wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Unity 1 - Урок 2

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Что такое "Переменная"?

a)

Это именованная область памяти, которая хранит только числа (значения).

b)

Это именованная область памяти, в которую можно записывать и считывать данные.

c)

Это именованная область памяти, которая хранит только строку.

2.

Какие специфические типы данных мы изучили при работе с Unity?

a)

Transform, GameObject, Vector3

b)

byte, chat, uint

c)

short, ulong, decimal

3.

Какие значения хранит тип данных int?

a)

Дробное число

b)

Строку

c)

Целое число

d)

Значение true или false

4.

Какие значения хранит тип данных float?

a)

Дробное число

b)

Строку

c)

Целое число

d)

Значение true или false

5.

Какие значения хранит тип данных string?

a)

Дробное число

b)

Строку

c)

Целое число

d)

Значение true или false

6.

Какие значения хранит тип данных bool?

a)

Дробное число

b)

Строку

c)

Целое число

d)

Значение true или false

7.

Как называется такой оператор: if-else?

a)

Арифметический оператор

b)

Оператор ветвления кода

c)

Условный оператор

8.

Должно ли совпадать имя класса (class) и имя скрипта?

a)

Да

b)

Нет

9.

Сколько раз вызывается функция Start() и Update() при запуске игры в Unity?

a)

Start() - 6 раз вначале игры; Update() - 30 раз каждую секунду.

b)

Start() - 1 раз вначале игры; Update() - каждый кадр.

c)

Start() - 1 раз в конце игры; Update() - после каждого кадра.

10.

Можно ли создавать свои функции в скрипте?

a)

Нет

b)

Да