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CUESTIONARIO TEMA: ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR

Total questions: 30

Worksheet time: 21mins

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1.

Esta arquitectura consiste básicamente en un ___________ que realiza peticiones a otro programa (____________) que le da respuesta

a)

Servidor......Cliente

b)

Cliente....Servidor

c)

Clinte...Servidor

d)

Cliente.....Srvidor

2.

¿Un servidor con que debe negociar ?

a)

El gerente

b)

El sistema operativo

c)

El mannager de la empresa

3.

El cliente y el servidor pueden no interactuar en una misma computadora

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

Los clientes y los servidores se poden conectar de la siguiente forma

a)

red local o amplia

b)

red lcal o amplia

c)

red de pesca

d)

intarnet

5.

Programa o proceso que pude manejar las peticiones

a)

Esclavo o hijos

b)

Maestro o padre

6.

Programa o proceso que es responsable de aceptar nuevas peticiones

a)

padrino y ahijado

b)

Esclavos o hijos

c)

abuelo e hijo

d)

maestro o padre

7.

¿Cual es la clasificación de los servidores?

a)

Servidor con estado, servidor sin estado y servidor concurrente

b)

Servidor con país, servidor sin estado y servidor concurrente

c)

Servidor con estado, servidor sin república y servidor concurrente

d)

Servidor con estado, servidor sin estado y servidor concurente

8.

Son tres ventajas del modelo del cliente-servidor

a)

Poder usar tablets más baratas por una solución centralizado

2. Favorece flexibilidad en la implementación y la actualización de soluciones

3.Soluciones locales, pero permitiendo la integración de la información

b)

1.Poder usar pantallas más baratas por una solución centralizado 2. Favorece flexibilidad en la implementación y la actualización de soluciones

3.Soluciones locales, pero permitiendo la integración de la información

c)

Poder usar maquinas más baratas por una solución centralizado

2. Favorece flexibilidad en la implementación y la actualización de soluciones

3.Soluciones locales, pero permitiendo la integración de la información

9.

El________ debe negociar con su __________ un puerto (casi siempre bien conocido) donde esperar las ____________

a)

sistema operativo ....sistema operativo....peticiones

b)

servidor....sistema operativo....actualizaciones

c)

servidor....memoria ram....peticiones

d)

servidor....sistema operativo....peticiones

10.

Los ___________ por lo general son más difíciles de construir que los clientes pues aunque se implantan como programas de aplicación deben manejar peticiones concurrentes, así como reforzar todos los procedimientos de acceso y protección del sistema computacional en el que corren, y protegerse contra todos los errores posibles. El cliente y el servidor pueden interactuar en la misma ____________.

a)

servidores........memoria ram

b)

servidores......máquina

c)

clientes.......máquinas

11.

Computadora central

Desde sus inicios el modelo de administración de datos a través de computadoras se basaba en el uso de terminales remotas, que se conectaban de manera directa a una computadora central. Dicha computadora central se encargaba de prestar servicios caracterizados por que cada servicio se prestaba solo a un grupo exclusivo de ___________.

a)

usuarios

b)

gerentes

c)

jefes

d)

presidentes

12.

Esta es la era en la que cada servicio empleaba su propia computadora que permitía que los usuarios de ese servicio se conectaran directamente. Esto es consecuencia de la aparición de computadoras pequeñas, de fácil uso, más baratas y más poderosas de las convencionales.

a)

Computadoras dedicadas

b)

Conexión libre

c)

Cómputo a través de redes

13.

Arquitectura cliente-servidor

En esta arquitectura la _________ de cada uno de los usuarios, llamada_______, produce una demanda de información a cualquiera de las computadoras que proporcionan información, conocidas como __________ estos últimos responden a la demanda del cliente que la produjo.

a)

comptadora ....cliente ...servidores

b)

computadora ....servidor ...servidores

c)

computadora ....servidor ...cliente

d)

computadora ....cliente ...servidores

14.

Programa ejecutable que participa activamente en el establecimiento de las conexiones. Envía una petición al servidor y se queda esperando por una respuesta. Su tiempo de vida es finito una vez que son servidas sus solicitudes, termina el trabajo.

a)

Cliente

b)

Servidor

c)

Servicios

d)

sistema operativo

15.

