan untuk
Merubah tampilan scratch dengan kostum yang berbeda
Merubah kostum sprite sesuai daftar kostum
Merubah tampilan stage beralih ke stage yang berbeda
Melaporkan nomer kostum pada sprite
Script diatas membuat efek tampilan sprite menjadi
Seperti diputar
Berubah warna
Seakan menghilang
Mata membesar
Control Script berisikan kumpulan perintah untuk
Mengatur tampilan sprite
Mengontrol sprite sesuai dengan perintah yang diinginkan
Memberi perintah menjalankan operasi matematika
Perintah awal untuk membuat kapan program akan dijalankan
Script diatas digunakan untuk
Mengulang perintah sampai angka yang ditentukan
Memberikan dua kondisi perintah yang harus dilakukan
Menjalankan script di dalam blok secara berulang - ulang
Menunggu selama waktu yang ditentukan
Script diatas digunakan untuk
Mengulang perintah sampai angka yang ditentukan
Memberikan dua kondisi perintah yang harus dilakukan
Menjalankan script di dalam blok secara berulang - ulang
Menunggu selama waktu yang ditentukan
Maksud script diatas digunakan untuk
Melapor apakah benar sprite menyentuh obyek yang ditentukan
Mengajukan pertanyaan pada layar
Melapor apakah benar spasi atau kunci tertentu ditekan
Melapor jawaban dari input keyboard
Maksud script diatas digunakan untuk
Melapor apakah benar sprite menyentuh obyek yang ditentukan
Mengajukan pertanyaan pada layar
Melapor apakah benar spasi atau kunci tertentu ditekan
Melapor jawaban dari input keyboard
Maksud script diatas digunakan untuk
Melapor apakah benar sprite menyentuh obyek yang ditentukan
Mengajukan pertanyaan pada layar
Melapor apakah benar spasi atau kunci tertentu ditekan
Melapor jawaban dari input keyboard
Operator Script berisikan kumpulan perintah untuk
Mengatur tampilan sprite
Mengontrol sprite sesuai dengan perintah yang diinginkan
Menjalankan operasi matematika dan untuk membuat hubungan antar objek
Perintah awal untuk membuat kapan program akan dijalankan
Manakah script di bawah ini yang digunakan untuk menjalankan operasi matematika perkalian
Script diatas digunakan untuk
Melaporkan jumlah karakter pada sebuah string
Menggabungkan dua string menjadi satu
Melaporkan posisi karakter yang ditentukan pada sebuah string
Melaporkan bilangan terdekat dengan nomer tertentu
Kondisi bernilai benar jika kondisi pertama atau kondisi kedua bernilai benar, dilambangkan dengan script
Script yang digunakan untuk membuat duplikat sprite adalah……..
Stamp
Clear
Pen Up
Pen Down
Penamaan nilai pada memori computer dinamakan……
Data
Variabel
Simbol
List
Wadah untuk menyimpan dan mengakses beberapa nilai dinamakan…….
Data
Variabel
Simbol
List
