wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ติวกลางภาค

Total questions: 20

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

หลักการเขียนโปรแกรมมีกี่ขั้นตอน

a)

3 ขั้นตอน

b)

4 ขั้นตอน

c)

5 ขั้นตอน

d)

6 ขั้นตอน

2.

ในการเขียนผังงาน เครื่องหมายดังกล่าวมีความหมายว่าอย่างไร

a)

เริ่มต้น

b)

รับข้อมูล

c)

แสดงผลที่หน้าจอ

d)

ตัวเลือก

3.

ในการเขียนผังงาน เครื่องหมายดังกล่าวมีความหมายว่าอย่างไร

a)

เริ่มต้น

b)

รับข้อมูล แสดงผลข้อมูล

c)

แสดงผลที่หน้าจอ

d)

ตัวเลือก

4.

ในการเขียนผังงาน เครื่องหมายดังกล่าวมีความหมายว่าอย่างไร

a)

เริ่มต้น

b)

รับข้อมูล แสดงผลข้อมูล

c)

แสดงผลหน้าจอ

d)

ตัวเลือก

5.

ในการเขียนผังงาน เครื่องหมายดังกล่าวมีความหมายว่าอย่างไร

a)

เริ่มต้น

b)

รับข้อมูล แสดงผลข้อมูล

c)

แสดงผลที่หน้าจอ

d)

ตัวเลือก

6.

การเขียน Pseudo Code คืออะไร

a)

การเขียนให้อยู่ในรูปภาษาอังกฤษอย่างง่าย

b)

การแปลผังงานแต่ละบรรทัด

c)

การลำดับขั้นตอนการทำงาน

d)

ถูกทุกข้อ

7.

ภาษาซีเป็นภาษาระดับใด

a)

ต่ำ

b)

เครื่อง

c)

สูง

d)

สูงมาก

8.

รูปใดเป็นโปรแกรมที่ใช้เขียนภาษาซี

a)
b)
c)
d)
9.

โปรแกรมภาษาซีจะเริ่มทำงานจากฟังก์ชันใด

a)

ฟังก์ชัน main

b)

ฟังก์ชัน include

c)

ฟังก์ชัน library

d)

ฟังก์ชัน declare

10.

คำสั่งภาษาซีตอนปิดท้ายต้องใช้เครื่องหมายใด

a)

;

b)

*

c)

/

d)

-

11.

ข้อใดไม่ใช่สัญลักษณ์ตัวดำเนินการคณิตศาสตร์

a)

%

b)

&

c)

/

d)

*

12.

ข้อใดเป็นคำสั่งเลือกทำทางเดียว

a)

if - else

b)

case

c)

main

d)

switch

13.

โครงงานหมายถึงอะไร

a)

กิจกรรมที่ต้องทำคนเดียวเท่านั้น

b)

กิจกรรมที่ต้องทำเป็นกลุ่มเท่านั้น

c)

กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษาตามความสนใจ

d)

กิจกรรมที่ต้องทำตามหัวข้อที่ครูกำหนด

14.

โครงงานมีกี่ประเภท

a)

1 ประเภท

b)

2 ประเภท

c)

3 ประเภท

d)

4 ประเภท

15.

ประเภทของโครงงานมีประเภทอะไรบ้าง

a)

โครงงานตามกลุ่มสาระการเรียนรู้

b)

โครงงานตามกลุ่มสาระการเรียนรู้ / โครงงานตามความสนใจ

c)

โครงงานตามกลุ่มสาระการเรียนรู้ / โครงงานตามความสนใจ / โครงงานตามหัวข้อที่กำหนด

d)

โครงงานตามกลุ่มสาระการเรียนรู้ / โครงงานตามความสนใจ / โครงงานตามหัวข้อที่กำหนด / โครงงานตามกำหนดระยะเวลา

16.

ข้อใดเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์

a)

โครงงานประดิษฐ์เก้าอี้จากเศษวัสดุเหลือใช้

b)

โครงงานศึกษาสิ่งมีชีวิต

c)

โครงงานศึกษาโบราณสถาน

d)

โครงงานพัฒนาระบบการสั่งสินค้าออนไลน์

17.

ข้อใดไม่ใช่ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

a)

โครงงานสื่อเพื่อความบันเทิง

b)

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

c)

โครงงานประเภทประยุกต์ใช้งาน

d)

โครงงานพัฒนาเกม

18.

กิจกรรมใดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์น้อยที่สุด

a)

แก้ปัญหา

b)

ประดิษฐ์คิดค้น

c)

ค้นคว้าหาความรู้

d)

ฝึกทักษะพิมพ์โดยใช้คอมพิวเตอร์

19.

โครงงานสร้างซอฟต์แวร์ในการวาดรูป จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด

a)

เกม

b)

พัฒนาเครื่องมือ

c)

จำลองทฤษฎี

d)

สื่อเพื่อการศึกษา

20.

โครงงานจำลองการทำงานของระบบไฟฟ้า จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด

a)

เกม

b)

จำลองทฤษฎี

c)

สื่อเพื่อการศึกษา

d)

พัฒนาเครื่องมือ