wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Grywalizacja

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Która z nazw nie dotyczy omawianego pojęcia?

a)

gastronomia

b)

grywalizacja

c)

gryfikacja

d)

gamifikacja

2.

W którym roku rozpoczęto wykorzystywanie grywalizacji w marketingu?

a)

2002

b)

2010

c)

2012

d)

2001

3.

Wskaż element mechaniki gier

a)

pasek postępu

b)

oglądanie filmików

c)

promocja produktu

4.

Co nie jest cechą projektu grywalizacyjnego?

a)

mechanika gier

b)

informacja zwrotna

c)

reklama AdWords

5.

Czym jest mechanika gier w grywalizacji?

a)

fizyka gry komputerowej

b)

symulator mechaniki samochodowej

c)

wykorzystywanie elementów znanych z gier

6.

Jakie narzędzie marketingowe opierające się na mechanice gier jest stosowane najczęściej?

a)

programy lojalnościowe

b)

gry przeglądarkowe

c)

imprezy branżowe

7.

Czy pasek postępu, zadania i wyzwania są elementami grywalizacji?

a)

TAK

b)

NIE

8.

GMC wykorzystuje grywalizację w rozwoju talentów. Jakie jest rozwinięcie skrótu GMC?

a)

General Motors Company

b)

Global Management Challenge

c)

General Motivated Company

9.

Na czym polegała akcja humanitarna UNICEF z użyciem grywalizacji?

a)

zdobywanie pieniędzy dla ubogich poprzez przebiegnięte kilometry

b)

aplikacja mierząca czas abstynencji od smartfona - 1 minuta to 1 butelka wody dla potrzebujących w Afryce

c)

kupując wodę fundowane zostawało jedno drzewo

10.

Czy grywalizacja wpływa na kontakty międzyludzkie? Jeśli tak to jak?

a)

współpraca i interakcja graczy wpływa na osiągnięcie wspólnego celu

b)

osobna gra wszystkich graczy

c)

interakcja tylko na przestrzeni wirtualnej

11.

Czym jest grywalizacja?

a)

wprowadzaniem frajdy tam, gdzie jej nie ma

b)

tworzeniem gier reklamowo-promocyjnych

c)

reklamowaniem się na bannerach w FIFIE

12.

Rozwój grywalizacji wiąże się z:

a)

rozwojem gier komputerowych

b)

pierwszym lotem w kosmos

c)

popularyzacją smartfonów

13.

Co jest celem grywalizacji W MARKETINGU?

a)

zwrócenie uwagi na określony produkt

b)

dobra zabawa uczestników

c)

zdobywanie nagród