wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Final-M3. Multimedia Term 2

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

โปรแกรม Macromedia Flash นิยมใช้กับงานด้านใด

a)

การทำภาพเอนิเมชั่น

b)

การทำภาพตัดต่อ

c)

การทำวีดีโอ

d)

การทำหนังสั้น

2.

Time Line ทำหน้าที่อะไร?

a)

พื้นที่สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว

b)

หาเครื่องมือที่หายไป

c)

กำหนดการเคลื่อนไหวของวัตถุ

d)

กำหนดคุณสมบัติให้กับวัตถุ

3.

Stage ทำหน้าที่อะไร?

a)

พื้นที่สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว

b)

กำหนดการเคลื่อนไหวของวัตถุ

c)

หาเครื่องมือที่หายไป

d)

กำหนดคุณสมบัติให้กับวัตถุ

4.

เมื่อนักเรียนต้องการแสดงผลชิ้นงานที่กำลังสร้างต้องกดปุ่มใด ?

a)

F12

b)

Ctrl + Enter

c)

Ctrl + Alt + Enter

d)

Ctrl + Shift + Enter

5.

ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวต้องกำหนดประเภทของ Symbol เป็นแบบใดต่อไปนี้ ?

a)

Button

b)

Movie Clip

c)

Graphic

d)

Shape

6.

ในการสร้างปุ่มต้องกำหนดประเภทของ Symbol เป็นแบบใดต่อไปนี้ ?

a)

Button

b)

Movie Clip

c)

Graphic

d)

Shape

7.

ในการสร้างรูปภาพนิ่งต้องกำหนดประเภทของ Symbol เป็นแบบใดต่อไปนี้ ?

a)

Button

b)

Movie Clip

c)

Graphic

d)

Shape

8.

การนำรูปภาพเข้ามาใช้ในโปรแกรมและสามารถนำมาใช้ในครั้งต่อไปได้ต้องเลือกใช้คำสั่งใดต่อไปนี้ ?

a)

File -> New

b)

File -> Import to Library

c)

File -> Open

d)

File -> Import -> Import to Library

9.

นามสกุลที่ได้จากการบันทึกงานที่สร้างจาก Macromedia Flash กรณี (Save As) คือข้อใด?

a)

.jpg

b)

.psd

c)

.fla

d)

.swf

10.

นามสกุลของงานที่ได้จากการ Export เพื่อนำไปใช้กับเว็บไซต์คือข้อใด ?

a)

.jpg

b)

.psd

c)

.fla

d)

.swf

11.

เมื่อต้องการนำรูปเข้ามาใช้งานในโปรแกรมต้องใช้คำสั่งใด

a)

Import

b)

Export

c)

Insert

d)

Input

12.

เมื่อต้องการเพิ่มคำสั่งควบคุมการทำงานวัตถุต้องกดปุ่มใด

a)

F2

b)

F9

c)

F10

d)

Ctrl+Enter

13.

ใน 1 วินาทีจะมีทั้งหมดกี่เฟรม

a)

20 เฟรม

b)

22 เฟรม

c)

24 เฟรม

d)

25 เฟรม

14.

ขนาดมาตรฐานของพื้นที่การทำงานคือข้อใด

a)

550 x 400

b)

1024 x 800

c)

800 x 600

d)

500 x 400

15.

ถ้าต้องการเพิ่มตัวอักษรควรใช้คำสั่งใดในปุ่มควบคุม

a)

T

b)

A

c)

B

d)

X

16.

ถ้าต้องการแปลงวัตถุเป็นสัญญลักษณ์อื่นจะต้องใช้คำสั่งใด

a)

Modify > Convert to Symbol

b)

Modyfy > Symbol

c)

Insert > Layer

d)

File > New

17.

ข้อใดกล่าวถูกต้อง

a)

เราสามารถสร้างกี่เลเยอร์ก็ได้ในโปรแกรมแฟลช

b)

ถูกทุกข้อ

c)

วัตถุที่อยู่นอกสเตจจะไม่แสดงผล

d)

คำสั่ง stop คือคำสั่งให้วัตถุหยุดการทำงาน

18.

ส่วนประกอบของไทม์ไลน์ (Timeline) มีกี่ส่วนอะไรบ้าง

a)

2 ส่วน คือ layer , scenes

b)

2 ส่วน คือ layer , Frame

c)

3 ส่วน คือ layer , Frame, scenes

d)

3 ส่วน คือ layer , Frame , Layer Mask

19.

Short Cut Key ใดที่ใช้สำหรับ เลือกวัตถุทั้งหมด

a)

Ctrl+Alt+Del

b)

Ctrl+Y

c)

Ctrl+Z

d)

Ctrl+A

20.

ข้อใดกล่าวถึง Adobe Flash ไม่ถูกต้อง

a)

สร้างภาพมิวสิควิดีโอได้

b)

สร้างงานกราฟิกได้ดี

c)

สร้างงานมัลติมีเดีย

d)

สร้างภาพเคลื่อนไหว