wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

RPL3

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

pernyataan yang benar mengenai metode agile

a)

fokus kepada resiko sistem

b)

berbasis iterasi dalam pengembangan software

c)

fokus kepada desain dari pada kode

d)

pengembangan software yang cepat ketika terjadi perubahan software

2.

tujuan dari metode agile antara lain

a)

mempersingkat proses pengembangan sistem

b)

merespon dengan cepat perubahan sistem

c)

menciptakan sistem yang memerlukan kemanan dengan sangat ketat

d)

membuat sistem yang menonjol dalam hal desain

3.

prinsip metode agile kecuali

a)

people process

b)

incremental delivery

c)

maintain simplicity

d)

Embrace Change

4.

metode Agile cocok untuk software skala

a)

Kecil

b)

Besar

c)

Kecil - Menengah

d)

Menengah - Besar

5.

Teknik Metode Agile antara lain

a)

Extreme Programming

b)

Transformasi Formal

c)

Spiral

d)

Throw Away

6.

Hal yang benar mengenai Extreme Programming adalah

a)

versi yang terbaru dibangun 2 minggu sekali

b)

versi yang terbaru dibangun beberapa kali sehari

c)

versi yang terbaru dibangun seminggu sekali

d)

versi yang terbaru dibangun sebulan sekali

7.

Hal yang benar mengenai Extreme Programming Kecuali

a)

Versi terbaru dibangun beberapa kali sehari

b)

penambahan sistem diberikan kepada pelanggan 2 minggu sekali

c)

Tidak ada yang salah

d)

pembangunan sistem diterima oleh pelanggan kapan saja tanpa melewati tes

8.

Fase akhir dalam siklus XP adalah

a)

Release SOftware

b)

Plan Release

c)

Integrate test Software

d)

Evaluate System

9.

desain yang cukup(tidak berlebihan) dilakukan untuk memenuhi kebutuhan sistem saat ini termasuk dalam prinsip XP

a)

simple desain

b)

refactoring

c)

pair programming

d)

small releases

10.

pengembang bekerja berpasangan, saling memeriksa pekerjaan dan saling mensupport untuk selalu bekerja dengan baik adalah prinsip XP

a)

continous integration

b)

collective ownership

c)

test-first development

d)

pair programming