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Worksheets能让你及格我才枉为Wendy
Total questions: 8
Worksheet time: 4mins
预计2020年亚太地区移动应用收入会达到 (VentureBeat; App Annie):
$74.5M
$85.3M
$100M
$29.1M
______% of 全球移动用户会在下载App之后的一个月依然使用应用。(Source: Localytics)
32%
18%
45%
50%
以下哪一个付费订阅服务模型是谷歌团队建议印度第一收入社交 (交友)应用使用的,特别为印度市场设计的付费服务?
limited 14-day free trial period
limited 7-day free trial period
90% off 1 month of “Plus Service"
70% off an IAP package
该应用在施行为印度市场特别定制的付费订阅模型之后的效果:
1.5X uplift in paid sign-ups.
2X uplift in paid sign-ups.
印度地区社交应用1-month retention平均值 (Source: Google)
10.3
5.2
2.3%
15.0%
一个用户黏性的重要指标DAU / WAU比: 如果可以做到_____% 就证明你的应用可以打败应用商店一半的Top Performing Apps on Play. (Source: Google)
28%
30%
48%
37%
印度2018年:Real GDP per capita in US$2,185,位于世界第____位
68
98
77
69
《金币大师》是当前印度地区单个用户平均收入的领先者。游戏设计的角度上来说,它是靠什么盈利?
IAP围绕老虎机进行。(老虎机旋转要玩家付费购买。转到“三把锤子”、“三个盾牌”“三只猪”有不同意义)
IAP围绕宝石进行。(高级宝石要玩家付费购买)
IAP围绕特殊功能的道具进行。(攻陷对手的各种武器从低到高级别有不同的功能和效率)
