wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASKT1 - Kod Arahan (4.1)

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Satu arahan yang mengarahkan komputer melakukan sesuatu tugas dikenali sebagai

a)

Atur cara program

b)

Struktur kawalan

c)

Kod arahan

d)

Sistem asas 10

2.

Pemboleh ubah boleh disimpan dalam bentuk data berikut kecuali

a)

Pseudokod

b)

Nilai berangka

c)

Teks

d)

Nilai logik

3.

Berikut merupakan perkara pengekodan yang digunakan untuk mengawal pilihan kecuali

a)

IF

b)

IF…ELSE

c)

IF…ELSE IF….ELSE

d)

IF….THEN

4.

Apakah yang dimaksudkan dengan atur cara yang melibatkan struktur kawalan ulangan?

a)

Atur cara yang melibatkan pengulangan dua set tindakan.

b)

Atur cara yang mengarahkan tindakan berulang-ulang sehingga sesuatu syarat dipenuhi.

c)

Atur cara pilihan arahan mengikut syarat-syarat tertentu.

d)

Atur cara yang mengarahkan ulangan satu set tindakan.

5.

Antara berikut, manakah ralat yang disebabkan perisian seperti virus dan cecacing?

a)

Ralat sintaks

b)

Ralat sistem

c)

Ralat logik

d)

Ralat masa larian

6.

Antara berikut, manakah yang terlibat semasa fasa reka bentuk atur cara?

I Pseudokod

II Imej digital

III Carta alir

IV Antara muka grafik

a)

I,II dan III

b)

I,II dan IV

c)

I, III dan IV

d)

II,III, dan IV

7.

Apakah langkah pertama untuk menguji atur cara dan membaiki ralat?

a)

Kesan ralat pada kod arahan

b)

Bandingkan hasil atur cara dengan algoritma

c)

Baiki ralat pada kod arahan

d)

Uji lari atur cara

8.

Apakah jenis dokumentasi yang perlu disediakan dalam fasa dokumentasi?

I Dokumentasi dalaman

II Dokumentasi luaran

III Dokumentasi visual

IV Dokumentasi audio

a)

I dan II

b)

II dan IV

c)

I dan IV

d)

III dan IV

9.

Antara blok di bawah yang manakah berfungsi untuk membina pemboleh ubah?

a)
b)
c)
d)
10.

Antara script di bawah yang manakah berfungsi untuk menggerakkan sprite?

a)
b)
c)
d)
11.

Antara script yang berikut yang manakah bukan merupakan fungsi struktur kawalan ulangan?

a)
b)
c)
d)
12.

Kod arahan ialah satu arahan yang ditulis dalam bahasa komputer untuk mengarahkan komputer melaksanakan sesuatu tugasan.

a)

Betul

b)

Salah

13.

Simbol operator matematik dalam komputer bagi operasi BAHAGI ialah

a)

+

b)

-

c)

*

d)

/

14.
Simbol % merujuk kepada : 
a)
Bahagi
b)
Darab
c)
Baki
d)
Jumlah
15.
x <=y 
merujuk kepada :
a)
X lebih besar atau sama dengan Y
b)
X lebih kecil atau sama dengan Y
c)
X lebih kecil dari Y
d)
X sama dengan Y
16.
Jelaskan maksud struktur ulangan bagi forever.
a)
Berulang tanpa berhenti
b)
Berulang mengikut bilangan lelaran yang ditentukan
c)
Berulang sehingga syarat dipenuhi
d)
Menuggu isyarat lelaran
17.
Ralat ini terdapat dalam atur cara akan menyebabkan atur cara tidak dapat beroperasi dengan betul.
Apakah ralat ini ?
a)
Ralat sintaks
b)
Ralat logik
c)
Ralat semantik
d)
Ralat masa larian
18.
Langkah membangunkan kod aturcara sebenar menggunakan perisian pengaturcaraan
a)
Pengujian
b)
Pelaksanaan
c)
Pembangunan
d)
Rekabentuk
19.
Langkah mengenalpasti tujuan dan membuat perancangan berkaitan pelaksanaan aturcara
a)
Analisis
b)
Rekabentuk
c)
Pembangunan
d)
Pengujian
20.
Langkah menggunakan aturcara dan membuat penambahbaikan mengikut keperluan semasa jika ada
a)
Rekabentuk
b)
Pelaksanaan
c)
Analisis
d)
Pembangunan
21.
Pembolehubah ialah perwakilan untuk menyimpan _______________
a)
kod arahan
b)
algoritma
c)
nilai
d)
scratch
22.

