Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Nesne tabanlı programlama

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Form üzerinde yazı yazmamızı sağlayan nesne nedir?

a)

Checkbox

b)

PictureBox

c)

Textbox

d)

RadioButton

2.

Form üzerinde birden fazla seçenek seçmemizi sağlayan nesne nedir?

a)

Textbox

b)

RadioButton

c)

Checkbox

d)

DataGridView

3.

Form üzerinde sadece bir seçenek seçmemizi sağlayan nesne nedir?

a)

RadioButton

b)

Checkbox

c)

ComboBox

d)

PictureBox

4.

Formda veritabanı kayıtlarını liste şeklinde gösteren nesne nedir?

a)

ListBox

b)

DataGridView

c)

ComboBox

d)

DateTimePicker

5.

Button1 nesnesinin yazı rengini değiştiren kod nedir?

a)

TextBox1.Backcolor=”Color.Blue”

b)

Button1.Forecolor=”Color.Red”

c)

Button1.Backcolor=”Color.Blue”

d)

Button1.Backcolor=”Color.Red”

6.

TextBox1 nesnesi görünmez yapmak için gereken kod nedir?

a)

TextBox1.Visible=”True”

b)

TextBox1.Enabled=”False”

c)

TextBox1.Visible=”False”

d)

TextBox1.Enabled=”True”

7.

TextBox1 nesnesi pasif yapmak için gereken kod nedir?

a)

TextBox1.Enabled=”False”

b)

TextBox1.Visible="True”

c)

TextBox1.Enabled=”True”

d)

TextBox1.Visible=”False”

8.

İki şartın bulunduğu bir programda aşağıdaki yapılardan hangisi kesinlikle kullanılmalıdır?

a)

while

b)

if-else

c)

if

d)

switch

9.

Bir programda kullanılan switch yapısındaki default ifadesi için hangisi doğrudur?

a)

Her switch yapısında olması gereken bir ifadedir.

b)

Kendinden önceki şartlar gerçekleşmediğinde çalışır.

c)

switch yapısında, bütün durumlardan önce değerlendirilir.

d)

Switch yapısından çıkmak için kullanılır.

10.

Değişken tanımlarken, değişken adının başında olmamak şartıyla rakam kullanılabilir.

a)

D

b)

Y

11.

Programda int adlı bir değişken tanımlanabilir.

a)

Y

b)

D

12.

Switch ifadesinde case ile belirtilen durumlardaki kodlamaları sonlandıran komut “break”tir.

a)

D

b)

Y

13.

Değer atanmamış herhangi bir değişken kodlar içerisinde kullanılabilir.

a)

Y

b)

D

14.

Ekrana mesaj olarak yazdırılmak istenen metinsel ifadeler hangi simgeler arasında yazılmalıdır?

a)

" "

b)

[ ]

c)

( )

d)

{ }

15.

Üzerinde form tasarımında kullanılabilecek nesneleri bulunduran panel hangisidir?

a)

ToolBox

b)

Solution Explorer

c)

Properties

d)

Start Page

16.

Form tasarımında kullanılan nesnelere ait özelliklerin değiştirildiği panel hangisidir?

a)

ToolBox

b)

Solution Explorer

c)

Properties

d)

Start Page

17.

Aşağıdaki ifadelerden hangisi parantez içerisinde yazılan metni ekranda ileti olarak gösterir?

a)

MsgBox.Show

b)

MessageBox

c)

MessageBox.Show

d)

MsgBox

18.

Aşağıdaki nesnelerden hangisinin “Click” özelliği vardır?

a)

Label

b)

TextBox

c)

Button

d)

Form

19.

Ondalıklı sayı tanımlamak için hangi veri türü kullanılır?

a)

Int

b)

Char

c)

String

d)

Double

20.

Üzerine buton, metin kutusu vb. nesneler yerleştirilen ara birime ne ad verilir?

a)

Solution Explorer

b)

Form

c)

Properties

d)

ToolBox