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Adobe Flash Professional

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Anteriormente adobe flash se llamaba........

a)

Adobe Flash

b)

Macromedia

c)

Flash Macromedia

d)

Adobe

2.
En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse ____________________
a)
Adobe Flash.
b)
Flash.
c)
Adobe macromedia
d)
Macromedia
3.

¿QUE ES ADOBE FLASH ?

a)

A) ES EL PROGRAMA QUE CREA OBJETOS QUE UTILIZAN MÚLTIPLES MEDIOS DE EXPRESIÓN FÍSICOS O DIGITALES

b)

B) ES UN PROGRAMA UTILIZADO PARA DAR LA SENSACIÓN DE MOVIMIENTO A IMÁGENES

c)

C) ES UN LUGAR EN DONDE SE REFLEJA LO QUE VA IR SUCEDIENDO A LO LARGO DE LA PELÍCULA

d)

D) ES UN PROGRAMA PARA CREAR ANIMACIONES GRÁFICAS VECTORIALES

4.

¿Qué es un fotograma?

a)

A) REPRESENTA EL CONTENIDO DE LA PELÍCULA EN UN INSTANTE DE TIEMPO.

b)

B) LINEAS DE TIEMPO INDEPENDIENTES PARA EL MANEJO DE DIFERENTES GRÁFICOS O CLIP DE ANIMACIÓN.

c)

C) UN PUNTO NEGRO DENTRO DE UNA CAPA

d)

D) ES EL LUGAR DONDE PODEMOS CREAR LA SENSACIÓN DE MOVIMIENTO DE UNA IMAGEN

5.

Adobe Flash trabaja sobre "____________________"

a)

Capas

b)

Animaciones

c)

Vectores

d)

Fotogramas

6.

¿CUAL ES LA EXTENSIÓN QUE GENERA FLASH PARA EXPORTAR ANIMACIONES A UN SITIO WEB ?

a)

SFW

b)

MP4

c)

SWF

d)

FLA

7.

¿QUE ES UN ESCENARIO EN FLASH ?

a)

A) CONTIENE TODAS LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA EL DIBUJO

b)

B) ES UN ÁREA RECTANGULAR EN LA QUE SE COLOCA EL CONTENIDO GRÁFICO AL CREAR DOCUMENTOS DE FLASH

c)

C) SON LINEAS DE TIEMPO INDEPENDIENTES PARA EL MANEJO DE DIFERENTES GRÁFICOS O CLIP DE PELÍCULA

d)

D) ES UN LUGAR EN DONDE SE REFLEJA LO QUE VA IR SUCEDIENDO A LO LARGO DE LA PELÍCULA

8.

De las siguientes instrucciones solo marque las que corresponden en el proceso para abrir la interfaz de acceso al programa Adobe Flash Professional.

a)

Accesorios

b)

Menú Inicio

c)

Herramientas del Sistemas

d)

Todos los programas

e)

Adobe Flash

9.

Para trazar un círculo en el área de trabajo de flash, en que barra o panel de la pantalla se debe seleccionar:

a)

Panel de propiedades

b)

Barra de documentos.

c)

Panel de herramienta.

d)

Barra de aplicación.

10.

Es el proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos u otros tipos de objetos inanimados:

a)

Gráficos

b)

Multimedia

c)

Sonidos

d)

Animación

11.

Una linea de tiempos es...

a)

La sucesión de capas en el tiempo.

b)

La sucesión de Fotogramas en el tiempo.

c)

La sucesión de animaciones en el tiempo.

d)

Todas las anteriores son correctas.

12.

Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.

a)

Medios interactivos

b)

Multimedia

c)

Hipertexto

d)

Multivideo

13.

¿En donde se encuentran ubicados los clips de películas?

a)

Fotogramas

b)

Linea de tiempo

c)

Barra de herramientas

d)

Barra de menú

14.

¿Que opción se utiliza para modificar el área de trabajo de un archivo flash?

a)

Pincel

b)

Propiedades

c)

Selección

d)

Barra de herramientas

15.
¿Qué es multimedia?
a)
Sonidos
b)
Vídeos
c)
Texto
d)
Todas las anteriores
16.

Cual de las siguientes versiones no corresponde a Adobe Flash:

a)

Macromedia Flash 2

b)

Adobe Flash Professional 9

c)

Macromedia Adobe Flash 5

d)

Adobe Flash CS3

17.

Velocidad en la que representan los fotogramas

a)

A) fotogramas por minuto

b)

B) fotogramas vacíos

c)

C) fotogramas por hora

d)

D) fotogramas por segundo

18.

De las afirmaciones siguientes sobre interpolaciones de movimiento ¿Cuál es verdadera?

a)

Las interpolaciones de movimiento convierten objetos de textos en símbolos gráficos

b)

Las interpolaciones de movimiento utilizan fotograma clave

c)

Una interpolación de movimiento puede afectar varios símbolos a la vez

d)

Una de las interpolaciones de movimiento consiste en un objeto en todo el intervalo de la interpolación.

19.

Partes que componen el entorno de flash:

a)

Panel de herramienta.

b)

Línea de comandos.

c)

Escenario.

d)

Línea de tiempo.

e)

Menú inicio y Edición

20.

Para visualizar o reproducir una animación, se presionan las teclas:

a)

Enter + Ctrl

b)

Ctrl + Enter

c)

Alt + Enter

d)

Enter + Alt