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Gestión de Interfaces

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

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1.

Disciplina que se enfoca en el diseño, evaluación e implementación de sistemas computacionales interactivos, tomando en cuenta los fenómenos que ocurren alrededor de los usuarios

a)

Ingeniería de Software

b)

Computación Ubicua

c)

Inteligencia Artificial

d)

Interacción Humano-Computador

2.

Seleccione la imagen que más describe a una interfaz háptica

a)
b)
c)
d)
3.

Seleccione 2 imágenes de interfaces gestuales

a)
b)
c)
d)
4.

Interfaz diseñada para permitir el control de un dispositivo o aplicación mediante la interacción verbal.

a)

Interfaz de voz

b)

Interfaz gestual

c)

Interfaz tangible

d)

Interfaz de locomoción

5.

¿Qué es una interfaz olfativa?

a)

Es una especie de impresora 3D que imprime flores o elementos que generan olor

b)

Es realidad aumentada de imágenes que contienen fragancias para simular una flor o frasco de perfume

c)

dispositivos que contienen fragancias conectadas a un computador para simular un olor

6.

¿Qué es una interfaz de usuario híbrida?

a)

Aquella que hace referencia a elementos líquidos, como el agua

b)

Aquella que combina elementos líquidos con medios físicos

c)

Aquella que combina un elemento virtual con un elemento de digital

d)

Aquella que combina medios físicos con digitales

7.

¿qué significa Ambient Assisted Living (AAL). ?

a)

Al uso de las TIC y servicios, tanto en la vida diaria y entornos de trabajo de las personas

b)

TIC que apoyan al medio ambiente

c)

TIC que simulan laboratorios para investigaciones de protección de la vida silvestre

d)

TIC que simulan ambientes laborales para teletrabajo

8.

¿Qué significa el acrónimo IoT?

a)

Interaction of Technology

b)

Intrussion of Tracking

c)

Internet of Things

d)

Internet of TICs

9.

¿Las interfaces de usuario NO tradicionales ya no usan pantalla, teclado y ratón?

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

Seleccione dos interfaces de usuario tangible desarrollada en la Universidad Tecnológica Indoamérica

a)

Animal 4D+

b)

Qínqu - Juego de mesa inclusivo

c)

Kinect - El espejo mágico

d)

Kiteracy - La Osita Lucy