wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ ป. 5 ปลายภาคเรียนที่ 1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือความหมายของการแก้ปัญหาข้อใดคือความหมายของการแก้ปัญหา

a)

วิธีการนำไปสู่การพัฒนาสิ่งประดิษฐ์ใหม่ ๆ

b)

การสร้างสิ่งใหม่เพื่อทดแทนสิ่งเก่าที่มีปัญหา

c)

การหาวิธีหรือการทำงานให้ประสบความสำเร็จ

d)

กระบวนการทางวิทยาศาสตร์ที่ทำให้แก้ปัญหาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

2.

นักเรียนพบว่ากระถางต้นไม้ที่บ้านเป็นแหล่งเพาะพันธุ์ยุงลาย เพราะมีน้ำขังที่เกิดจากฝนตกอยู่เป็นประจำ ควรแก้ปัญหานี้อย่างไร

a)

ฉีดยาฆ่าแมลงเป็นประจำ

b)

ใช้ทรายอะเบทใส่ไว้ในกระถางต้นไม้

c)

บอกผู้ปกครองให้ระมัดระวังยุงลาย

d)

ปรับแต่งกระถางต้นไม้ให้สามารถระบายน้ำได้

3.

นักเรียนกับเพื่อนเดินเล่นที่สวนสาธารณะ ระหว่างนั้นเพื่อนของนักเรียนเกิดอาการปวดท้องกะทันหัน นักเรียนจะแก้ปัญหานี้อย่างไร

a)

ให้เพื่อนซื้อยารับประทานเอง

b)

ใช้แผ่นประคบร้อน ประคบที่ท้องของเพื่อน

c)

ให้เพื่อนกลับบ้าน และไปสวนสาธารณะคนเดียว

d)

โทรศัพท์บอกผู้ปกครองเพื่อพาเพื่อนไปโรงพยาบาล

4.

พิจารณาข้อมูลต่อไปนี้

1. ซื้อขนมที่ชอบพร้อมกับนํ้าผลไม้

2. ถ้าไม่มีขนมที่ชอบ จะซื้อไก่ย่าง ข้าวเหนียวกับนํ้าผลไม้

3. ถ้าไม่มีนํ้าผลไม้ จะซื้อนมกล่อง

ถ้านักเรียนไปที่ร้านค้า แล้วพบว่าไม่มีทั้งขนมที่ชอบและนํ้าผลไม้ นักเรียนจะซื้ออะไรกลับบ้าน

a)

ซื้อไก่ย่าง ข้าวเหนียว และนมกล่อง

b)

ซื้อไก่ย่าง ข้าวเหนียว

c)

ไม่ซื้ออะไรกลับบ้าน

d)

ซื้อนมกล่อง

5.

ถ้าต้องการเขียนโปรแกรมเพื่อตรวจสอบตัวเลขว่าเป็นจำนวนเต็มประเภทใด จะต้องสร้างทางเลือกทั้งหมด กี่ทางเลือก

a)

2 ทางเลือก

b)

3 ทางเลือก

c)

4 ทางเลือก

d)

5 ทางเลือก

6.

ถ้านักเรียนป่วยแต่ไม่มีนํ้ามูกจะตัดสินใจอย่างไร

a)

ไปทำงาน

b)

ไปหาหมอ

c)

นอนพักอยู่บ้าน

d)

ไปหาหมอแล้วจึงไปทำงาน

7.

ถ้านักเรียนไม่ป่วยแต่มีนํ้ามูกจะมีทางเลือกอย่างไร จากผังงานข้างต้น

a)

ไปทำงาน

b)

ไปหาหมอ

c)

นอกพักอยู่บ้าน

d)

เป็นไปไม่ได้ในกรณีนี้

8.

ถ้านักเรียนออกจากบ้านเวลา 7.20 น. ควรเลือกไปเส้นทางใดจึงจะสามารถไปทันเข้าแถว

a)

เส้นทางที่ 1

b)

เส้นทางที่ 2

c)

เส้นทางที่ 3

d)

เส้นทางที่ 4

9.

ถ้านักเรียนมีความจำเป็นต้องเดินทางโดยใช้เส้นทางที่ 3 จะต้องออกจากบ้านก่อนเวลาเท่าใด เพื่อให้ไปถึงโรงเรียนก่อนเวลาเข้าแถว 5 นาที

a)

7.00 น.

b)

7.05 น.

c)

7.10 น.

d)

7.15 น.

10.

