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Diseño gráfico

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Son los colores primarios

a)
b)
c)
2.

Son los colores secundarios

a)
b)
c)
3.

Son los colores terciarios

a)
b)
c)
4.

son colores cálidos

a)
b)
5.

son colores fríos

a)
b)
6.

§cualidad del color. Es el nombre que recibe el color y depende directamente de su longitud de onda.

a)

Saturación

b)

Tono

c)

Brillo

7.

Es la pureza del color. La cantidad del blanco que contienen un color define su :___________________

a)

Saturación

b)

Tono

c)

Brillo

8.

Es la intensidad o luminosidad de color.

a)

Saturación

b)

Tono

c)

Brillo

9.

Es una imagen que se forma por puntos de colores llamados pixeles. Cada pixel tiene un color único. Si te acercas lo suficiente a una imagen podrás distinguir estos puntos de color.

a)

Mapa de bits

b)

Imagen vectorial

10.

Se describe matemáticamente cada que se dibuja en pantalla, de modo que al acercar o agrandar la imagen no hay perdida de la calidad.

a)

Mapa de bits

b)

Imagen vectorial

11.

Se mide por sus dimensiones horizontal y vertical, esta pude expresarse en centímetros, pulgadas o pixeles.

a)

Densidad de color

b)

Resolución

c)

Tamaño

12.

Es el número de pixeles que caben en cada pulgada de la imagen. Entre más pixeles se tengan por pulgada, mayor será la calidad de la imagen.

a)

Densidad de color

b)

Resolución

c)

Tamaño

13.

Es el número máximo de colores disponibles para el mapa de bits, esta también se puede expresar con números binarios (en bits). Recuerda que entre más colores tenga la imagen, mayor será el tamaño del archivo.

a)

Densidad de color

b)

Resolución

c)

Tamaño

14.

•Es el formato estándar de Windows.

•Acepta alta densidad del color, pero no maneja compresión por lo que las imágenes BMP son muy grandes.

a)

.BMP

b)

.GIF

c)

.JPG

d)

.PNG

15.

•Solo acepta 256 colores, pero soporta un color de transparencia y puede guardar animación.

a)

.BMP

b)

.GIF

c)

.JPG

d)

.PNG

16.

•Es uno de los formatos más eficientes, acepta alta resolución de color y tiene una excelente compresión con alta calidad de imagen.

a)

.BMP

b)

.GIF

c)

.JPG

d)

.PNG

17.

•Formato de base del programa Fireworks.

•Es muy importante guardar la imagen en este archivo mientras se trabaja con ella ya que guarda mucha información adicional muy útil mientras se está trabajando.

a)

.BMP

b)

.GIF

c)

.JPG

d)

.PNG

18.

Es un fenómeno con el que se pueden diferenciar colores atendiendo a la luminosidad, al color de fondo sobre el que se proyectan.

Es una herramienta esencial para producir y controlar diferentes efectos visuales y por tanto una forma de poder transmitir diversos significados a nuestros diseños.

a)

Equilibrio

b)

Contraste

c)

Composición

19.

Es la apreciación subjetiva de que los objetos de una imagen no están aislados, sino que tienen una coherencia entre sí y con el área de trabajo.

a)

Equilibrio

b)

Contraste

c)

Composición

20.

Se define como una distribución o disposición de todos los elementos que incluiremos en un diseño o composición, de una forma perfecta y equilibrada.

Es disponer de los distintos elementos gráficos dentro de un espacio visual, de tal forma que transmitan de forma objetiva un mensaje a los receptores de éste.

a)

Equilibrio

b)

Contraste

c)

Composición