Tentukan punca ralat sintaks berlaku

a)

output yang tidak diingini

b)

ada paparan mesej ralat

c)

atur cara terhenti tiba-tiba

d)

kesilapan bahasa pengaturcaraan

23.

Satu arahan yang mengarahkan komputer melakukan sesuatu tugas dikenali sebagai

a)

atur cara program

b)

struktur kawalan

c)

kod arahan

d)

sistem asas 10

24.

Pemboleh ubah boleh disimpan dalam bentuk data berikut KECUALI

a)

pseudokod

b)

nilai berangka

c)

teks

d)

nilai logik

25.

Jadual berikut menunjukkan operator matematik dan operator dalam komputer. Manakah padanan yang betul antara operator matematik dan operator dalam komputer?

a)

I dan II

b)

II dan IV

c)

II dan III

d)

III dan IV

26.
Langkah merangka penyelesaian
a)
Pengujian
b)
Rekabentuk
c)
Analisis
d)
Pelaksanaan
27.

Berikut merupakan perkataan pengekodan yang digunakan untuk mengawal pilihan KECUALI

a)

IF

b)

IF... ELSE

c)

IF...ELSE IF...ELSE

d)

IF...THEN

28.
Pembolehubah ialah perwakilan untuk menyimpan _______________
a)
kod arahan
b)
algoritma
c)
nilai
d)
scratch
29.
Langkah mengenalpasti tujuan dan membuat perancangan berkaitan pelaksanaan aturcara
a)
Analisis
b)
Rekabentuk
c)
Pembangunan
d)
Pengujian
30.
Langkah menggunakan aturcara dan membuat penambahbaikan mengikut keperluan semasa jika ada
a)
Rekabentuk
b)
Pelaksanaan
c)
Analisis
d)
Pembangunan
31.
Langkah membangunkan kod aturcara sebenar menggunakan perisian pengaturcaraan
a)
Pengujian
b)
Pelaksanaan
c)
Pembangunan
d)
Rekabentuk
32.

Berikan maksud pemboleh ubah.

a)

data yang digunakan oleh manusia

b)

storan ingatan yang digunakan oleh program komputer

c)

peranti storan yang popular seperti USB

d)

ingatan utama CPU

33.

Berdasarkan carta alir yang dipaparkan, tentukan jenis struktur kawalan yang digunakan

a)

struktur kawalan tunggal

b)

struktur kawalan dwipilihan

c)

struktur kawalan pelbagai pilihan

d)

struktur kawalan tunggu

34.

Jenis pilihan yang digunakan dalam pengaturcaraan ialah

a)

if else if ... else

b)

if

c)

it

d)

if...else

35.

3 jenis ralat yang berlaku dalam atur cara ialah

a)

ralat logik

b)

ralat masa

c)

ralat masa larian

d)

ralat sintaks

36.

Rajah diatas menujukan ?

a)

Pseudokod

b)

Carta Alir

c)

Struktur kawalan

d)

Draf Perjalanan kerja

37.

Struktur kawalan ulangan terdiri daripada :

a)

Satu set langkah atau arahan yang sentiasa berulang-ulang sehingga satu syarat dipenuhi,

b)

struktur kawalan yang terbenam dalam satu struktur kawalan yang lain

c)

struktur kawalan yang mempunyai dwi-pilihan

d)

struktur kawalan yang mempunyi satu pilihan

38.

