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Gameplay - La historia de los videojuegos

Total questions: 45

Worksheet time: 34mins

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1.

¿Quién fue Nolan Bushnell?

a)

Padre del videojuego moderno, creó Space War

b)

Creador de Windows y pacman

c)

Dueño de la mayor empresa de videojuegos en 1968

d)

Nadie relacionado con los videojuego

2.

El Pong, 1972, se creó al querer simplificar el juego computer space...

a)

verdadero

b)

falso

c)

verdadero pero en otro año

d)

Falso, el Pong salió por otros motivos

3.

¿Cómo se llamó la primera empresa de videojuegos?

a)

Safari

b)

Atari

c)

Nintendo

d)

Magnabox

4.

¿Cómo se llamaba la primera videoconsola quehizo Ralph Baer?

a)

boxed

b)

Universal

c)

Nintendo

d)

Odyssey

5.

¿Cuál fue el primer pedido de la primera videoconsola de la empresa Magnabox?

a)

100 unidades

b)

500.000 unidades

c)

150.000 unidades

d)

1.000 unidades

6.

¿Cuál fue el primer error de la máquina que diseñaron para jugar al PONG?

a)

Que no tenía fin

b)

Que la caja de las monedas era muy pequeña

c)

Que los botones y mandos eran muy malos

d)

Que se bloqueaba al iniciarse

7.

ATARI hizo su primera videoconsola VCS en 1977 y fue...

a)

la que mayor venta tuvo

b)

de muy mala calidad

c)

una máquina demasiado grande para ser transportada

d)

un autentico fracaso

8.

¿Qué provocó en japón el juego Space invaders?

a)

Adicción al juego

b)

una guerra nacional

c)

escasez de monedas

d)

Mayor agresividad entre la población

9.

Cuando todos los videojuegos eran violentos, en 1975 Toru Iwatari inventó:

a)

ET

b)

el Comecocos

c)

Mario Bros

d)

Call of Duty

10.

Los cartuchos se fabricaban a 3 dolares y se vendían por 20. ¿Sabes qué beneficios generó ATARI el primer año?

a)

10.000.000 dolares

b)

30.000.000 dolares

c)

60.000.000 dolares

d)

100.000.000 dolares

11.

¿Qué empresa fundaron los 4 mejores trabajadores de ATARI? La cual generó en 18 meses 70 millones de dólares

a)

APPLE

b)

SEGA

c)

NINTENDO

d)

ACTIVISION

12.

En 1982, con ATARI perdiendo el control del mercado, apostó por un juego que hizo en 6 semanas, el cual fue un fracaso, ¿Cuál fue?

a)

ET

b)

Los sims

c)

Mr Wilson

d)

Sonic

13.

Apple comenzó a hacer que los ordenadores fueran más sencillos, en qué año lanzó el primero al mercado?

a)

1997

b)

1987

c)

1977

d)

2007

14.

A Nolan Bushnell le ofrecieron ser parte de APPLE, ¿Qué dijo?

a)

Que no quería formar parte de esa empresa, su gran error

b)

Que si quería formar parte de esa empresa, y se hizo millonario

c)

Que solo formaría parte de esa empresa si la llamaban orange

d)

Es falso, no se lo ofrecieron

15.

Las aventuras de textos eran juegos donde el usuario generaba aventuras, a qué tipos de juegos equivalen...

a)

Juegos de azar

b)

Juegos de rol

c)

Juegos de lucha

d)

Juegos de carreras

16.

Dragones y mazmorras fue el primer juego de...

a)

lucha

b)

imaginación

c)

aventuras

d)

guerra

17.

De 1981 a 1982 la venta de ordenadores ...

a)

se duplicó

b)

se mantuvo

c)

descendieron

d)

no existían aun ordenadores

18.

Cuando todo iba mal en la industria del videojuego en Japón triunfaba...

a)

NINTENDO

b)

Los tamagoshi

c)

Goku

d)

Mega drive

19.

¿Qué era originariamente la empresa NINTENDO?

a)

Una empresa de coches

b)

Una empresa de electrodomésticos

c)

Una empresa de videojuegos desde el inicio

d)

Una empresa de Naipes

20.

¿Con qué juego triunfó NINTENDO?

a)

Donky kong

b)

Mario Bros

c)

Sonic

d)

Tetris

21.

¿Con qué exportó Nintendo a EEUU la consola?

a)

Con dos mandos novedosos

b)

Con un robot

c)

con el cartucho integrado

d)

Con dos juegos gratis

22.

¿Cuál fue la clave en la llegada de Nintendo a EEUU?

a)

El precio

b)

Los mandos

c)

Un robot

d)

Mario Bros

23.

¿Con qué evitó la piratería NINTENDO?

a)

con una alarma

b)

con un antivirus integrado

c)

con un chip

d)

con un cartucho integrado

24.