นักเรียนได้รับมอบหมายให้นำบัตร ATM ไปกดเงินที่ตู้ ATM จำนวน 5,700 บาท ถ้าตู้ ATM มีธนบัตร ครบทุกชนิด นักเรียนจะได้ธนบัตรแบบใดและอย่างละกี่ใบ

a)

ธนบัตรใบละ 1,000 บาท 4 ใบ 500 บาท 3 ใบ และ 100 บาท 2 ใบ

b)

ธนบัตรใบละ 1,000 บาท 4 ใบ 500 บาท 2 ใบ และ 100 บาท 7 ใบ

c)

ธนบัตรใบละ 1,000 บาท 5 ใบ 500 บาท 1 ใบ และ 100 บาท 2 ใบ

d)

ธนบัตรใบละ 1,000 บาท 5 ใบ 500 บาท 0 ใบ และ 100 บาท 7 ใบ

11.

ข้อใดคือความหมายของคำว่า “อัลกอริทึม”

a)

ผลลัพธ์ที่ได้จากการแก้ปัญหา

b)

การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ

c)

การวางแผนการแก้ปัญหา

d)

ขั้นตอนการทำงาน

12.

อัลกอริทึมที่ดีควรเป็นอย่างไร

a)

ทำงานได้อย่างรวดเร็ว

b)

แก้ปัญหาได้อย่างถูกต้อง

c)

ทำงานได้กับทุกระบบปฏิบัติการ

d)

เขียนด้วยโปรแกรมภาษาระดับสูง

13.

ข้อใดนำโปรแกรมสำเร็จรูปมาใช้แก้ปัญหาได้เหมาะสมที่สุด

a)

โปรแกรม Paint กับการแก้ปัญหาด้านการสื่อสาร

b)

โปรแกรม Scratch กับการแก้ปัญหาด้านการเขียนโปรแกรม

c)

โปรแกรม Adobe Photoshop กับการแก้ปัญหาด้านการคำนวณ

d)

โปรแกรม Adobe Illustrator กับการแก้ปัญหาด้านการวิเคราะห์ข้อมูล

14.

ข้อใดหมายถึงตัวแปรในระบบคอมพิวเตอร์

a)

ตัวอักษรภาษาอังกฤษที่ประกาศขึ้นมาในระบบคอมพิวเตอร์

b)

ค่าตัวเลขต่าง ๆ ที่ใช้ในการประมวลผลหรือแสดงผล

c)

การเก็บข้อมูลในคอมพิวเตอร์เพื่อนำไปประมวลผล

d)

ข้อมูลที่เตรียมนำไปแสดงผลที่หน้าจอ

15.

วิธีการตรวจสอบข้อผิดพลาดของการเขียนโปรแกรมข้อใดไม่ถูกต้อง

a)

สุ่มตรวจสอบและแก้ไขให้ถูกต้อง

b)

แก้ไขจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง

c)

ตรวจสอบทีละขั้นตอนหรือทีละคำสั่ง

d)

พัฒนาทักษะการตรวจสอบข้อผิดพลาดอย่างสมํ่าเสมอ

16.

การออกแบบโปรแกรมเป็นขั้นตอนที่ใช้สำหรับอธิบายเรื่องใด

a)

การอธิบายเกี่ยวกับเรื่องราวต่าง ๆ

b)

การอธิบายเรื่องราวในชีวิตของนักเรียน

c)

การอธิบายขั้นตอนการทำงานต่าง ๆ ของโปรแกรมอย่างเป็นลำดับขั้นตอน

d)

การอธิบายภาพรวมของการทำงานของโปรแกรม

17.

โปรแกรมต่อไปนี้มีการใช้ตัวแปรทั้งหมดกี่ตัว

a)

2 ตัว

b)

3 ตัว

c)

4 ตัว

d)

5 ตัว

18.

ข้อใดคือประโยชน์ของการแก้ปัญหาอย่างมีระบบ

a)

ทำให้นักเรียนรู้จักการวางแผน

b)

ทำให้นักเรียนรู้จักการแก้ปัญหา

c)

ทำให้นักเรียนมีเหตุผลมากขึ้น

d)

ทำให้นักเรียนรู้จักสร้างและนำต้นแบบไปใช้

19.

ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรม Scratch

a)

โปรแกรมที่ใช้สำหรับการคำนวณพื้นที่

b)

โปรแกรมที่ใช้สำหรับการวาดรูป

c)

โปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถเขียนคำสั่งควบคุมการทำงานของตัวละคร

d)

โปรแกรมสำหรับการแปลภาษา

20.

พลอยใสต้องการเดินจากตึกเรียนไปยังโรงอาหารโดยมีเส้นทางต่าง ๆ ดังนี้

เส้นทางที่ 1 มีระยะทาง 500 เมตร

เส้นทางที่ 2 มีระยะทาง 300 เมตร

เส้นทางที่ 3 มีระยะทาง 315 เมตร

เส้นทางที่ 4 มีระยะทาง 325 เมตร

พลอยใสควรเลือกเส้นทางใดในการเดินทางเพื่อให้ได้ระยะทางที่ใกล้ที่สุด

a)

เส้นทางที่ 1

b)

เส้นทางที่ 2

c)

เส้นทางที่ 3

d)

เส้นทางที่ 4