Font size
WorksheetsTest C#
Total questions: 15
Worksheet time: 12mins
Button, TextBox, Label, PictureBox ... Zajedničkim imenom se zovu?
Metode
Kontrole
Klase
Događaji
Paint, KeyDown, KeyUp, Load... Zajedničkim imenom se zovu?
Metode
Kontrole
Klase
Događaji
Point, Pen, SolidBrush, Graphics, Color... Zajedničkim imenom se zovu?
Metode
Kontrole
Klase
Događaji
U programskom jeziku c# realni brojevi predatavljeni su korišćenjem kojih tipova podataka?
float
int
bool
decimal
double
Logički tip promenljive u programskom jeziku c# predstavljen je kojim tipom?
bool
int
float
double
Koliko vrednosti mogu imati bool-ove promenljive?
4
1
3
2
Koje od dole navedenih promenljiva su pravilno napisane?
brzinaIgraca
1brzinaIgraca
_brzinaIgraca
brzina-igraca
brzina_igraca
Korišćenjem operatora new kreiramo ___________________
klasu
događaje klase
metode klase
objekte klase
U kojem od ovih događaja treba da stoji timer1.Start(); ako želimo da se tajmer pokrene prilikom samog pokretanja programa?
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
Gde se nalaze kontrole koje prevlačimo na formu? (odaberite odgovor)
Solution Explore
Properties
Toolbox
Output
Ako želimo da se igrač kreće levo, koji od sledećih izraza pišemo?
pbIgrac.Top -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Left += brzinaIgraca;
pbIgrac.Left -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Top -= brzinaIgraca;
Ako želimo da se igrač kreće desno, koji od sledećih izraza pišemo?
pbIgrac.Right -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Left += brzinaIgraca;
pbIgrac.Left -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Right += brzinaIgraca;
Ako želimo da se igrač kreće dole, koji od sledećih izraza pišemo?
pbIgrac.Top -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Bottom += brzinaIgraca;
pbIgrac.Bottom -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Top += brzinaIgraca;
Ako želimo da se igrač kreće gore, koji od sledećih izraza pišemo?
pbIgrac.Top -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Bottom += brzinaIgraca;
pbIgrac.Bottom -= brzinaIgraca;
pbIgrac.Top += brzinaIgraca;
Ukoliko želimo da nam se igrač kreće levo i desno u događaju KeyDown pišemo?
if(e.KeyCode != Keys.Left)
{
levo = true;
}
if(e.KeyCode != Keys.Right)
{
desno = true;
}
if(e.KeyCode = Keys.Left)
{
levo == true;
}
if(e.KeyCode = Keys.Right)
{
desno == true;
}
if(e.KeyCode == Keys.Left)
{
levo = true;
}
if(e.KeyCode == Keys.Right)
{
desno = true;
}
if(e.KeyCode = Keys.Left)
{
levo = true;
}
if(e.KeyCode = Keys.Right)
{
desno = true;
}
