wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch-3

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Şekilde verilen resim hangi durumu kontrol eder?

a)

Verilen yanıt 0' dan büyükse

b)

Verilen yanıt 0' a eşitse

c)

Verilen yanıt 0' dan küçükse

d)

Verlen yanıt 10' a eşitse

2.

Verilen resimdeki kod bloğu hangi işlemi yapmaktadır?

a)

Kuklayı x ekseninde(yatay) +10 adım ilerletir.

b)

Kuklayı x ekseninde(yatay) +-0 adım ilerletir.

c)

Kuklayı y ekseninde(dikey) +10 adım ilerletir.

d)

Kuklayı y ekseninde(dikey) -10 adım ilerletir.

3.

Bir sayının 100' e eşit olup olmadığını anlamak için hangi kod bloğunu kullanırız?

a)

Bu kukla tıklanınca

b)

Sürekli tekrarla

c)

Eğer

d)

Tıklanınca

4.

Kedi kuklasında kılık-a dan kılık-b ye geçmek için hangi kod bloğunu kullanırız?

a)

Sonraki kılık

b)

Sonraki dekor

c)

x' i 10 arttır

d)

y' i 10 arttır

5.

Akvaryum uygulamasında büyük balık küçük balığı takip ederken hangi kod bloğunu kullandık?

a)

Fare okuna git

b)

Büük balığa dön

c)

Fare okuna dön

d)

Küçük balığa dön

6.

Resimde verilen kod hangi işlemi yapmaktadır?

a)

Eğer sağ ok tuşu basılıysa 10 adım ileri gider

b)

Eğer boşluk tuşu basılıysa -10 adım ileri gider

c)

Eğer boşluk tuşu basılıysa 10 adım ileri gider

d)

Eğer sol ok tuşu basılıysa 10 adım ileri gider

7.

Yukarı ok tuşuna bastığımda kuklayı 10 adım ilerletmek istediğimde bir hata alıyorum. Neyi düzeltmeliyim?

a)

y yi -10 arttır demeliyiz

b)

Boşluk tuşu yerine yukarı ok seçeneğini seçmeliyiz

c)

x i 10 arttır demeliyiz

d)

Sağ ok tuşu basılı mı? demeliyiz

8.

Yeşil kısmın içinde boş bırakılan yere gelmesi gereken kod bloğu?

a)
b)
c)
d)
9.

Resimde verilen kod bloğu hangi işlemi yapar?

a)

Kuklayı rastgele konuma gönderir

b)

Kukla kılık değiştirir

c)

Kuklayı 10 adım ilerletir.

d)

Kuklayı -10 adım ilerletir.

10.

Kullanıcıdan veri girişi almak için hani sekmeyi kullanırız?

a)

Görünüm

b)

Hareket

c)

Algılama

d)

Veri