Es un programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado al solicitante. Al ser posible implantarlo como aplicaciones de programas, puede ejecutarse en cualquier sistema donde exista TCP/IP y junto con otros programas de aplicación

a)

Cliente

b)

gerente

c)

servidor

16.

Los servidores sencillos procesan mas de una petición a la vez (son secuenciales o interactivos), por lo que no revisan si ha llegado otra petición antes de enviar la respuesta de la anterior.

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

Es una tarea que lleva a cabo un programa maestro

a)

Esperar las peticiones de los clientes.

b)

Dar clases a los alumnos

c)

mostrar las unidades temáticas

18.

Esta es la clasificación de los servidores

a)

Servidores con estado.

Seridores sin estado.

Servidores concurrentes

b)

Servidores con estado.

Servidores sin estado.

Servidores concurrentes

c)

Servidores con estado.

Servidores sin estado.

Servidores cocurrentes

19.

Son algunas características de la arquitectura Cliente-Servidor

a)

ninguna de las anteriores

b)

bueno bonito y barato

c)

bueno, robusto y barato

d)

El concepto de escalabilidad

El ambiente es heterogéneo.

20.

Son algunas ventajas del esquema Cliente-Servidor

a)

Facilita la integración entre sistemas iguales y comparte información, permitiendo por ejemplo que las máquinas ya existentes puedan ser utilizadas pero utilizando interfaces más amigables el usuario.

Al favorecer el uso de interfaces gráficas interactivas, los sistemas construidos bajo este esquema tienen una mayor y más intuitiva con el usuario

b)

Facilita la integración entre sistemas diferentes y comparte información, permitiendo por ejemplo que las máquinas ya existentes puedan ser utilizadas pero utilizando interfaces más amigables el usuario.

Al favorecer el uso de interfaces gráficas interactivas, los sistemas construidos bajo este esquema tienen una mayor y más intuitiva con el usuario

c)

Facilita la integración entre sistemas diferentes y comparte información, permitiendo por ejemplo que las máquinas ya existentes puedan ser utilizadas pero utilizando interfaces más amigables el usuario.

Al favorecer el uso de interfaces de realidad virtual de ultima generación de la película Avatar , los sistemas construidos bajo este esquema tienen una mayor y más intuitiva con el usuario

21.

Son algunas desventajas del esquema cliente servidor.

a)

1.El mantenimiento de los sistemas es más difícil

2.Cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste del desempeño de los sistemas.

3.Hay que tener estrategias para el manejo de errores y para mantener la consistencia de los datos.

b)

1.El mantenimiento de los sistemas es más facil

2.Cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste del desempeño de los sistemas.

3.Hay que tener estrategias para el manejo de errores y para mantener la consistencia de los datos.

c)

1.El mantenimiento de los sistemas es más difícil

2.Cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste del desempeño de los sistemas.

3.Hay que hacer una fiesta después de corregir los errores

22.

¿Un cliente debería ejecutar aplicaciones de un servidor?

a)

Verdadero

b)

Falso

23.

¿ Un cliente no es mas económico que un servidor?

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

¿Requerimientos en cuanto al recurso de cómputo?

a)

Velocidad de procesador, memoría, velocidad y capacidad del disco duro e input- output

b)

Poder usar máquinas más baratas por una solución centralizado

c)

Ninguna de las anteriores

25.

Este protocolo hace la transferencia de archivos es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.

a)

http

b)

fttp

c)

ping

26.

Un ataque de denegación de servicios, también llamado ataque DDoS (de las siglas en inglés Denial of Service), es un ataque a un sistema _______________ que causa que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos.

a)

de nada

b)

De autos

c)

De celulares

d)

de computadores o red

27.

El sistema cliente servidor no es el mas utilizado y difundido en el planeta, es el sistema monolítico

a)

Verdadero

b)

Falso

28.

Un ejemplo de sistema cliente servidor lo podrías ver al hacer una compra de algún producto en la tienda de Amazon

a)

Verdadero

b)

Falso

29.

Un ejemplo de sistema cliente servidor lo podrías ver al hacer una compra de algún producto en algun puesto del tianguis 5 de Mayo

a)

Verdadero

b)

Falso

30.

¿ Cual es el nombre completo del profesor de esta materia?

a)

Guillermo Mendez Hernández

b)

Guillermo Mendoza Hernández

c)

Guillermo Hernández Mendoza