wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ClassCraft_TEST

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál de estas metodologías no se utiliza en Classcraft?

a)

Gamificación

b)

Aprendizaje por contrato

c)

Aprendizaje basado en proyectos

d)

Refuerzos y castigos

2.

En Classcraft se firma un contrato que responsabiliza a los alumnos de sus acciones

a)

Verdadero, es un papel físico que es firmado por los alumnos

b)

Verdadero, aunque es un contrato simbólico sin firmar nada

c)

Falso, el contrato lo firman solo los alumnos

d)

Falso, el contrato sólo es firmado por el profesor

3.

En Classcraft los padres pueden dar recompensas a sus hijos

a)

Correcto. Pueden dar pequeñas recompensas en forma de puntos de experiencia

b)

Falso. Los padres no pueden dar recompensas

c)

Correcto. Pueden dar pequeñas recompensas en forma de monedas de oro

d)

Correcto. Pueden dar pequeñas recompensas en forma de puntos de salud

4.

¿Cómo se obtiene el equipamiento y las mascotas en Classcraft?

a)

Por recompensa directa de los padres

b)

Por recompensa directa del profesor

c)

Comprándolo con monedas de oro

d)

El equipamiento con monedas de oro, la mascota con recompensa directa de los

padres o el profesor

5.

¿Cuáles de las siguientes herramientas no están disponibles en Classcraft actualmente?

a)

Cronómetro

b)

Combate entre equipos

c)

Eventos aleatorios

d)

Sonómetro

6.

¿Qué tipo de mensajería no está permitida en Classcraft?

a)

Mensajes entre profesor y alumno

b)

Mensajes entre profesor y toda la clase

c)

Mensajes entre alumnos

d)

Mensajes entre profesor y padres

7.

En Classcraft un alumno puede hacerse multiclase

a)

Verdadero. Puede tener con una cuenta cuantos personajes activos quiera

b)

Verdadero. Pero sólo puede tener un personaje activo.

c)

Falso. Cada cuenta tiene un personaje asociado

d)

Verdadero. Pero la clase de los personajes debe ser diferente.

8.

¿Qué tipo de ambientación imita classcraft?

a)

Victoriana

b)

Prehistórica

c)

Moderna

d)

Medieval fantástica

9.

¿Cuál de los siguientes aspectos puede personalizar el profesor en Classcraft?

a)

Poderes

b)

Clases

c)

Herramientas

d)

Equipamiento y mascotas

10.

¿Cuáles de los siguientes elementos debe determinar el profesor al crear la instancia de la

clase en Classcraft?

a)

Castigos, herramientas y poderes

b)

Conductas, castigos y herramientas

c)

Poderes, conductas y herramientas

d)

Poderes, conductas y castigos

11.

¿Quiénes pueden interactuar en la aplicación?

a)

Sólo los alúmnos

b)

Los alúmnos y los padres

c)

Los alúmnos, el profesor y los padres

d)

Ninguna de las anteriores

12.

¿Qué tipo de comportamientos se tratan?

a)

Conductas a reforzar

b)

Condúctas a castigar

c)

Conductas a desalentar

d)

La 1 y la 2 son correctas

e)

La 1 y la 3 son correctas