Rajah diatas menunjukkan ?

a)

pseudokod

b)

Carta alir

c)

Struktur kawalan

d)

Draf perjalanan kerja

39.

Ralat Sintaks merujuk kepada ?

a)

Mencari pembahagian dengan punca kuasa bagi kosong "0"

b)

Output yang dihasilkan tidak menyamai seperti yang dikehendaki

c)

Kesilapan tatabahasa @ ejaan

d)

Pengiraan yang salah

40.

Ralat Masa Larian merujuk kepada ?

a)

Mencari pembahagian dengan punca kuasa bagi kosong "0"

b)

Output yang dihasilkan tidak menyamai seperti yang dikehendaki

c)

Kesilapan tatabahasa @ ejaan

d)

Penggunaan objek yang tidak dikenal pasti

41.

Ralat Logik merujuk kepada ?

a)

Mencari pembahagian dengan punca kuasa bagi kosong "0"

b)

Output yang dihasilkan tidak menyamai seperti yang dikehendaki

c)

Kesilapan tatabahasa @ ejaan

d)

Pengiraan bukan berangka

42.

Rajah menunjukkan suatu jenis struktur kawalan yang digunakan oleh atur cara. Apakah jenis struktur kawalan tersebut?

a)

Struktur kawalan pilihan tunggal

b)

Struktur kawalan ulangan

c)

Struktur kawalan dwi pilihan

d)

Struktur kawalan pelbagai pilihan

43.

Antara berikut, manakah yang terlibat semasa fasa reka bentuk atur cara?

I Pesudokod

II Imej digital

III Carta alir

IV Antara muka grafik

a)

I, II dan III

b)

I, II dan IV

c)

I, III dan IV

d)

II, III dan IV

44.

Apakah langkah yang pertama untuk menguji atur cara dan membaiki ralat?

a)

Kesan ralat pada kod arahan

b)

Bandingkan hasil atur cara dengan algoritma

c)

Baiki ralat pada kod arahan

d)

Uji lari atur cara

45.

Apakah jenis dokumentasi yang perlu disediakan dalam fasa dokumentasi?

a)

I dan II

b)

II dan IV

c)

II dan III

d)

III dan IV

46.

Apakah yang dimaksudkan dengan atur cara yang melibatkan struktur kawalan ulangan?

a)

Atur cara yang melibatkan pengulangan dua set tindakan

b)

Atur cara yang mengarahkan tindakan berulang-ulang sehingga sesuatu syarat dipenuhi

c)

Atur cara pilihan arahan mengikut syarat-syarat tertentu

d)

Atur cara yang mengarahkan ulangan satu set tindakan

47.
Apakah yang dimaksudkan dengan pemboleh ubah?
a)
storan ingatan yang digunakan oleh program komputer untuk menyimpan data yang perlu diolah kemudian.
b)
tatacara yang menyatakan tindakan-tindakan yang perlu dilaksanakan dan urutan tindakan untuk menyelesaikan sesuatu masalah.
c)
memerihalkan langkah-langkah algoritma dengan menggunakan ayat-ayat yang ringkas dan padat.
d)
satu proses aturcara yang mengarahkan program melakukan sesuatu tindakan berulang-ulang.
48.

Jenis - jenis data yang boleh disimpan dalam pemboleh ubah ialah :

a)

nilai berangka, teks dan nilai logik

b)

nilai berangkai, teks ucapan dan nilai logik

c)

nilai tepat, abjad dan nilai logik

d)

Boolean, integer dan suara

49.

Kenalpasti jenis data nilai berangka

a)

integer, nombor perpuluhan

b)

nombor perdana, nilai negatif

c)

integer, teks

d)

benar, integer

50.

Kenal pasti simbol - simbol operasi matematik yang ditulis menggunakan Bahasa pengaturcaraan

a)

+, - , / , *

b)

+, - , / , @

c)

+, - , # , *

d)

*, t, /, -