wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TA2D3D 19. Evaluasi

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Bahasa latin dari kata “Animasi” adalah

a)

Anima

b)

Anime

c)

Animasi

d)

Animal

2.

Animasi juga berasal dari kata “Animation” yang dalam bahasa inggris disebut

a)

To Animating

b)

To Animate

c)

To Animal

d)

To Animation

3.

Mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan disebut

a)

Computer Asisten Animation

b)

Computer Genereted Animation

c)

Computer Animation

d)

Computer Genereted

4.

Yang bukan dari jenis-jenis Animasi

a)

Animasi Stop-Motion

b)

Animasi Tradisional

c)

Animasi Komputer

d)

Animasi Desainer

5.

Animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar berupa obyek yang digerakkan setahap demi setahap disebut

a)

Animasi Tradisional

b)

Animasi Stop-Motion

c)

Animasi Desainer

d)

Animasi Komputer

6.

Tehnik animasi pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP disebut

a)

Animasi Stop-Motion

b)

Animasi Komputer

c)

Animasi Tradisional

d)

Animasi Desainer

7.

Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan menggunakan komputer dari pembuatan karakter, mengatur pergerakan pemain dan kamera, pemberian suara serta special effect disebut

a)

Animasi Komputer

b)

Animasi Tradisional

c)

Animasi Stop-Motion

d)

Animasi Desainer

8.

Yang bukan dari software animasi 2D adalah

a)

Macromedia Flash

b)

Adobe Flash

c)

Corel Draw

d)

Corel RaVe

9.

Software animasi yang banyak digunakan para animator adalah

a)

Adobe Flash dan Blender

b)

Blender dan Corel Draw

c)

Adobe Flash dan Corel Studio Video

d)

Photoshop Dan 3Ds Max

10.

Yang bukan dari prinsip utama animasi adalah

a)

Prinsip Timing

b)

Prinsip Arcs

c)

Prinsip Opini

d)

Prinsip Appeal

11.

Animasi objek bergerak, berputar dan mengubah skala disebut

a)

Animasi Tweening

b)

Animasi Stop-Motion

c)

Animasi Tradisional

d)

Animasi Komputer

12.

Untuk menentukan kapan sebuah objek akan tampil pada sebuah animation dan dapat berisi sebuah objek atau lebih disebut

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank Keyframe

d)

Motion Twin

13.

Suatu adegan atau kondisi dimana animasi tersebut tidak memerlukan suatu gambar atau objek disebut

a)

Frame

b)

Keyframe

c)

Blank Keyframe

d)

Motion Twin