wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Renkleri Yakala

Total questions: 9

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Resimde verilen küpün üst yüzeyinin farklı renklere dönmesi için hangi kodu kullanırız?

a)
b)
c)
d)
2.

Yanda verilen kod bloğu ne işe yaramaktadır?

a)

Renkli topları kenara gelince sektirir

b)

Giga karakterini yürütür

c)

Yukarıdan gelen renkli topları 4 birim hızında aşağıya düşürür

d)

Koordinatda x'i 4 birim geri alır

3.

Süre değişkenini saniyede bir artırmak için yukarıda verilen kod bloğunun devamına aşağıdaki kodlardan hangisi eklenmelidir?

a)

Puan'ı 1 arttır

b)

Süre'yi 1 arttır

c)

90 derece dön

d)

x:0, y:-100 noktasına git

4.

"Eğer kırmızı top, küpün kırmızı kenarına değerse 10 puan ekle, değmezse 10 puan azalt" komutunu hangi kod bloğuyla yapabiliriz?

a)

Sürekli tekrarla

b)

Tıklanınca

c)

..... Olana kadar tekrarla

d)

Eğer... ise-değilse

5.

Yeni ekleyeceğim kuklayı, kendi bilgisayarımdan yüklemek istersem aşağıdaki butonlardan hangisini kullanmam gerekir?

a)
b)
c)
d)
6.

Resimdeki kod bloğuna "OYUN BİTTİ!" dedikten sonra oyunun bitmesi için hangi kodu eklememiz gerekir?

a)

Hepsini durdur

b)

Bir saniye bekle

c)

Puan 0 olsun

d)

y'yi -4 arttır

7.

"Birden çok seçenekli durumlarda durumlardan herhangi birisinin gerçekleşmesi yeterlidir" demek için hangi bloktan yararlanırız?

a)
b)
c)
d)
8.

"Süre" , "Puan" gibi değişkenleri hangi menü altında oluştururuz?

a)

Veri

b)

Hareket

c)

Algılama

d)

Görünüm

9.

Oyunumuzun başlaması için hangi olaylar komutunu kullanırız?

a)

Kaydırıldığında

b)

Seçtiğinde

c)

Sürüklendiğinde

d)

Tıklandığında