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Desarrollo de Apps Móviles

Total questions: 28

Worksheet time: 10mins

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1.

De las siguientes aplicaciones mencionadas, cual es la que se considera aplicación móvil?

a)

Facebook

b)

Uber

c)

Ixaya

d)

Google

2.

Define qué es un software de aplicación.

a)

Son los programas únicamente ejecutables en un smartphone.

b)

Son los programas que son diseñados únicamente en Java.

c)

Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora.

d)

Son los programas que corresponden a la paquetería de MS Office.

3.

De acuerdo al video “El trabajo del futuro”; ¿Qué retos han enfrentado y enfrentarán las empresas antes y ahora respecto al crecimiento de la tecnología?

a)

De que existen actualmente pymes y mipymes que utilizan el internet.

b)

La globalización.

c)

En el pasado se utilizaban máquinas de escribir y ahora se ha simplificado el trabajo con la introducción de las computadoras personales al ámbito empresarial.

d)

Que así como muchas profesiones han desaparecido otras han resurgido y evolucionado adaptándose al nuevo entorno digital.

4.

De acuerdo al video “El trabajo del futuro”; ¿Por qué se dice que el trabajo será transparente?

a)

Porque todas las actividades se harán dentro de un marco legal.

b)

Porque ahora las empresas contratan a las personas indicadas en el momento indicado.

c)

Porque en internet hay mucha información. Cada día construimos nuestra marca personal, no hay nada oculto.

d)

Porque el trabajo es multicultural.

5.

¿Qué es un Sistema Operativo Móvil?

a)

Programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

b)

Es un navegador que permite explorar en internet.

c)

Es un software que puede tener diversas ejecuciones normales del resto de las operaciones.

d)

Es un procesador de textos que nos permite emitir documentos con un formato específico.

6.

Estos ejemplos de sistema operativo móvil, corresponden a una plataforma móvil abierta:

a)

Windows, Android.

b)

Android.

c)

iOS, Windows mobile.

d)

iOS.

7.

Tu teléfono Smartphone, ¿qué tipo de dispositivo móvil es?

a)

Teléfono Celular.

b)

XTE.

c)

Hibrido.

d)

PDA (Asistente Personal Digital).

8.

Versiones del Sistema Operativo Android, por orden cronológico:

a)

Ice Cream Sandwich, Nougat, Oreo

b)

Lollipop, Marshmallow, Nougat, Oreo.

c)

Jelly Bean, Kitkat, Honey Comb.

d)

Donut, Éclair, Honey Comb, Kit kat.

9.

¿Qué es un dispositivo móvil?:

a)

Es aquel dispositivo en el que se disfruta de autonomía de movimiento y al mismo tiempo está libre de cableado.

b)

Es aquel dispositivo que contiene una batería y no está libre de cableado porque necesita estar siempre conectado.

c)

Es un dispositivo electrónico que emite frecuencias de muy larga distancia y necesita una memoria externa para su comunicación.

d)

Es una unidad central de procesamiento.

10.

Define qué es un software de aplicación.

a)

a.) Son los programas únicamente ejecutables en un smartphone.

b)

b.) Son los programas que son diseñados únicamente en Java.

c)

c.) Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora.

11.

Nombre del proyecto Integrador

a)

Creación de Apps Móviles

b)

Contiene la misma información que puedo encontrar en una página web, pero con la diferencia que aquí puedo cobrar por verla cada vez que se descarga.

c)

Diseño y documentación de una App para el control de electrodomesticos implementandolo en un espacio real de la Universidad

12.

Al momento de crear una aplicación móvil es importante considerar:

a)

Pedir una remuneración cada vez que alguien quisiera verla.

b)

Observar a nuestros competidores, para cobrar más caro mi aplicación móvil.

c)

Que la aplicación para el usuario funcione en su modelo específico de teléfono y no sea frustrante su usabilidad.

13.

Qué es innovar?:

a)

Es generar una nueva propuesta para mejorar, modificar o cambiar algo y generar un impacto en los clientes o usuarios del producto o servicio.

b)

Es crear algo totalmente diferente y que no haya existido en el mercado actual.

c)

Se trata de un desarrollo tecnológico nuevo y atractivo para las nuevas generaciones.

14.

Estructura de programación que contiene datos. Puede contener números o caracteres alfanuméricos y el programador le asigna un nombre único

a)

algoritmo

b)

problema

c)

variable

d)

simbologia

15.

conjunto de procedimientos mediante el cual se consigue un efecto; suele expresarse a través de letras, cifras y símbolos

a)

Algoritmo

b)

problemas

c)

diagramas

d)

variable

16.

Representación gráfica, mediante la utilización de signos convencionales del proceso que sigue la información en un diagramadeterminado. Se utiliza a menudo en la fase de desarrollo de aplicaciones por los programadore

a)

algoritmo

b)

problema

c)

diagrama

d)

variable

17.

Es un...

a)

mapa geografico

b)

mapa mental

c)

mapa conceptual

d)

mapa de ideas

18.

Es un...

a)

mapa conceptual

b)

mapa mental

c)

mapa organizativo

d)

mapa de ideas

19.

¿Cual es el nombre de la herramienta que puede diseñar los gráficos de la imagen?

a)

Diagrama EPS

b)

Objetos

c)

Gráficos en Excel

d)

SmartArt

20.

Programa para diseño y edición de mapas mentales

a)

Cmaptools

b)

Power Point

c)

Word

d)

Free Mind

21.

Las APPS son aplicaciones destinadas a:

a)

Crear redes sociales

b)

Tener programas en todo lugar

c)

Mejorar la capacidad del dispositivo

d)

Utilizar internet a bajo costo

22.

Marca los aparatos electrónicos que pueden usar APPS

a)

Teléfonos

b)

Televisores

c)

Horno Microondas

d)

Tebletas

23.

Una de las etapas en la creación de APPS es:

a)

Publicarla en Internet

b)

Diseñar, inventar, crear bocetos

c)

Conectarla a una red

d)

Escoger bien los colores

24.

La Aplicación en la nube que permite crear APPS desde Android 2 hasta el actual es:

a)

Good Barber

b)

Swiftic

c)

App inventor

d)

Mobincube

25.

LAs APPS que permiten utilizar los recursos Hardware del aparato tecnológico son:

a)

APPS WEB

b)

APPS ANDROID

c)

FISIC APPS

d)

APPS NATIVAS

26.

Porque una APP debe ser PROGRAMADA

a)

Porque se ve mejor en el diseño

b)

Porque mejora el uso del Hardware

c)

Porque le da acción y función al aparato tecnológico

d)

Porque sin el no existiría efectos en los móviles

27.

APP INVENTOR es una aplicación que pertenece Android y es gratis pero es prioritario:

a)

Tener un teléfono celular para probarlo

b)

Tener el diseño terminado

c)

Tener una cuenta de Gmail

d)

Tener actitud al trabajar

28.

El programa APP Inventor utiliza para su programación:

a)

Lenguaje escrito

b)

Lenguaje prediseñado

c)

Lenguaje de Objetos

d)

Lenguaje de bloques