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kumite 2020 (Enero)

Total questions: 30

Worksheet time: 30mins

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Class
Date
1.
  1. La dimensión combinada del área de competición y del área de seguridad es de ocho por ocho metros.
a)

verdadero

b)

falso

2.

La chaqueta del karategui debe cubrir más de las tres cuartas partes de la longitud del muslo.

a)

verdadero

b)

falso

3.

Las mangas de la chaqueta del karategi no deben ser más largas que el doblez de la muñeca.

a)

verdadero

b)

falso

4.

Los competidores podrán llevar 1 o 2 gomas discretas o un recogedor en el pelo para sujetar la coleta. Están prohibidos los broches, abalorios y otras decoraciones.

a)

verdadero

b)

falso

5.

Se pueden llevar pendientes si están cubiertos con cinta.

a)

verdadero

b)

falso

6.

Se pueden llevar aparatos metálicos a riesgo del competidor, siempre que sean aprobados por el Doctor Oficial.

a)

verdadero

b)

falso

7.

Los contendientes deben saludarse adecuadamente el uno al otro al comienzo y a la finalización del encuentro.

a)

verdadero

b)

falso

8.

El entrenador puede cambiar el orden de combate del equipo durante una vuelta.

a)

verdadero

b)

falso

9.

Si dos equipos tienen el mismo número de victorias y de puntos, se celebrará un encuentro decisorio.

a)

verdadero

b)

falso

10.

Los encuentros Sénior Masculino son de tres minutos y de dos minutos en Femenino, Cadete y Júnior.

a)

verdadero

b)

falso

11.

Un competidor no tiene que cambiar la chaqueta si las cintas se rompen durante el encuentro.

a)

verdadero

b)

falso

12.

Se puede dar Ippon por una patada Jodan ligeramente deficiente en Zanshin, dado que se considera una técnica difícil.

a)

verdadero

b)

falso

13.

En encuentros Sénior, "un toque ligero" en la garganta con el guante no será necesariamente advertido ni penalizado siempre que no cause lesión.

a)

verdadero

b)

falso

14.

Cuando no sea intencionada, una patada en la coquilla no se penalizará.

a)

verdadero

b)

falso

15.

Las penalizaciones de Categoría 1 y de Categoría 2 no son acumulables entre sí.

a)

verdadero

b)

falso

16.

Si Senshu es retirado (anulado) cuando quedan menos de 15 segundos para que termine el encuentro, no se puede conceder Senshu a ninguno de los competidores.

a)

verdadero

b)

falso

17.

Keikoku de Cat 1 se da normalmente cuando, debido a una falta de su oponente, el potencial del contendiente para ganar está ligeramente disminuido.

a)

verdadero

b)

falso

18.

Hansoku-Chui de Cat 1 se puede imponer directamente.

a)

verdadero

b)

falso

19.

Para retirar Senshu, el árbitro debe mostrar primero la señal de la advertencia seguido por la señal de Senshu y finalmente la señal de anulación (Torimasen) para pedir el respaldo de los jueces.

a)

verdadero

b)

falso

20.

Chukoku, Keikoku y Hansoku-chui son advertencias.

a)

verdadero

b)

falso

21.

Solo se puede imponer Shikkaku después de haber dado una advertencia.

a)

verdadero

b)

falso

22.

Shikkaku y no Hansoku es la penalización correcta cuando un contendiente actúa maliciosamente.

a)

verdadero

b)

falso

23.

Para dar un punto se deben cumplir cinco criterios.

a)

verdadero

b)

falso

24.

Si dos jueces señalan Ippon para Aka, y los otros dos Ippon para Ao, el Árbitro dará las dos puntuaciones.

a)

verdadero

b)

falso

25.

Si el entrenador continúa interfiriendo después de la primera advertencia, el árbitro parará el encuentro, se acercará al entrenador otra vez y le pedirá que abandone el tatami.

a)

verdadero

b)

falso

26.

Si Aka puntúa justo cuando Ao sale del área, se pueden dar tanto el punto como una advertencia o penalización de Categoría 2.

a)

verdadero

b)

falso

27.

Si un contendiente es físicamente empujado fuera del área, se dará Jogai.

a)

verdadero

b)

falso

28.

Cualquier competidor que caiga, sea derribado o noqueado, y no recupere la posición erguida en 10 segundos, será retirado automáticamente del torneo.

a)

verdadero

b)

falso

29.

No se dará Jogai a un competidor que marque y salga del área antes de que el Árbitro haya dado Yame.

a)

verdadero

b)

falso

30.

En la competición Cadete y Junior se permite que las patadas Jodan toquen muy ligeramente (skin touch) siempre que no se produzca lesión.

a)

verdadero

b)

falso