Font size
WorksheetsMateri 1 RPL
Total questions: 17
Worksheet time: 9mins
Rakayasa adalah..
Proses merencanakan
Proses menciptakan
Proses melaksanakan
Proses memanipulasi
Rekayasa perangkat lunak adalah
Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa(engineering) untuk mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun andal dan dapat bekerja secara efesien pada komputer
Penerapan pendekatan yang sistematis, disiplin, dan terukur untuk pengembangan, operasi, dan pemeliharaan perangkat lunak
Penetapan dan penggunaan prinsip-prinsip rekayasa untuk menghasilkan perangkat lunak ekonomis yang dapat diandalkan dan bekerja secara efektif dan efisien
Fungsi Rekayasa Perangkat Lunak yaitu...
Menghasilkan perangkat lunak ekonomis yang dapat diandalkan
Menghasilkan peragkat lunak ekonomis yang bekerja efektif
Menghasilkan peragkat lunak ekonomis yang bekerja efisien
Menghasilkan peragkat lunak canggih
Menurut Pressman (2005) karakteristik perangkat lunak yaitu,
Perangkat lunak harus canggih
Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara custom-built, serta tidak dapat dirakit dari komponen yang sudah ada
Perangkat lunak tidak pernah usang
Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk yang klasik
Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak adalah..
Menghasilkan perangkat lunak murah
Menghasilkan perangkat lunak tepat waktu
Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien.
Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas
Komponen peragkat lunak yaitu bentuk bahasa, bentuk translator dan bentuk mesin.
Salah
Benar
Komponen perangkat lunak bentuk bahasa, kecuali..
Low Level
MiddleLevel
High Level
Up level
Komponen perangkat lunak bentu translator, kecuali...
Interpreter
Compiler
Assembly
Assembler
Dari sudut pandang antarmuka, maka perangkat lunak terbagi atas...
Perangkat lunak Interface
Perangkat lunak GUI
Perangkat lunak CONSOLE
Dari sudut pandang pengguna, maka perangkat lunak terbagi atas ...
Perangkat lunak berbasis desktop
Perangkat lunak berbasis web
Perangkat lunak berbasis mobile
Defect, Error, Bug dan Failure adalah istilah
Kesalahan perangkat lunak
Kebenaran perangkat lunak
Kesesuaian perangkat lunak
Line of Code adalah...
Teknik pengukuran besar perangkat lunak dengan cara menghitung jumlah kolom kode program yang ada.
Teknik pengukuran besar perangkat lunak dengan cara menghitung jumlah kesalahan kode program yang ada.
Teknik pengukuran besar perangkat lunak dengan cara menghitung jumlah baris kode program yang ada.
Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak dibutuhkan?
Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah dari pada menyelesaikannya.
Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian
Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya
Adanya kendali pemeliharaan
Beriktu adalah masalah-masalah perangkat lunak, kecuali
Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2%).
Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3%).
Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak pernah jadi dan diserahkan (29,7%).
Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan(delivered) tetapi tidak pernah digunakan (47%).
Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada menyelesaikannya (2%)
Jenis perangkat lunak dilihat dari sudut pandang fungsinya yaitu....
Perangkat lunak software
Perangkat lunak sistem
Perangkat lunak hardware
Jenis perangkat lunak dilihat dari aplikasinya yaitu....
Embedded Software
Personal Computer Software
Real Time Software
Economic Software
Beberapa mitos dalam pengembangan perangkat lunak yang benar adalah...
Definisi yang tidak jelas,justru akan menggagalkan usaha pengembangan perangkat lunak
Program hanyalah salah satu komponen dari perangkat
lunak. Dokumentasi penting sebagai dasar pengembangan
yang sukses serta sebagai penunjuk untuk pemeliharaan
perangkat lunak
Sebuah kalimat umum yang menyatakan objektif sudah cukup untuk memulai menulis program. Kita bias perinci lagi nanti.
Faktor penentu suksesnya proyek adalah program
yang dapat berjalan
