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Lenguaje C

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Para incluir una librería en C se utiliza la sentencia...

a)

printf

b)

#include

c)

int main()

d)

scanf

2.

La instrucción para escribir/mostrar en el lenguaje C es:

a)

scanf

b)

if

c)

printf

d)

for

3.

La instrucción que se usa para leer información en el lenguaje C es:

a)

printf

b)

scanf

c)

while

d)

if

4.

C es un lenguaje de programación de ...

a)

Dificultad

b)

Alto Nivel

c)

Bajo Nivel

d)

Abstracto

5.

Ejemplo de declaración de una variable

a)

printf("variable");

b)

c+b=a

c)

a=0;

d)

int a=0;

6.

Un código de lenguaje C debe pasar por los procesos de ...

a)

Declaración y Operaciones

b)

Compilación y Ejecución

c)

Restruccturar y solucionar

d)

Correr y reparar

7.

stdio es ...

a)

constante

b)

variable

c)

librería

d)

función

8.

Estructuras de Control Repetitivas en C

a)

switch

b)

for

c)

if

d)

while

9.

Tipos de variables

a)

for, do while, while

b)

float, char, int

c)

if, else if, else

d)

printf, scanf, getch

10.
¿Cuál es el código ASCII decimal de la letra A mayúscula?
a)
32
b)
65
c)
97
d)
126
11.
Una constante es:
a)
Son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
b)
Un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído
12.

Es también conocido como C Plus Plus

a)

C

b)

PHP

c)

JavaScrip

d)

C++

13.

Entre que años fue creado C

a)

1999-2000

b)

1969-1976

c)

1980-1985

d)

1977-1980

14.

Conjunto de instrucciones, símbolos y palabras reservadas, usadas para escribir un programa.

a)

Compilador

b)

Ensamblador

c)

Entorno de desarrollo

d)

Lenguaje de programación

15.
Tipo de lenguaje de programación que se encuentra más cercano al lenguaje natural que al lenguaje máquina.
a)
De alto nivel
b)
De bajo nivel
c)
Carácter
d)
Variable
16.
Es toda aquella información que se puede tratar en un programa informático.
a)
Programación
b)
Lenguaje de Programación
c)
Dato
d)
Algoritmo
17.
Tipo de Dato que incluye punto decimal
a)
Cadena
b)
Entero
c)
Real
d)
Lógico
18.
Es un espacio de la memoria del ordenador a la que asignamos un nombre y almacena un contenido que puede ser un valor numérico o cadena de caracteres.
a)
Constante
b)
Diagrama de Flujo
c)
Pseudocódigo
d)
Variable
19.
Tipo de dato numérico que no contiene punto decimal.
a)
Real
b)
Entero
c)
Cadena
d)
Lógico
20.
Este tipo de dato puede contener un conjunto de caracteres alfabéticos, numéricos, y especiales.
a)
Entero
b)
Real
c)
Cadena
d)
Lógico
21.

Representación gráfica de un algoritmo.

a)

Pseudocódigo

b)

Algoritmo

c)

Organigrama

d)

Escribir

22.
1.67
a)
Variable tipo float
b)
Variable tipo int
c)
Variable tipo String
d)
variable tipo bool
23.

Se usa para comentar una línea en C

a)

//

b)

<!--

c)

Comentario:

d)

>-

24.

El comando ELSE que significa DE LO CONTRARIO

a)

Inicia la CONDICION del programa

b)

Devuelve un valor si es que SI SE CUMPLE LA CONDICION

c)

Devuelve un valor si es que NO SE CUMPLE CON LA CONDICION

d)

Devuelve solo un MENSAJE

25.

Sabiendo que A=8 y B=5 resuelva:

Si A>B

muestra "Hola"

Si no

muestra "Hasta Luego Lucaar"

a)

Ninguna

b)

Hasta Luego Lucaar

c)

Hola

d)

Hola y Hasta Luego Lucaar