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Scratch

Total questions: 45

Worksheet time: 44mins

Name
Class
Date
1.

O sprite move-se para outra posição com este código?

a)

Sim

b)

Não

2.

Podemos adicionar som a um projeto Scratch?

a)

Sim

b)

Não

3.

Qual é a cor referente aos blocos de comandos "Controlo"?

a)

Laranja

b)

Verde

c)

Azul

d)

Vermelho

4.

" se estiveres a bater na borda, ressalta " significa ... ?

a)

Salta

b)

Volta para trás

c)

Continua

d)

Pára

5.

Qual é o comando que permite que os srites se movam?

a)

Caminha

b)

Corre

c)

Anda

d)

Vai

6.

Podemos definir uma localização inicial para um Sprite?

a)

Não

b)

Sim

7.

Qual dos seguintes não é um bloco de comando?

a)

para sempre até

b)

repete para sempre

c)

repete 10 vezes

d)

espera até que ...

8.

Qual é a cor referente aos blocos de comando de movimento?

a)

Laranja

b)

Verde

c)

Azul

d)

Vermelho

9.

Não podemos adicionar variáveis dentro do Scratch?

a)

Falso

b)

Verdadeiro

10.

O que faz o seguinte código?

a)

Vai para cima

b)

Vai para baixo

c)

Vai para a esquerda

d)

Vai para a direita

11.

Qual é o animal do logótipo do Scratch?

a)

Coala

b)

Gato

c)

Leão

d)

Cão

12.

O que faz este bloco de código?

a)

Faz o Sripte andar se a distância está perto

b)

Transmite a mensagem ANDA se a distância é menor do que 50

c)

Anda dez passos e depois para

d)

Salta fora

13.

Qual é o valor final de Pontos?

a)

0

b)

9

c)

10

d)

11

14.

O que é que este código faz?

a)

Faz um Sripte dançar

b)

Tocas um som

c)

Faz um Sprite Rodar

d)

Persegue o cursor do rato

15.

Porque é que o Sprite não se move continuamente quando as teclas de direção são pressionadas?

Why won't this code continuously move the sprite when clicking the directional arrows?

a)

O bloco de comando "se ... então" tem de estar dentro de um bloco de comando "repete para sempre"

b)

O bloco de comando "altera a tua direção para ..." tem de mudar

c)

O bloco de comando "anda 10 passos" tem de estar dentro do bloco de comando "repete para sempre"

d)

É necessário um segundo "altera a tua direção para ..." depois do bloco de comando "anda 10 passos"

16.
a)

Move um Sprite ao acaso pelo palco

b)

toca um som

c)

Nenhuma das anteriores

d)

Ambas mencionadas acima

17.

Qual é o bloco que determina a resposta correta?

a)

5

b)

8

c)

4

d)

12

18.

Quais são os valores da variável Fruta e da variável Limão depois da aplicação deste código?

a)

Fruta = 12, Limão = 17

b)

Fruta = 13, Limão = 16

c)

Fruta = 12, Limão = 16

d)

Fruta = 4, Limão = 12

19.

Se estiver a tocar no Sprite "soccer ball" sete vezes qual vai ser a pontuação?

a)

5

b)

0

c)

7

d)

8

20.

Qual é a mensagem do Gato quando este bloco de código corre?

a)

Tenha um bom dia. (Somente)

b)

Aqui está alguma fruta. (Somente)

c)

Aqui está alguma fruta. Tenha um bom dia.

d)

Não podes ter nenhuma. Tenha um bom dia.

21.

Qual é a função dos blocos de código de cor azul claro?

a)

Variáveis

b)

Movimento

c)

Operadores

d)

Sensores

22.

Qual é a cor dos blocos de código "Eventos"?

a)

Azul

b)

Verde

c)

Amarelo

d)

Não sei

23.

Não podes mudar o fundo dos "cenários".

a)

Verdadeiro

b)

Falso

24.

O que representa a imagem?

a)

A imagem de um gato que diz "Scratch"

b)

O ícone do programa Scratch

c)

A cabeça de um gato com a palavra "Scratch" por baixo

d)

Scratch

25.

O que é que o Sprite faz?

a)

Move-se e gira

b)

Gira

c)

Salta

d)

Quando a bandeira verde é clicada o Sprite anda dez passos

26.

Quantos Sprites podemos adionar?

a)

1234

b)

3

c)

10

d)

Tantos quantos quisermos

27.

Podemos criar os nossos blocos de código?

a)

Sim

b)

Não, não podemos

28.

O que é o Scratch?

a)

Uma linguagem de programação

b)

Uma aplicação

c)

Uma aplicação educativa

29.

Qual é a cor dos blocos de "Movimento"?

a)

Laranja

b)

verde

c)

Azul

d)

Vermelho

30.

Qual é a cor dos blocos de "Controlo"

a)

Laranja

b)

Verde

c)

Azul

d)

Vermelho

31.

Podemos adicionar sons aos projetos do Scratch?

a)

Sim

b)

Não

32.

Qual é o bloco de comando que deves usar para o Sprite dizer algo?

a)

Aparência

b)

Sons

c)

Caneta

d)

Data

33.

Para quê são utilizados estes blocos de comando?

a)

Para fazer som

b)

Para fazer bolachas

c)

Para fazer arte

d)

Para fazer o Sprite saltar

34.

O que faz este bloco de código?

a)

Escreve uma nota

b)

Toca uma nota de música

c)

Toca o tambor

35.

O que faz este bloco de código?

a)

Permite que os sprites comuniquem entre si

b)

Toca uma música no rádio

c)

Escreve uma mensagem numa garrafa

36.

Qual é a variável neste bloco de código?

a)

Pontos

b)

uma posição ao acaso

c)

estás a tocar em

37.

O que faz este bloco de código?

a)

Clica num Sprite para sempre

b)

Permite que o Sprite mude de posição

c)

Gera um Sprite para sempre

38.

O que faz este bloco de código?

a)

Repete o código para sempre

b)

Repete o código 2 vezes

c)

Repete o código até estar a tocar num sprite

39.

O que são os blocos de código de cor roxa?

a)

Sensores

b)

Aparência

c)

Movimento

d)

Variáveis

40.

Como se chamam os objetos no Scratch?

a)

Sprites

b)

Script

c)

Scratch

d)

Sprites Scripts

41.

Como se chamam as listas de comandos no Scratch?

a)

Sprite

b)

Script

c)

Scratch

d)

Ajuda

42.

Como se chamam as alterações nos Sprites no Scratch?

a)

Próximo Sprite

b)

Próximo Script

c)

Próximo traje

d)

Mudança Sprite

43.

Um algoritmo é...

a)

.. um conjunto de instruções

b)

... um bloco de movimento

c)

... um Sprite

d)

... um ciclo

44.

As variáveis já estão definidas no Scratch.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

45.

O que é um ciclo de repetição?

a)

Começar o programa

b)

Terminar o programa

c)

Permite a repetição de algo

d)

Correr o programa