Gameboy fue...

a)

un juego de super héroes

b)

una Nintendo más pequeña

c)

un juego para niños

d)

la primera consola de mano del mercado

25.

¿Con qué juego competía Gameboy?

a)

Mario Bros, con la nueva apuesta con Luigi

b)

Dragones y Mazmorras, con nuevas aventuras

c)

Tetris, filtrado al ruso Alexey Pajeneur

d)

Pong, el juego revolucionario por su sencillez

26.

En 1983, salió un juego para reanimar el mercado porque parecía una película, ¿Cuál?

a)

MULTIGAME DRAGONS

b)

OUT RUN

c)

DRAGON´S LAIR

d)

DRAGON BALL

27.

Hay juegos en un museo por ser historia de los videojuegos, ¿Cuáles?

a)

PONG, COMECOCO y STREET FIGHTER

b)

COMECOCO y DRAGON BALL

c)

MARIO BROS, PONG y ASTEROIDS

d)

PONG, COMECOCO y DRAGON´S LAIR

28.

¿Cómo se llamó en 1986 el primer juego de carreras con el primer formato Laser Disc?

a)

outrun

b)

rally race

c)

speed car

d)

need for speed

29.

En 2008 salió un juego que nos hizo a todos rockeros, ¿Cuál?

a)

Rock star

b)

Metal Guitar

c)

Guitar hero

d)

Guitar's play

30.

Despúes de Spacing vader y pacman, un juego de lucha ha sido el que más dinero generó,¿Cuál?

a)

Street fighter 2

b)

Tekken

c)

Mortal combat

d)

Fighter trouble

31.

En 1993, los políticos crearon la ESRB para luchar contra...

a)

el juego en general

b)

los precios de los juegos

c)

la adicción al juego

d)

los juegos violentos

32.

Cuando más problemas con la violencia había apareció un juego que se jugaba por 1ª vez en primera persona, ¿Cuál?

a)

Doom

b)

Sims

c)

Tomb raider

d)

Duke nukem

33.

Tras Doom y Mortal Combat, sus creadores lanzaron el primer juego en CD-Room, ¿Cuál fue?

a)

Myst

b)

Doom 2

c)

Mortal Combat 2

d)

Street fighter 3

34.

En los 90, los juegos comenzaron a ser todos para PC hasta que llegó SONY con...

a)

Nintendo

b)

Mega Drive

c)

PlayStation

d)

X-box

35.

En 1996 apareció un nuevo icono en los videojuegos...

a)

Lara Croft, la mujer aventurera de Tomb Raider

b)

Mario Bros, el fontanero pixelado

c)

Mr. Pacman, el señor comecocos

d)

Mr. Smith, el británico científico

36.

A parte de ser en CD-Rom, ¿qué novedad incorporó la PlayStation?

a)

Un mando pistola, para los numerosos juegos violentos

b)

Un adaptador de cartuchos a CD

c)

Juegos de más calidad

d)

Un mando para jugar en 3D

37.

El juego GTA incorporó el juego 3D y ...

a)

las carreras de coches ilegales

b)

la violencia sin control

c)

4D

d)

el mundo abierto que deja que el jugador haga lo que quiera

38.

En 2006 apareció un juego para ayudar a los adolescentes a combatir el cáncer, ¿Cuál?

a)

Sane

b)

Health-Fight

c)

Re-mission

d)

Teen-health

39.

En 1996, Aki Maita funda el primer juego social con responsabilidades, ¿Cuál?

a)

Messenger

b)

Tamagotchi

c)

Warm friends

d)

Sociality

40.

En el 2000 salieron los SIMS, un juego social donde debes conseguir que los personajes...

a)

no mueran

b)

sean felices

c)

sean ricos

d)

sean eternos

41.

El juego WORLD WARCRAFT, ha sido el juego ...

a)

multijugador online más popular

b)

más violento

c)

gratis más largo

d)

que menos dinero ha generado

42.

La compra-venta de armas dentro de los juegos online ha generado...

a)

trabajo mal pagados en países como Indonesia o México

b)

mayor violencia en el juego

c)

que haya tráfico de armas

d)

que se juegue más tiempo

43.

Cuando los jugadores ven el tiempo que han perdido jugando tienen la sensación de...

a)

mucho dinero malgastado

b)

agobio, tensión y soledad

c)

vergüenza, vacío y soledad

d)

estrés y ansiedad

44.

Second life, creado en 2003, era un juego en el que ...

a)

solo se pasa un rato donde estar

b)

consigues lo que no has conseguido en tu vida

c)

creas un personaje que puede ser real

d)

no te deja tiempo para vivir tu vida

45.

La consola Wii consiguió...

a)

que la gente jugara en grupo

b)

que gente que nunca había jugado se la comprara

c)

muchos más vendedores de lo esperado

d)

muy pocas ganancias en sus ventas