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WorksheetsExamen Final - Scratch
Total questions: 11
Worksheet time: 10mins
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Class
Date
1.
Para dar movimientos a los objetos se necesita:
a)
Insertar nuevos objetos
b)
Importar disfraces
c)
Escenarios
2.
Cuando el proyecto esta culminado y queremos presentarlo se presiona:
a)
Botón Bandera Verde
b)
Botón de insertar nuevos objetos
c)
Botón Parar
3.
El programa scratch es:
a)
Un lenguaje de programación
b)
Un lenguaje verbal
c)
Un lenguaje de bloques
4.
¿Cuáles son las pestañas de los objetos?
a)
Programa, Fondo y Sonido
b)
Programa, Disfraces y Fondo
c)
Programa, Disfraces y Sonido
5.
Scratch, es un entorno de programación?
a)
NO
b)
SI
c)
Nunca
d)
Ninguno
6.
¿Para que sirven los disfraces? Scratch
a)
Para mejor vista
b)
Para dar vida y envolvimiento a los objetos
c)
Para ver opciones
d)
Para cambiar
7.
Para programar en Scratch basta con arrastrar y soltar la linea de codigo que necesitemos
a)
Verdadero
b)
Falso
c)
No se
d)
Ningua de las anteriores
8.
La parte donde se muestra el objeto que estamos programando y sus distintos movimientos de acuerdo a nuestro código se denomina:
a)
Escenario
b)
Escritorio
c)
Ventana
d)
Hoja
9.
¿Que es una animación en Scratch?
a)
Es cambiar el disfraz del objeto.
b)
Es guardar un numero para multiplicarlo.
c)
Es cambiar de fondo un objeto.
10.
¿Que es un Bucle?
a)
Es un bloque de código que me sirve para no repetir varias veces el mismo código.
b)
Es un bloque que sirve para hacer una condición
c)
Es un bloque que sirve para mostrar la suma de dos numeros.
11.
Para situar los objetos en el escenario... ¿Qué se utilizan?
a)
Las coordenadas X e Y
b)
Los ejes variables
c)
Los ejes de coordenadas
d)
Los operadores
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