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WorksheetsGamificação: O Jogo.
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Jogos e gamificação são a mesma coisa. Verdade ou falso?
Verdadeiro
Falso
Clique nas alternativas que são consideradas mecânica de jogos
Emblemas (Badges)
Níveis
Controles (Joysticks)
Computadores
Pontuações
Os objetivos da gamificação na educação são:
Aumentar engajamento dos estudantes na realização das atividades
Motivar os estudantes
Estimular a competição e valorizar os vencedores
Avaliar o desempenho do aluno
O conceito de gamificação na educação é:
Aplicação de elementos e mecânica de jogos em contextos de aprendizagem
Criar jogos eletrônicos a partir de um contexto ou atividade
Utilizar jogos e simuladores no ambiente educativo
O uso de inteligência artificial em atividades educativas
Que elemento de gamificação é este?
Nível (Level)
Emblemas (badges)
Pontuação (Point)
Objetivos (target)
São elementos de gamificação
Personificação
Objetivos
Recompensas
Pontuação
Regras
Quando planejada e executada corretamente, a Gamificação tem provado ser uma estratégia muito eficiente para ____________ as pessoas e ___________ a mudança de comportamentos, ___________ habilidades e resolver problemas. Preencha as lacunas com as palavras que faltam.
envolver - motivar - desenvolver
engajar - movimentar - inibir
criticar - inibir - fortalecer
envolver - coibir - estimular
A Gamificação permite transformar diversos tipos de atividades em algo mais dinâmico, que desperta interesse e com foco em resultados. Para isso ...
... aproveita os mesmos conceitos utilizados em jogos eletrônicos.
... cria um cenário competitivo e individualizado.
... oferece recompensas aos que apresentam bom desempenho.
... estimula a busca pela perfeição.
São características da gamificação
utilizar elementos de jogos e técnicas de game design em contextos que não são jogos
utilizar mecânicas para engajar as pessoas a fazerem uma atividade de forma mais dedicada.
depender exclusivamente de softwares e recursos tecnológicos.
aproveitar as motivações intrínsecas e extrínsecas dos envolvidos.
As mecânicas que podem ser utilizadas na gamificação são:
competição
colaboração
eliminação
desafio
reconhecimento por falta de mérito
