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PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN

Total questions: 20

Worksheet time: 19mins

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1.

¿Qué es una variable?

a)

Una persona indecisa

b)

En programación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor cualquiera y tiene un nombre que la identifica.

c)

Un objeto no identificado que puede ser usado para guardar otros objetos de diferente clase

d)

Permite representar datos alfanuméricos por pantalla

2.

¿Qué es un Diagrama de Flujo?

a)

Representación gráfica que describe un proceso, sistema o algoritmo informático.

b)

Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

c)

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

d)

Todas las anteriores

3.

¿Qué representa ésta figura?

a)

Salida

b)

Lectura

c)

Desición

d)

Asignación

4.

¿Qué representa ésta figura?

a)

Salida

b)

Lectura

c)

Desición

d)

Asignación

5.

Nos indica que un algoritmo generalmente necesita datos para poder trabajar

a)

Debe ser Preciso

b)

Debe ser Definido

c)

Debe tener Entradas

d)

Debe tener Salidas

6.

Esta característica nos indica que los algoritmos siempre tienen una finalidad, generan un resultado, o producto.

a)

Debe tener Entradas

b)

Debe tener Salidas

c)

Debe ser Finito

d)

Debe ser Efectivo

7.

Por regla general de los algoritmos, en su redacción se deben incluir las palabras:

a)

Entrada de datos

b)

Salida de datos

c)

Inicio y Fin

d)

Título y subtítulos

8.

Lista de pasos o instrucciones donde se especifica la sucesión lógica de operaciones necesarias para resolver cualquier problema

a)

Solución

b)

Problema

c)

Diagrama de flujo

d)

Algoritmo

9.

Al hacer 3 veces lo siguiente:

Mover 10 pasos, girar 45 grados a la derecha


¿Qué es lo que se forma?

a)

Un triángulo

b)

Un cuadrado

c)

Un rectángulo

d)

Ninguna de las anteriores

10.

Que se forma si hago lo siguiente:

mover 10 pasos

girar 90 grados hacia la derecha

por 4 veces

a)

Un cuadrado

b)

Un triángulo

c)

Un rectángulo

d)

Ninguna de las anteriores

11.

Sabiendo que A=8 y B=5 resuelva:

Si A>B

muestra "Hola"

Si no

muestra "Chau"

a)

Hola

b)

Chau

c)

Ninguna

d)

Hola y Chau

12.

¿Las variables pueden tener el mismo nombre?

a)

Si

b)

No

13.

Los algoritmos son creados para solucionar problemas de diferente índole. En este orden de ideas la definición de algoritmo es:

a)

Una secuencia de pasos organizada, finita, precisa y definida.

b)

Una secuencia de pasos organizada, infinita, precisa y definida.

c)

Una secuencia de pasos en diferente orden, finita, precisa, definida

d)

Una secuencia de pasos en diferente orden, infinita, precisa, definida

14.

A las variables se les declara un tipo de dato para que se pueda conocer que valores guardará. En este sentido, las variables a=5,5 y vt= 3,0 qué tipo de dato son?

a)

Entero

b)

Real

c)

Caracter

d)

Lógico

15.

Un diagrama de flujo de datos, es la representación gráfica de un algoritmo. Esto significa que:

a)

Usa gráficos como rombos, cuadrados, flechas para representar las entradas y salidas de datos

b)

Usa palabras propias del lenguaje cotidiano para representar entradas y salidas de datos

c)

Usa variables y constantes para guardar datos

d)

No hace uso de gráficos definidos, sino que el usuario puede dibujar sus propios símbolos para representar el algoritmo

16.

Los enteros son tipos de datos numéricos. En este sentido cuales de las siguientes variables NO son enteras:

a)

A= 5, Y=234, s= 9

b)

A= 5.1, G= 7.89 K=2321.4

c)

J="Juan", P="s"

d)

S= 1000

17.

La programación es:

a)

El proceso para preparar chocolate caliente con arepa de choclo

b)

La manera de madrugar mas para no llegar tarde a la clase de Algoritmos y programación

c)

Es el proceso de tomar un algoritmo y codificarlo en una notación, un lenguaje de programación, de modo que pueda ser ejecutado por una computadora

d)

Es el proceso de tomar adecuadamente un bus para llegar a tiempo a ver el partido de la Liga de campeones

18.
Una ______________ Es un tipo de dato numérico/alfanumérico que no cambia durante la ejecución de un proceso.
a)
Variable
b)
Caracter
c)
Constante
19.

Lea el siguiente algoritmo y seleccione el nombre más adecuado que obtendrá la variable output. (O sea el resultado final del algoritmo)

1. Inicio

2. Obtener el primer número

3. Obtener el segundo número

4. Sumar los números obtenidos

5. Dividir el resultado de la suma entre el total de números solicitados.

6. Desplegar resultado

7. Fin

a)

Resultado

b)

Promedio

c)

Suma

d)

Área

20.

El enunciado del problema de la imagen sería:

a)

Calcular el promedio de 4 números

b)

Calcular el promedio de 2 números

c)

Calcular el promedio de x números