wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

10-3

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Por la forma de manejar los datos en un archivo de imagen, se puede hablar de dos modos principales para manipular la información que integra una imagen digital. Estos modos son las imágenes?

a)

mapa de bits y las imágenes doctoriales

b)

mapa de tics y las imágenes vectoriales

c)

mapa de bits y las imágenes vectoriales

d)

e mapa de jpg y las imágenes vectoriales

2.

Las imágenes de mapa de bits (bitmaps o imágenes raster) están formadas?

a)

rejilla de celdas

b)

rejilla de bits

c)

cuadros de celdas

d)

bits de celdas

3.

Las imágenes de mapa de bits (bitmaps o imágenes raster) están formadas por una rejilla de celdas. A cada una de estas celdas, que se denominan?

a)

píxeles

b)

víxeles

c)

píceles

d)

píxela

4.

El píxel es?

a)

una unidad de imagen

b)

una unidad de regla

c)

una unidad de medida

d)

una unidad de información

5.

Un píxel puede ser?

a)

muy pequeño -0.1 mm.- o muy grande -1 cm.-.

b)

muy pequeño -1.0 mm.- o muy grande -1 cm.-.

c)

muy pequeño -1.1 mm.- o muy grande -1 cm.-.

d)

muy pequeño -0.1 mm.- o muy grande -1,0 cm.-.

6.

Cuando creamos una imagen de mapa de bits se genera una rejilla específica de píxeles. Por esto, al modificar su tamaño, transformamos, a su vez, la distribución y coloración de los píxeles, por lo que los objetos, dentro de la imagen, suelen deformarse.

a)

FALSO

b)

VERDADERO

7.

las imágenes de mapa de bits se crean con un tamaño determinado y pierden ________________si se modifican sus dimensiones.

a)

celda

b)

bit

c)

bits

d)

calidad

8.

Los llamados gráficos orientados a objetos son las imágenes?

a)

vectoriales

b)

mapa de bits

c)

mapa de vectoriales

d)

vectoriales de bits

9.

las Imágenes vectoriales radica en generar los objetos que conforman una imagen a través de

a)

trazos geométricos determinados por cálculos y rejilla de celdas

b)

trazos rejilla de celdas por cálculos y fórmulas matemáticas

c)

trazos geométricos determinados por cálculos y fórmulas matemáticas

d)

trazos geométricos

10.

De manera tal que los gráficos vectoriales se visualizan a partir de las coordenadas de una línea guardadas como

a)

referencia, mismas que forman los objetos a partir de la definición matemática de los puntos y líneas rectas o curvas.

b)

mapa de bits, mismas que forman los objetos a partir de la definición matemática de los puntos y líneas rectas o curvas.

c)

referencia, mismas que forman las celda a partir de la definición matemática de los puntos y líneas rectas o curvas.

11.

Mientras que en un mapa de bits los objetos se definen píxel por píxel, por lo que no pueden manipularse individualmente, caso contrario sucede con las imágenes vectoriales, con ellas cada objeto, dentro de una imagen, puede modificarse sin que se alteren los demás

a)

FALSO

b)

VERDADERO

12.

En un gráfico de vectores se delimitan por

a)

la posición de los puntos inicial y inicial y por la trayectoria de la línea que los une

b)

la posición de los puntos final y final y por la trayectoria de la línea que los une

c)

la posición de los puntos inicial y final y por la trayectoria de la línea que los desune une

d)

la posición de los puntos inicial y final y por la trayectoria de la línea que los une

13.

al aumentar o reducir la resolución de un gráfico vectorial, tampoco se pierde

a)

definición en la imagen

b)

claridad en la imagen

c)

definición del texto

d)

definición de la claridad

14.

En un gráfico vectorial cada vector tiene una línea de contorno, con un color y un grosor determinados y, a su vez, también cuenta con un color de relleno. Por ello, las características de contorno y relleno se pueden manipular en

a)

un momento

b)

cualquier momento

c)

dos momento

d)

tres momento

15.

Las imágenes vectoriales son almacenadas como una _______que describe matemáticamente la posición de los puntos y de las características de sus vectores, así como también las propiedades de los objetos.

a)

lista

b)

objetos

c)

celdas

d)

vector

16.

es el formato de las imágenes de mapa de bits de Windows. Su uso fue muy extendido, pero los archivos son muy grandes dado la escasa compresión que alcanzan.

a)

BMP

b)

BMD

c)

PSD

d)

EPS

17.

Es el formato de Adobe Photoshop y, por lo mismo, es el único que admite todas las funciones que este programa contiene. Sin embargo, su uso se centra en la manipulación de la imagen y no tanto para ser empleado en publicaciones digitales

a)

TIF

b)

EPS

c)

PSD

d)

BMP

18.

Este formato llamado PostScript Encapsulado (Encapsulate PostScrip) es admitido prácticamente por todos los programas de edición y tratamiento de imágenes. Puede integrar tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits.

a)

EPS

b)

TIF

c)

PSD

d)

BMP

19.

Se utiliza para imágenes de mapa de bits y es admitido prácticamente por todas las aplicaciones de autoedición y tratamiento de imágenes. Este formato fue desarrollado por Aldus Corporation. Lo reconocen casi todos los programas. Además, es compatible con PC y Mac.

a)

PCX

b)

PSD

c)

TIF

d)

EPS

20.

Es uno de los pocos formatos de imagen con el que podemos mostrar animaciones porque hace que distintos frames se ejecuten secuencialmente.

a)

IF

b)

TIF

c)

GIF

d)

GIT

21.

Este formato toma su nombre de Joint Photographic Experts Group, asociación que lo desarrollo. Se utiliza usualmente para almacenar fotografías y otras imágenes de tono continuo. Gracias a que utiliza un sistema de compresión que de forma eficiente reduce el tamaño de los archivos

a)

JPG o JPGE

b)

JPG o JPEG

c)

JPG o JEG

d)

JPG o PEG

22.

Permite altos niveles de comprensión, además, permite utilizar la técnica de la indexación para crear colores transparentes, semitransparencias o transparencias degradadas

a)

GIF

b)

JPEG

c)

PNG

d)

JPG

23.

No es propiamente un archivo utilizado en el diseño de imágenes

a)

PDF

b)

JPG

c)

PNG

d)

JPI

24.

Logo actual verdadero de la IE DE ROZO

a)
b)
c)
d)
25.

Segundo apellido del profesor de Sistemas

a)

DIEGO JAVIER MANCEDA AVILA

b)

DIEGO JAVIER MANCERA DAVILA

c)

DIEGO JAVIER MANCESA DAVILA

d)

DIEGO ALBERTO MANCERA AVILA