wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Скретч (2 класс тест)

Total questions: 32

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.
Набор команд, которые может выполнить исполнитель, - это
a)
алгоритм
b)
исполнитель
c)
команда
d)
скрипт
2.
Файл, созданный в среде Скретч, называют...
a)
алгоритмом 
b)
программой 
c)
проектом 
d)
контейнером
3.
Процессы, которые повторяются, называются...
a)
условными 
b)
линейными
c)
циклическими
4.

Блок движения

a)
b)
c)
d)
5.

Блок Управление

a)
b)
c)
d)
6.
Как называется персонаж в программе Scratch
a)
СКРЕТЧ
b)
СПРУТ
c)
СПРАЙТ
d)
КОЛА
7.
Что такое алгоритм?
a)
действия, которые идут друг за другом и приводят к результату
b)
это набор команд
c)
это результат
d)
это компьютерная программа
8.

Можно ли с помощью Scratch создавать игры и мультики?

a)

Да

b)

Нет

9.
Объект способен выполнять определенные команды - это
a)
помощник
b)
исполнитель
c)
программа
10.
Какой из цветных разделов отвечает за то, чтобы спрайт бегал, поворачивался?
a)
Внешность
b)
События
c)
Управление
d)
Движение
11.

К какой группе относится команда ...

a)

Внешность

b)

Сенсоры

c)

Управление

d)

Движение

12.

А можно в Scratch нарисовать новый костюм для спрайта?

a)

Да

b)

Нет

13.

Блок сенсоры

a)
b)
c)
d)
14.

Эффект движения происходит за счет изменении

a)

сцены

b)

координат

c)

костюмов

d)

нет правильного ответа

15.

А можно поменять имя спрайта?

a)

Да

b)

Нет

16.

Что обозначает красная кнопка рядом с зеленым флажком в Scratch?

a)

Старт

b)

Стоп

c)

Ничего

17.
Какой из цветных разделов отвечает за то, чтобы спрайт бегал, поворачивался?
a)
Внешность
b)
События
c)
Управление
d)
Движение
18.

Алгоритм, в котором команды выполняются одна за другой в порядке их записи, называется

a)

линейный

b)

разветвляющийся

c)

циклический

19.

Алгоритм, в котором в зависимости от выполнения некоторого условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий, называется

a)

линейный

b)

разветвляющийся

c)

циклический

20.
Что произойдет, если нажать на пробел?
a)
Ничего
b)
Спрайт будет идти 10 шагов
c)
Спрайт будет говорить " Я люблю информатику!!!"
d)
Спрайт будет говорить " Я люблю !!"
21.

"Если на краю, оттолкнуться" значит... ?

a)

прыжок в неизвестность

b)

идти обратно

c)

продолжить движение за пределы

22.

Для чего нужны инструменты для рисования?

a)

Чтобы самому рисовать и редактировать объекты

b)

Чтобы раскрашивать

c)

Чтобы стирать

d)

Чтобы играть

23.

Каким цветом обозначен блок операторы?

a)

Зеленым

b)

Желтым

c)

Синим

d)

Фиолетовым

24.

Что такое "спрайт"?

a)

Фон

b)

Персонаж

c)

Направление

d)

Программа

25.

Чтобы пойти направо, персонажу необходимо повернуться в направлении?

a)

0

b)

90

c)

-90

d)

180

26.

Чтобы пойти налево, персонажу необходимо повернуться в направлении?

a)

0

b)

180

c)

90

d)

-90

27.

Чтобы пойти вверх, персонажу необходимо повернуться в направлении?

a)

0

b)

-90

c)

90

d)

180

28.

Чтобы пойти вниз, персонажу необходимо повернуться в направлении?

a)

0

b)

-90

c)

180

d)

90

29.

Чтобы в игре задать очки или жизни для персонажа, необходимо ...

a)

Создать переменную

b)

Выбрать сенсор

c)

Использовать оператор

d)

Задать движение

30.

Как называется хранилище, из которого можно выбрать новый интересный спрайт?

a)

Библиотека

b)

Дискотека

c)

Картотека

31.

Спрайт должен исчезнуть со сцены

a)
b)
c)
d)
32.

На сцене должен смениться фон на указанный

a)
b)
c)
d)